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終始笑いがとまらない!名前をテーマにしたカードゲーム「タカハシマサル」

おなじ名前でもよみ方がちがったり、一文字くわえるだけで性別がかわる名前の世界。このカードゲームでは、そんな際限なくひろがる名前の世界をテーマに、終始笑いのとまらない盛りあがりと、名前の奥深さに気づくことができます!「競い」時には「協力」する一体感をお楽しみください!

現在の支援総額

187,000

187%

目標金額は100,000円

支援者数

44

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/02/17に募集を開始し、 44人の支援により 187,000円の資金を集め、 2023/03/31に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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終始笑いがとまらない!名前をテーマにしたカードゲーム「タカハシマサル」

現在の支援総額

187,000

187%達成

終了

目標金額100,000

支援者数44

このプロジェクトは、2023/02/17に募集を開始し、 44人の支援により 187,000円の資金を集め、 2023/03/31に募集を終了しました

おなじ名前でもよみ方がちがったり、一文字くわえるだけで性別がかわる名前の世界。このカードゲームでは、そんな際限なくひろがる名前の世界をテーマに、終始笑いのとまらない盛りあがりと、名前の奥深さに気づくことができます!「競い」時には「協力」する一体感をお楽しみください!

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本ページをご覧くださりありがとうございます!
このゲームを開発したgame lab nicota (ゲームラボニコタ)と申します。今回、ゲームラボニコタの第二弾カードゲームをCAMPFIREで初公開することとなりました。末永く楽しんでいただけるゲームになることを目標に、何度もプレイし「試作」と「改良」を繰り返した自慢のゲームです。どうぞよろしくお願いします。

私たちがカードゲーム事業に参入しようと考えたのは、今年の春頃でした。
行動制限を強いられたこの数年で生活様式も大きくかわり、それまで順風満帆だった既存事業も大きな痛手を受けることになりました。日ごと大きくなる焦る気持ちも、休憩時間に皆で遊ぶボードゲームのプレイ中は忘れられました。
アナログゲームには特有の緊張感や雰囲気があります。子供の頃に味わったドキドキ・ワクワク感があります。そんなゲーム特有の面白さに魅了され、私たちも誰かに楽しいと思ってもらえるゲームをつくりたいという気持ちでゲーム開発に至りました。

「タカハシマサル」は、プレイヤーに配られる7枚の名前カードを駆使し、他プレイヤーと協力し「実在する名字」と「ありそうな名前」を組み合わせながら、誰よりも早く手札をなくすことを目的としたゲームです。

プレイヤーに配られるカードには、名前カードのほかにゲームを有利にすすめるための「スパイスカード」や「エピソード」があり、ゲームを際限なく盛り上げます。また、実在する名字かを調べるには「審議カード」のQRコードをスマートフォンで読みとり審議するなど、アナログゲームとデジタルの優れたところを融合しています。


そして、本ゲーム最高の名前「タカハシマサル」

この名前をつくりあげると「タカハシフィーバー」の世界に突入、手札カードを大量放出できるチャンス!
ゲームが終わる頃には、終始笑いがとまらない盛りあがりと「タカハシマサル」の崇高な名前に心ときめき、そして何気なく身近にある名前の奥深さに気づくことでしょう。

プレイ人数:3人以上
プレイ時間:15分程度
対象年齢:10歳以上

ゲームの流れは下記YOUTUBE動画にて詳しく解説しています。
「タカハシマサル」の世界観をご堪能いただくために音量をONにしてご覧ください。

タカハシマサルの遊び方





(タカハシマサル 内容物)
・ なまえカード 150枚
・ エピソードカード 50枚
・ スパイスカード  20枚
・ 審議カード 1枚
・ あそびかた説明書 1枚


ボードゲーム事業に携わるまで、寺社参拝時にお使いになる朱印帳をはじめとする関連製品や、プライベート製品の企画・開発・商品販売を主な事業としてきました。
ボードゲームとはかけ離れた業種ですが、休憩時間には様々なジャンルのボードゲームで遊ぶほど、ボードゲームは私たちの身近存在です。私達がつくるボードゲームは本製品で2作目ですが、誰かの身近な存在になるほどの楽しいゲームを開発することが私達の目標です。


皆さまから応援いただいた資金は下記のとおり大切に使わせていただきます。


(内訳)
・ ゲーム製作費(外箱・説明書含む)
・ ポスターおよびDM制作費
・ 販売促進費
・ CAMPFIRE手数料
・ 配送料



1)タカハシマサル本体1箱をCAMPFIRE限定の早割10%OFF とちょうど割を適用したリターンプランです。

・ タカハシマサル本体価格 ¥2,970(税込)
・ 配送料 ¥660(税込)
・ 総額 ¥3,630(税込)

早割10%OFF適用で¥3,267(税込)
更にちょうど割適用で¥3,200(税込)です。


2)「タカハシマサル」 +「 違う。そうじゃない」(各1箱)セット割15%OFFとちょうど割を適用したリターンプランです。
ゲームラボニコタ初の第一弾カードゲーム「違う。そうじゃない」と 「タカハシマサル」のセットリターンです。今回は「タカハシマサル」公開記念として、CAMPFIRE限定の特別セットをご用意いたしました。
ゲーム内容は下記のプレイ動画とゲーム概要をご参照のうえご検討ください。

「違う。そうじゃない」プレイ動画

違う。そうじゃない ゲーム概要
二択のヒントカードとスペシャルカードを手がかりに、出題者の答えを導きだし総合得点を競います。
他のプレイヤーとコミュニケーションをとりながら想像力をふくらませ、誰よりも早く答えにたどり着いたプレイヤーが勝利です。ただし、早く正解すると得点が少なくなってしまうため、答えがわかってもすぐに答えないようにしなければなりません。また、正解した際に貰える得点は正解者と出題者それぞれに貰えるので、出題者は「答えが難しいと得点がもらえない」「簡単すぎるともらえる得点が少ない」プレイヤーは「誰よりも早く答えたい」でも「早く正解すると得点が少なくなっちゃう」という、全員がワクワクできる駆け引きが楽しいカードゲームです。

「違う。そうじゃない」セット内容

(違う。そうじゃない 内容物)
・ テーマカード 10枚
・ ヒントカード 70枚
・ マイボード 7枚
・ こたえボード 1枚
・ ペン 2本
・ あそびかた説明書 1枚


2)「タカハシマサル」 +「 違う。そうじゃない」(各1箱)セット割15%OFFとちょうど割を適用したリターンプランです。

・ タカハシマサル本体価格   ¥2,970(税込)
・ 違う。そうじゃない本体価格 ¥2,750(税込)
・ 配送料 ¥660(税込)
・ 総額 ¥6,380(税込)

セット割15%OFF適用で ¥5,423(税込)
更にちょうど割適用で ¥5,400(税込)です。

「タカハシマサル」ゲーム単体および「違う。そうじゃない」とのセット品については、プロジェクト終了後おおよそ10日以内に順次配送作業に入ります。納期に遅れが生じる場合には都度ご案内いたします。

・ 2月中旬~下旬  プロジェクト公開   
・ 3月末  プロジェクト終了
・ 4月上旬~中旬  リターン品順次発送  


1)対象年齢とプレイ人数
対象年齢10歳以上、プレイ人数を3人以上と設定していますが、名前カードには「読み方」を記していますので、基本ルールができるお子様でしたら問題なく遊んでいただけます。


2)遊ぶために最低限必要なこと
名字の審判にはインターネットに接続可能なスマートフォンを使用しますので、最低1台のスマートフォンをご用意ください。


3)名前カードに白色と青色があるのはどうして?
通常の名前カードは白色ですが、タカハシマサル名に使える可能性がある名前カードには目印として青色を採用しています。
青色の名前カードを持っている方はタカハシマサル名に接客的にチャレンジしてみてください。


4)タカハシマサルと読めるなら、名前の漢字は何でもいいの?
漢字に制約はありません。タカハシマサルと読めれば有効です。

(例)
高橋勝 - タカハシマサル(◎有効です)
鷹端大 - タカハシマサル(◎有効です)
田花橋真猿 - タカハシマサル(◎有効です)

・・などなど


5)タカハシフィーバーに参加できるプレイヤー
タカハシマサルの名前を完成すると、待望のタカハシフィーバーへの突入です。
但し、タカハシマサル名の完成に参加(名前カードを出した)プレイヤーのみ参加できます。


6)ルールをもっと知りたいです。
ゲームの流れは下記YOUTUBE動画にて詳しく解説しています。
「タカハシマサル」の世界観をご堪能いただくために音量をONにしてご覧ください。



タカハシマサルの遊び方


7)送料はかかりますか?
それぞれのプロジェクトに送料が含まれておりますのでご安心ください。
但し、下記にあてはまる場合には配送料がかかります。

・ ご住所に誤りがあり、再送が必要となった。
・ 配送の際に商品をお受け取りいただかなかった。



8)海外への配送はできますか?
現時点では国内のみの対応とさせていただいております。
誠に残念ですが、 今回はご支援のお気持ちだけをありがたくいただきます。


9)キャンセルできますか?

クラウドファンディングの性質上、若干の遅延が生じる可能性はありますが、予想を超えるご支援により、リターン配送予定月からお届けが3カ月以上の出荷遅延の確定または可能性がある場合、その旨をご連絡いただいた方に限り対応させていただきます。なお当社からリターン品発送後の返品・キャンセルはお受けできません。


10)返品はできますか?
お客様都合による開封後の返品はお受け致しかねますが、お届けから1週間以内に確認された製品上の不具合(破損、汚れ、欠品等)は、直ちに対応いたしますので、到着後のご確認を宜しくお願い申し上げます。


最後まで御覧くださり、誠にありがとうございました。
社内ミーティングで「タカハシマサル」のゲーム案を発表して随分時間が経ちました。発表直後は「大丈夫?」「なにそのゲーム」と、否定的な意見ばかりでしたが常識的に考えるとあたり前の感覚だと思います。

私は「優しそう」で「誠実そう」で「誰からも愛されていそう」な、この「タカハシマサル」という名前が大好きです。
社内での空想話に登場する架空キャラクターはいつも「タカハシマサル」名をつかっていました。これほどお人柄を感じる名前をほかに思い描けないのです。

「タカハシマサル」という名前に敬意を表し、また全国の「タカハシマサル」さんに失礼のないよう、 本ゲームでは最高の名前として使用させていただきました。

ゲームは対戦ゲームのなかに協力プレイがあったり、特定の条件でゲームが転調したりと、何度も楽しんでもらえるための工夫を沢山つめこみ、斬新なゲームに仕上がったと思います。

「この漢字、こんな読み方もするんだね」と、日本語の意外な広がりに驚きと感動を覚えながら、終始笑いのとまらないタカハシワールドをぜひご堪能ください。

<募集方式について>
本プロジェクトはAll-in方式で実施します。目標金額に満たない場合も、計画を実行し、リターンをお届けします。

最新の活動報告

もっと見る
  • プロジェクト終了しました!

    2023/04/03 13:39

    こちらの活動報告は支援者限定の公開です。

  • 皆さまよりいただきましたご支援のおかげで、本日目標金額100%を達成することができました。温かなご支援心より感謝申し上げます。本来であれば逐一皆様へ活動報告をお伝えすべきところなのですが、本製品は既に完成しており配送作業を残すのみのため、中身の薄い報告は皆さまの迷惑になると考え控えておりました。何かご不明点などがございましたら遠慮なくお尋ねください。可能な限り迅速に対応させていただきます。今回は皆さまにお願いがございます。前記の通りプロジェクトは目標金額の100%を達成しておりますが、手元には完成品が富士山のように筋骨隆々と聳え立っております。私共のPR不足によるプロジェクトの周知が不十分であったことが原因です。手前味噌になりますが、昼夜問わずゲームの面白さを追求した傑作と自負する「タカハシマサル」です。周知に少しでも皆さまのお力をお借りできれば、プロジェクト終了までひたすら突き進める私達の応援歌となります。どのようなカタチでも結構でございます。終了まで31日。ここから更なる躍進を皆さまとともに!ゲームラボニコタかわきち もっと見る

  • はじめまして。ゲームラボニコタです。本日、プロジェクトを公開させていただきました。公開日を迎えスタッフ全員ワクワクしています。第二作目となる「タカハシマサル」は、試遊と試作を重ねて面白さを追求した内容となりました。幅広く楽しんでいただけるゲームですので、何卒宜しくお願い申し上げます。 もっと見る

コメント

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