ハクスラRPG『QUESTER』制作支援プロジェクト/第2回クローズドβテスト

クローズドβテスト(第2回)に参加できるシリアルコードが記載されてるダウンロードカードを販売中です。リリース版ダウンロードコードがついていますので、アーリーアクセスとしてお楽しみいただけます。

『QUESTER』は漫画家・萩原一至が構築した退廃未来の世界観です。ゲームデザイナー・加藤ヒロノリと共に、サウザンドゲームズは1年間かけて試作品を開発し、第1回クローズドβテストを通じて品質向上を行ってきました。このプロジェクトでは、正式リリース版の制作を支援していただける方を募集いたします。

現在の支援総額

810,098

162%

目標金額は500,000円

支援者数

102

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/01/13に募集を開始し、 102人の支援により 810,098円の資金を集め、 2023/01/29に募集を終了しました

現在の支援総額

810,098

162%達成

終了

目標金額500,000

支援者数102

このプロジェクトは、2023/01/13に募集を開始し、 102人の支援により 810,098円の資金を集め、 2023/01/29に募集を終了しました

『QUESTER』は漫画家・萩原一至が構築した退廃未来の世界観です。ゲームデザイナー・加藤ヒロノリと共に、サウザンドゲームズは1年間かけて試作品を開発し、第1回クローズドβテストを通じて品質向上を行ってきました。このプロジェクトでは、正式リリース版の制作を支援していただける方を募集いたします。

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CBT の付いた活動報告

既知の不具合クローズドβテスト(V5)にて、ナツメを使ったときに「コマンド選択不能な不具合」が発生する場合がございます。こちらは選択できるアクションスキル(ACTION)が7つ以上になった場合に発生する不具合です。リリース版にて修正致します。申し訳ございません。なお、アクションスキルは上から6つまでを使える仕様となります。(リリース版でプレイする際には)使いたいスキルを選択画面にて、順番を入れ替えてプレイしてください。よろしくお願いいたします。【参考】https://discord.com/channels/1014155161725313097/1031537525782761542/1079814266619699371


ハクスラRPG『QUESTER』の正式リリースに向けて準備を進めております。皆様のご支援で制作しております追加キャラクターですが、本日最後のイラストが入稿されてゲームに組み込まれました。また、セーブ時間を短縮する仕組みの導入を行うなど細かい部分の改善も進んでおります。リリース日は少し延期となり3月中旬になりそうです。もう暫くお待ちください。●発売を記念したTwitterスペースを開催いたします。3月17日(金)の21:00を予定しております。リマインダーの登録をお願いいたします。https://twitter.com/1000games_pr/status/1630161593605697536※発売が延期された場合は、時間を変更する可能性がございます。ご了承ください。


今後のアップデートについて現在、Discordチャンネルにてコントローラーの稼働状況を募集しております。動いている機種・動いていない機種を教えて頂けるとありがたいです。よろしくお願いいたします。※コントローラーはXInputに対応しております。ファンクラブ更新のお知らせ皆様のご支援のお陰で実装が決まりました追加キャラクターですが、順調に納品されております。全24キャラクターの実装も大詰め!乱暴者・ガチヤマ お巡りさん・ボブ 機動隊・シャケ&アスカ科学者・ツヤ お巡りさん・エッコラブデザインはファンクラブ(応援プラン以上)にて公開をしております。お気に入りのキャラクターにリアクションして頂けると嬉しいです。


今後のアップデートについて本日より外部の専門業者によるデバッグ作業を開始いたしました。なおキャラクターですが、最終段階で「フヂコ」は「プラモ」に、「バンジョー 」は「シャケ&アスカ」に変更となりました。「シャケ&アスカ」のラフデザインは、ファンクラブ(応援プラン以上限定公開)で公開しましたので、よかったらアクセスをお願いします。Twitterスペースでも少しだけ告知をしましたが、3月上旬のアニメイトゲームスでの発売にあわせて、抽選でプレゼントがあたるキャンペーンが開催される予定です。なんと!新規購入者だけでなく、クラウドファンディングで支援された方も対象にして頂けることになっています。広報活動について某ゲームニュースサイトから萩原一至さん(と桑原プロデューサー)が、『QUESTER』に関するインタビューを受けました。リリース日の前後に掲載される予定です。


今後のアップデートについてダイヤログの選択色(黄色)が、わかりにくいというご意見がございました。長らく保留していたのですが、リリース版では変更することを検討しております。本件変更(サンプルは見出しの画像)に関する、ご意見を頂ければ幸いです。Discordもしくは投稿フォームまで、ご連絡ください。よろしくお願いいたします。※工数の都合上でデザインの変更はできません。


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