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『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』の新作を作りたい!目標は家庭用ゲーム化!

寿司を食べ続けないと死んでしまうおじさんの大冒険! 2021年にフリーゲームとして発表し、多くの方々よりご反響いただきました『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』 その続編にあたる作品を作りたいと思っています!この度は家庭用ゲーム機版のリリースも目指します!何卒よろしくお願いいたします!!!

現在の支援総額

3,054,794

234%

目標金額は1,300,000円

支援者数

739

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/04/04に募集を開始し、 739人の支援により 3,054,794円の資金を集め、 2023/05/31に募集を終了しました

『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』の新作を作りたい!目標は家庭用ゲーム化!

現在の支援総額

3,054,794

234%達成

終了

目標金額1,300,000

支援者数739

このプロジェクトは、2023/04/04に募集を開始し、 739人の支援により 3,054,794円の資金を集め、 2023/05/31に募集を終了しました

寿司を食べ続けないと死んでしまうおじさんの大冒険! 2021年にフリーゲームとして発表し、多くの方々よりご反響いただきました『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』 その続編にあたる作品を作りたいと思っています!この度は家庭用ゲーム機版のリリースも目指します!何卒よろしくお願いいたします!!!

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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『そろ寿死』の新作を作りたいぜ!!!!!!!!!!

ご支援のほどよろしくお願いいたします!!!!!!!!!!!

追記:おかげさまで!!!100%達成しました!!!!

皆様の温かいご支援のおかげで、目標金額を達成することができました!(まさかの24時間以内達成……!)
本当に、本当に嬉しいです……。ありがとうございました!!!!ご期待に添えるよう、精一杯ゲーム制作頑張ります!!!!

金額のネクストゴールを設定する予定はありませんが、今後追加でいただくご支援は作品のクオリティアップに使わせていただく事をお約束します!クラウドファンディング終了までまだ時間がありますので、引き続き応援頂けますと幸いです!

はじめに・ご挨拶

このページをご覧頂き誠にありがとうございます!
当方、個人ゲーム開発をメインに活動しております。ただすめん(@tadasumen)と申します!
(過去作:PIEN-ぴえん-そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!(前作)体育館の天井に挟まったマッチョを助けるゲーム推色-オシイロ- 等) 

『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』とは

「寿司! 美味すぎるだろ! 反省しろ!」「オイ! 寿司!! こんなに美味すぎていいのか?!」「寿司!! ここまで美味い必要があるか?!」「オイオイオイなんてこった! 寿司が美味すぎる!」「寿司!! 許されねぇ美味さだ!」「クソッ! 今日も寿司が美味いぜ!」「寿司!! 美味すぎる! ふざけやがって!」「寿司が美味すぎる!! アアアアアアアアアアッ!」

寿司を食べ続けなければ死ぬ!そんな主人公が大冒険する3Dアクションゲーム!
世界から寿司を消そうと企む悪と戦おう!  

前作PV

作品の雰囲気がよくわかるアニメ

クラウドファンディングで皆様からのご支援を賜り開発がスタートした当タイトルは、2021年にPC向けフリーゲームとして公開。大変ありがたい事に多くの方々よりご反響いただきました!(前回ご支援くださった方々、その節は本当にありがとうございました!) 

このプロジェクトで実現すること

前作でご好評頂いた『シュールな世界観 & シンプル3Dアクション』というゲームの特徴はそのままに、新しい要素をふんだんに盛り込んだ続編を作ります!

ステージ数は前作越え!寿司の存亡を賭けた戦いを描く無駄に壮大なストーリー!大満足のボリュームを目指します!

本作はWindowsPC用のフリーゲーム(無料配信)としての公開が前提ですが、加えて、一人でも多くの方に遊んでいただくため、*Steam/Nintendo Switchなどのプラットフォームでのリリース も視野に入れて考えております。パブリッシャーさんとの交渉が成立すればの話ではありますが、実現に向けて最大限努力いたします。以前、同等の費用でNintendo Switch版のゲームを開発し、リリースした経験・実績もあります。(オシイロ)

*こちらはダウンロード販売を想定(価格未定)

資金の使い道

ご支援いただいた資金は作品のクオリティアップのために注ぎ込みたいと思います。
・素材発注費(CG、オリジナル楽曲、ボイス 等) 
・開発サポートメンバー(プログラマー、デザイナー)への依頼費
・開発に必要なソフト、ハードウェアの維持費
・配信サイトのサーバー維持費 

リターンについて

サポーターとしてスタッフロールに「お名前」+「好きな寿司のネタ」を掲載!
例:ただすめん(うに) 
他にも、1週間前の先行プレイ権(PC版)おまけゲーム(PC版)のお届けクソデカクレジット表記、など各種リターンを用意しました!詳細はリターン欄をご確認ください!

実施スケジュール

*2023年下旬 PC版のリリースを目標としています。
その後、各プラットフォームへの移植準備を行います。

*開発状況によっては延期する可能性も御座います。何卒ご了承ください。 

最後に

そろそろゲームを開発しないと死ぬぜ!!!!!!
(アホなインディーゲームでしか摂取することが出来ない栄養素が多分に含まれた作品を目指します。特別な体験をお届けする事をお約束しますので!!!ご賛同頂ける方は、何卒!!!よろしくお願いいたします……!!!!)

<募集方式について>
本プロジェクトはAll-in方式で実施します。目標金額に満たない場合も、作者はがんばってバイトなどをして計画を実行し、リターンをお届けします!!!!

支援に関するよくある質問

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