はじめに・ご挨拶・自己紹介
自己紹介: 1997/7/21(満25歳)
・名前 杉山昌(スギヤマ ショウ)
・性別 男性
・住所 三重県伊勢市在住
・現在個人事業主に当たります
この度は宜しくお願い致します。
このプロジェクトで実現したいこと
■このプロジェクトで実現したい大きな目標
・新規事業を始める際の会社設立時資本金の資金調達に皆様のご支援、ご協力頂きたくプロジェクトを考案
・ゲーム販売特化型自社ECプラットフォームとして【OCEAN GAMES】を構築・運営
・その後新システムAMSの開発
・全ユーザーがゲームをプレイするだけで収益化出来る環境を提供
・個人クリエイター含む全てのゲーム会社のゲームがユーザーに0から100までプレイして貰える
■新システムAMSの内容とは


■以上を踏まえてプロジェクトで実現できることとは
・進行度に応じて報酬が発生するため楽しみながらゲームの完全攻略(ゲーム制作会社目標の1つ)
・ユーザーのゲーム内容の理解度の向上によるゲーム会社のカスタマーフィードバックの品質向上
・収益化によるユーザーの活性化によって個人クリエイター含む全てのゲーム会社の売り上げ増加、顧客増加
・ユーザーおよびゲーム会社含むゲーム業界全体の活性化
・ゲーム業界の需要増加・人口増加
・利用ユーザーの収益化による更なる活性化
・全ゲーマーの夢【ゲームのプレイのみで収益化】の実現
プロジェクトをやろうと思った理由
■自身の経験から当プロジェクトにたどり着きましたその【理由】とは
・私自身10代から24歳までゲーム業界で活動していました。
そして私自身本気で取り組んでいたためシューティング型オンラインゲームの
グローバル世界ランキング2位に位置していた時期もございました
しかしそのレベルになっても収益には繋がりませんでした。
私自身がゲーム業界で収益を発生させたのはコーチと言う立場になってからでした
100人規模のコーチとして収入に繋がりました。
そしてその経験から当プロジェクトを考案しました。
・配信者等の条件問わず誰もがゲームを遊ぶだけで収益化出来るシステムは無いのか?
・既出のアイデア以外で全てのゲームに当てはまる【収益の元】となるシステムは?
そうして1年間アイデア発想に費やしようやく見つけたのが
【実績解除収益化システム】です
このシステムを開発し自社ECプラットフォームの【OCEAN GAMES】のシステムに導入する事で
今後ゲーム業界で爆発的な規模でAMSが広がり全個人クリエイター全ゲーム会社が活性化すると確信しました。
しかし今現在は資金不足で会社設立費用及びイニシャルコスト、AMS開発費用がございません
そのため皆様のご支援、ご協力を頂きたく渾身の力を振り絞って当プロジェクトに取り組んでおります。
何卒当プロジェクトのご支援、ご協力を宜しくお願い致します。
これまでの活動
10代の頃から物凄くゲームが好きで25歳になる今でもゲームに時間を費やしてきました。
私自身負けず嫌いのため対戦型ゲームになるととことん没頭して戦略を考え
勝つまで続けるような性格でした。
そのためか没頭している内にオンラインシューティングゲームにおいてグローバル個人ランキング2位に
位置していました。
シューティングゲームのコーチとしての経験もございます。
資金の使い道
■プロジェクトを通して得た支援金の用途・内訳
内訳
株式会社資本金: 3,000,000
クラウドファンディング手数料+税: 1,215,000
会社設立・法人化費用: 250,000
雑費費用: 35,000
リターンについて
■リターン説明
・制作予定のゲーム販売特化型自社ECプラットフォーム【OCEAN GAMES】のアカウント項目
にて実装予定のプロフィール変更項目に【支援者のみ】提供される
限定アイテムでのリターンを考えております。
・リターンは運営開始後提供となっております。
・リターンは下記になります。
■リターン内容
・金額に応じて支援者限定アイコン【銅・銀・金・プラチナ・ダイヤモンド】
・金額に応じて支援者限定バナー背景【5種類】
・AMS先行体験権利(システム開発後)
・感謝のお手紙
リターン【10,000円】
・支援者限定アイコン(銅)
・支援者限定バナー背景(1種類)
・感謝のお手紙
リターン【20,000円】
・支援者限定アイコン(銅~銀)
・支援者限定バナー背景(2種類)
・感謝のお手紙
リターン【30,000円】
・支援者限定アイコン(銅~金)
・支援者限定バナー背景(3種類)
・感謝のお手紙
リターン【50,000円】
・支援者限定アイコン(銅~プラチナ)
・支援者限定バナー背景(4種類)
・感謝のお手紙
リターン【100,000円】
・支援者限定アイコン(全種)
・支援者限定バナー背景(全種)
・AMS開発後先行体験権利をアカウントに提供(システム開発後)
・感謝のお手紙
実施スケジュール
■2023/2/28
・掲載最終日
■2023/3/31
・ 振込予定日
■2023/4/3
・個人事業主から株式会社へ法人化手続き
■2023/4/10
・自社ECプラットフォーム制作依頼(OCEAN GAMESコーポレートサイト)
■2023/6/20
・自社ECプラットフォームのベータテスト
■2023/7/20
・自社ECプラットフォーム OCEAN GAMES 運営開始
最後に
■最後までご覧頂き誠にありがとうございます。
・まず何よりこのプロジェクトに興味を示していただきありがとうございます。
・私自身これが初めての【大きな挑戦】になります
ここまで見て頂けただけでも感謝しきれぬ気持ちで一杯です。
小さな一粒の種として世に出ますが後に世界を盛り上げる大樹として
成長して行ける様、常に新しい目標に向かって突き進んでいく一心でございます。
このプロジェクトを必ず成功させてゲーム業界に新しい希望を
見出して更に世界を盛り上げたい所存でございます。
何卒ご支援、ご協力を宜しくお願いいたします。
杉山昌
<募集方式について>
本プロジェクトはAll-or-Nothing方式で実施します。目標金額に満たない場合、計画の実行及びリターンのお届けはございません。





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