【クトゥルフ神話TRPG】果実 制作プロジェクト

クトゥルフ神話TRPGをシステムとして使用した非公式シナリオ 果実の制作プロジェクトです。 集まった費用はロゴやトレーラー、NPC立ち絵等の有償依頼や製作費に回させていただきます! 年内にシナリオ完成を目指し、来年に頒布予定です!

現在の支援総額

52,000円

74%

目標金額は70,000円

支援者数

11人

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2022/09/01に募集を開始し、 11人の支援により 52,000円の資金を集め、 2022/11/11に募集を終了しました

【クトゥルフ神話TRPG】果実 制作プロジェクト

現在の支援総額

52,000円

74%達成

終了

目標金額70,000円

支援者数11人

このプロジェクトは、2022/09/01に募集を開始し、 11人の支援により 52,000円の資金を集め、 2022/11/11に募集を終了しました

クトゥルフ神話TRPGをシステムとして使用した非公式シナリオ 果実の制作プロジェクトです。 集まった費用はロゴやトレーラー、NPC立ち絵等の有償依頼や製作費に回させていただきます! 年内にシナリオ完成を目指し、来年に頒布予定です!

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お世話になっております、湿度計です。

今回は月末の進捗報告になります。

前月の報告がこちらの不手際により消えてしまっています、大変申し訳ございません。


・シナリオ公開へ向け、クラウドファンディング開始時は「果実」としていたシナリオタイトル名を「渇望の果実」(略称:かつじつ)に変更いたしました。

理由としましてはSNS等ツイート時「果実」だけでは一般名詞と混同するためです。


・9月時点でSKIMA(外部依頼サイト)にてシナリオトレーラー依頼を行いました。

納品は10月中旬予定ですので、こちらは納品され次第こちらにて紹介させていただきます。

また、15,000円にてトレーラー依頼を行ったため立ち絵依頼分(40,300円)と合わせまして合計55,300円になりました。
クラウドファンディングにて頂いた52,000円の使い道は以上の通りです。


・シナリオのテストプレイ第2回(第1回は8月に実施)を行いました。

RPの差や動きにかなりの違いが出ましたのでシナリオや想定される質問の加筆を行いました。


10月以降は頒布に向けシナリオの最終調整、また役者さんプラン、監督さんプランのリターン品である「21」につきましてもテストプレイを実施し、修正を行いたいと思います。


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