Twitterに対し再度遅れての掲載になり大変申し訳ありませんが、本タイトルのリリースを9月29日まで延期させて頂きます。支援して頂いた方々に深くお詫び申し上げます。以下、遅延理由の詳細となります。◆現在起きているバグ*全種類のマップをゲーム内のデータベースに登録するとゲームが正常に起動しない。 *「探偵道具」というアイテムをマップ内に全て設置するとゲームが正常に起動しない。◆行うこと*メッシュデータの属性フラグ 「読み込み、書き込みの可否」が関わっているため、 これを一律「可」に設定する。*セーブに使用しているアセットとゲーム内のオブジェクトの処理の相性が悪く、 正常に動く処理を模索する。今月の範囲内で「修正可能で、正常に動くマップ」と 「現状修正の方法が不明で、正常に動かないマップ」を分別し、 修正可能なマップのみ実装します。5種類のマップが正常に動作しており、 2種類のマップが現在も正常に動かないため、 この2種類のマップの実装をアップデートによる対応に先送りし、 リリースする可能性があります。この仕様変更があった場合、 補填として、 アップデートで予定よりも多くのマップや アイテムの追加実装を行います。ご迷惑おかけしますが、よろしくお願いいたします。
Photogenic Mindsのリリースをお待ちの皆様には申し訳ないのですが、リリースの再延期をさせて頂きます。正式なリリースは22/09/16とさせて頂きます(Steamの審査によって多少の変動の可能性はあります)。理由としましては、・根本的なゲームシステムの一つである「コイン」について、難易度の調節が非常に困難なギミックであることが分かり、コインの扱いについて再設計せざるを得ないため・コインの仕様変更に付随して、全ての「被写体(=能力を持ったアイテム)」「ステージ」の仕様、設計を変更しなければならないための2点になります。現在は・被写体データの制作・各ステージへの配置と大まかな動作テストを行っております。すでに新デザインへの設計は終了し、制作についてはほぼ物量問題に移行しておりますので、今しばらくお待ち頂きますよう、よろしくお願いいたします。
「フォトジェニック・マインド」のリリースは開発上の、主にゲームデザインの修正などに関する問題から、リリースを8月に延期させて頂きます。遅れての連絡になり、誠に申し訳ございません。Twitterでは事前に告知しておりましたが、CAMPFIRE上の連絡機能でご報告する必要がある点が意識できておりませんでした。知らずに過ごされていた方に心からお詫び申し上げます。開発が難航してはおりますが、リリースそのものが立ち消えになる心配などは一切ございませんので、申し訳ございませんが今しばらくお待ち頂ければと思います。またリリースの遅延に付随してグッズの発送時期も遅れております。こちらにつきましてはリリース時期が決定後、改めて連絡させて頂きます。よろしくお願い致します。
【でっかいアクリルPOPスタンド】【頭とボディが別、連結アクリルチャーム】 以上の2点がトラブルにつき準備が遅れております。大変申し訳ございませんが、6月の発送になる可能性もあります点、取り急ぎ連絡させていただきます。それ以外のアクリルグッズは順次発送に入っております。今しばらくお待ちください。
2022年、2月6日、PM 23:59をもちましてご支援の募集が終了し、実に目標額の267%、¥1,336,460198名様の支援によって、「フォトジェニック・マインド」開発費募集のクラウドファンディングは成功として終了致しました。心から御礼申し上げます!フォトジェニック・マインドは現在遊んで頂ける試作品「プレイアブル・モックアップ」のシステムをコンセプトとして継承しつつも、完全に新しいゲームとして一から開発されます。より分かりやすく、伝わりやすく、それでいて謎に満ちた、静かな恐怖に知恵で立ち向かう「フォトジェニック・マインド」を、どうぞよろしくお願いいたします。