試行錯誤した結果あまり進んでいない状況です・・現在ワンシーンを追加で入れることにしました・・チュートリアル最後のシーンなのでそのシーンあるのとないのとでは違うと思っています。申し訳ありません。もう少しかかります・・モブキャライメージ①モブキャラのモデリングの修正も頑張っています可もなく不可もなくレベルの感じなのですが髪と目をもうちょっと頑張ります。すでにもう遅いですが出来るだけ早くお届けできるように致します・・・最新お届け予定は重要なお知らせについてご確認ください・・ゆにしまーど
ゲームシステム①若干推理にランダム要素を入れてみました倉住しずかは掟能力を使って過去と未来(未来は髪坂かすみの能力の影響)を見ることが出来ますがランダム要素として選んだ面に応じて知ることができることが少し変わります!※開発中なので変わる可能性があります。ランダムですが難易度はそこまで変わらないのでおまけ要素程度です・・後日twitterにて動画を公開します・・!そして作業進捗です・・だいぶ形になっています・・!ですが上の画像からわかる通り箱が浮いてることや椅子の傾きが気になるなどまだ修正が必要です・・。申し訳ありません・・。ゆにしまーど
デジタルパンフレット③今回はコンセンプトも交えてお届けいたします若干ネタバレを挟みますのでクリアな状態でプレイしたい方はプレイ後みていただけると幸いです。またfirestoregeのURLにて一瞬だけ公開しておりましたが変更して期間を考慮してdropbox等のURLでお届けさせていただくことにします・・。恒例の顔イラストと背景顔イラストです!><がかわいいです。階段はシナリオの都合で消えエレベーターが採用されました。上下は学校の廊下です。徹夜してお届けのために頑張っています・・。以下コンセンプトのためネタバレ注意ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー先行体験版のコンセプトですが、主人公が事件を解いている主軸の事件とは関係なくほかにも事件が起きているというコンセプトでした。そこから、お届けスケジュールに合わせていろいろ変更を加えて病気になりPCのデータが・・etcといった感じです。そのコンセプト自体は崩れていないので上手く完成度を伸ばせたらなと思っています・・先行体験版は本編の没トリックを一部つかっていますが没なりにも、そこそこ形にはなっているのかなといった感じです・・・。特に2次試験のトリックみたいなのは本編で使っても良いかなとは思いました・・お届けまで徹夜で頑張りますのでもう少々おまちください・・ゆにしまーど