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歴史勉強ができる!新しい遊び方!斬新な携帯カードバトルゲームを作ろう!

現在の支援総額

122,500

24%

目標金額は500,000円

支援者数

6

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2013/06/06に募集を開始し、 2013/07/08に募集を終了しました

歴史勉強ができる!新しい遊び方!斬新な携帯カードバトルゲームを作ろう!

現在の支援総額

122,500

24%達成

終了

目標金額500,000

支援者数6

このプロジェクトは、2013/06/06に募集を開始し、 2013/07/08に募集を終了しました

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こんにちわ!
「ヒストリカ ロキの歴史」の制作者、マ・ジェームスと申します!!!

まず、音楽を流しながら、下記の内容を読んでください。


▲ヒストリカ〜ロキの歴史書〜」のテーマ曲です。

■携帯カードバトルゲーム「ヒストリカ」を作る経緯

2年前、ある日突然携帯ゲームを作りたくなりました。おそらくゲーム好きの人の共通の夢です。このまま夢のままに終わりたくなくて、2012年11月にこのプロジェクトをスタートしました。

ゲーム業界の人間ではない私。
クレイジーと言われた私。
一人ではありえないと笑われた私。

でも半年間過ぎ、すべての困難を乗り越え、開発段階に入っています。夏にリリースするように準備中です。

目指す事は:
「こんな素人が、みんなが見た事がない携帯カードバトルゲームを作り出す伝説を作りたい」です。

これは、もしかして個人としてインディーズとして究極の挑戦だと思います。
ぜひCAMPFIREの皆様のご協力をいただきたいです!

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▲トップページ画面

■「ヒストリカ 〜ロキの歴史書〜」 はどんなゲームですか?

ストーリーは、封印された歴史上実在した英雄達の魂を解放し、最強のパズル召喚士を目指す話です。勝利したひとは神ランクの称号を手に入れます。最強の召喚士は伝説の宝「グランドミレニアム」を手に入れるカードバトルゲームです。パズルとカード対戦の携帯ゲームですが、ゲーム性を重視した遊びです。

■人による人の為になる携帯カードバトルゲームとは

・「人による」とは?

このプロジェクトは、私一人で動いていますから、会社の立場で作るより個人として制作しています。KPIやARPUのような分け分からないビジネス専門用語を気にせず、とりあえず皆様に楽しんでもらうゲームを作ってみたいです。限られたリソースと予算の状況の中で、知恵と工夫でオリジナリティーがあるゲームを皆さんに見せたいと思います。たくさんの人に楽しんでいただければうれしいです。

・「人の為になる」とは?

今回作ろうしているカードバトルゲームに、いままでないゲームコンセプトや遊び方を入れてみました。遊び方は斬新で面白いパズルを取り込んだが、聞いた事がない遊び方を保証します。皆様に楽しんでるもらうゲームを提案したいと思います。

もうひとつ特徴は、ちゃんとした歴史が勉強できるゲームを作りたいです。せっかく遊んでいるのですから、学ぶ付加価値を与えたいです。なので、登場する英雄と女傑は実在の人物しかありません。カード詳細に細かい情報が書かれます。遊ぶではなく、歴史勉強ができればうれしいです。

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▲カード詳細に英雄の「歴史」をしっかり語る。

■本当に一人で作りましたか?

正確にいうと、受託依頼で30名以上の人と一緒に作りました。カードイラストは日本と海外の絵描き師さんに描いてもらいました。プログラミング開発は海外の人に委託しました。UIの素材やサウンドも人に頼みました。自分の役割は正直わかりません。ゼロから何でも関わらなければならないので、何でも屋でしょう。本当にいろんな協力をいただき感謝しています。特に、損得勘定をせず、人情厚い日本の絵描き師に恩返ししたいです。

上記以外の作業は自分が対応しました。企画、UIデザイン、マーケティング、デバック等々を体験しました。最初の4ヶ月間は引きこもり状態でした。秘密の部屋でストーリー設定やゲームシステムを考えました。(パートナーになる仲間がほしいな)


▲ごのゲームの戦闘BGMです。

■今の進捗を教えてください

5月に今はすべての素材を揃え、最終段階の開発へ進んでいます。自分はプログラミングができないので、すべての運命は開発者に委ねました。6月中にアルファー完成したら、デバックとテストプレイをしなければなりません。ゲームバランス調整、データの設定は嵐の予感です。
(アドバイスができるゲームプランナーの方、声をかけてください!)

こちらマーケティングや今後の運営について、いろいろ準備しなければなりません。
ゲームを作りたい一心で動いたが、何も考えていませんでした。

7月リリースを目指したいです。委託したゲームプログラマーを成果を待っています。

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▲(左)マルチプレイヤ対戦画面 (右)クエスト画面

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▲(左)チーム編成画面 (右)スキルアップ画面

■なんでCAMPFIRE?

こちらは個人規模なので、私の活動に共感する協力者を探したいです。限られたリソースで実現できるゲームコンセプトを入れて、斬新なカードバトルゲーム&歴史勉強できるコンテンツを提供したいと思います。

このゲームをもっと面白くするように開発と運営の費用が必要です。たとえば、データーベースのライセンス費でしたら、月10万円が必要です。アップテードやゲームイベントを行うため、開発とイラストとコンテンツ制作は最低20万円以上が必要です。

もしこの話を広める価値があるとおもっていただければ、ぜひ私の活動を世間に広めてほしいです。

「会社による会社のためのカードバトルゲーム」ではなく、「人による人のためのカードバトルゲーム」を目指しています。ぜひ新しい伝説になるようにご協力、よろしくお願いします!

プロジェクトに協力できるプランナー、運営スタッフ、プログラマーがいたら、ぜひ声をかけてください。面白い話ができるかもしれません。このゲームではなく、今後は他のゲームやウェブサービスを作りたいです。

▼「ヒストリカ〜ロキの歴史書〜」の紹介ページ↓↓↓
http://gopa.co.jp/historica/index.php

▼協力作ってくれた起業中のデザイン事務所M+に感謝します。
http://design-office-m-plus.com/

▲クレジットBGM

■リターンについて

協力していただける皆様、Special Thanks支援者として画面のクレジットに出させていただきます。団体名や会社名やニックネームはOKですが、公序良俗に反する単語が含まれるお名前については掲載出来ない可能性が御座います。

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▲支援していただける方全員の名前はゲームの制作クレジットの下部にのせます!

<応援コース>500円支援すると
・お礼のメッセージ
・クレジットの最後のSpecial Thanksの支援者として名前掲載

<ありがとうコース>3000円支援すると
・お礼のメッセージ
・クレジットの最後のSpecial Thanksの支援者として名前掲載
・ゲームのテーマ曲、戦闘曲、進撃曲 (wav形式) メールにて送信
・リリースする前のテストプレイ(iphoneかipadをご用意してください)

<勉強になるコース>10000円支援すると
・お礼のメッセージ
・クレジットの最後のSpecial Thanksの支援者として名前掲載
・ゲームのテーマ曲、戦闘曲、進撃曲 (wav形式) メールにて送信
・リリースする前のテストプレイ(iphoneかipadをご用意してください)
・この半年間で身につけた知恵とノウハウを教えます。(数枚のFAQ形式)
ゼロからゲーム作ってきた実践経験なので、非常に勉強とネタになる話です。
例えば:
カードのデータの設定や経験値はどこで入手したか?
プログラマーやイラストレーターはどうやって見つけた?相場は?
携帯ゲームの制作についての費用はいくらか?
おすすめのウェブサイトやFBの活用方法、等々。。。

<会ってみないかコース>16,000円支援すると<東京都内限定>
・お礼のメッセージ
・クレジットの最後のSpecial Thanksの支援者として名前掲載
・ゲームのテーマ曲、戦闘曲、進撃曲 (wav形式) メールにて送信
・リリースする前のテストプレイ(iphoneかipadをご用意してください)
・総武線か中央線沿いの駅周辺にコーヒー屋でマさんと60分-90分のコーヒートークしませんか?(コーヒー代はこちら負担です。)
ノウハウに関する話、英会話、中国語講座、人生相談、台湾旅行アドバイザー etc.

<カードイラストコース>100,000円支援すると
・お礼のメッセージ
・クレジットの最後のSpecial Thanksの支援者として名前掲載
・ゲームのテーマ曲、戦闘曲、進撃曲 (wav形式) メールにて送信
・リリースする前のテストプレイ(iphoneかipadをご用意してください)
・この半年間で身につけた知恵とノウハウを教えます。(数枚のFAQ形式)
・一緒にカードイラストを作ろう!パトロン様の顔や名前を出せます♪
登場していない歴史人物を選び、絵描き師さんに書いてもらおう!
カードイラストの絵の中で、パトロン様が人物の背景にいる人物として出ることが可能です。
カードを紹介ページに貴方の名前が出ます!

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▲スポンサーコースを支援していいただける方の名前はクレジットのトップに名前掲載。

<スポンサーコース>300,000円支援すると
・お礼のメッセージ
・クレジットの上部に名前掲載
・ゲームのテーマ曲、戦闘曲、進撃曲 (wav形式) メールにて送信
・リリースする前のテストプレイ(iphoneかipadをご用意してください)
・この半年間で身につけた知恵とノウハウを教えます。(数枚のFAQ形式)
・スポンサーとしてゲームのクレジットに名前を出します。
クレジットの上部にSPONSORED BY

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■オーガナイザーJAMES MAについて

香港出身で、台湾育ちのモノ。歴史とアニメが好き。
96年来日、我流で日本語勉強。
我流で携帯ゲーム制作を挑戦中。

ニックネーム「進撃の外人」でブログっぽいものを書いています。
進撃の外人のストーリー→http://storys.jp/story/2437

早稲田大学大学院へ2年間進学し、自分探しの意味で10件以上のバイトや派遣を経験。その後、シンガポールのリユース商社が日本法人を設立するにあたり責任者として採用され、事務所探しから日本一の中古家庭用ゲーム機回収事業を立上げた。

●問い合わせ
名前:JAMES MA(ジェームス・マ)
メールアドレス:jma@gopa.co.jp

支援に関するよくある質問

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このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

最新の活動報告

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  • こんばんわーマです。 夏イベントのストーリーを考えながら、活動報告をさせていただきます。 うれしい事に、Campfireの運営スタッフがうちに2回目の投稿を快諾していただきました。 本当にありがとうございます。 しかもいつもご丁寧なアドバイスをいただき、頑張って原稿を修正して昨日提出しました。 ヘトヘトです。 今週はずっと一人で運営・企画・調整・ストーリー構成でバタバタでした。 学ぶことが多すぎて、いっぱいいっぱい状態です。 やはり、好きな事だから、楽しいです。 しかも、最近ストーリー制作やイラスト方面を協力できる人が増えてきました。 うれしい限りです。 一応プロジェクトのサクセスは死ぬ前にやり遂げたい項目の一つですがら、 どうか成功してほしいです。 もうすぐ新しいアップデート版をリリースしますので、ぜひそのタイミングでダウンロードしていただければうれしいです。 近日中、再投稿のプロジェクトが現れたら、ぜひぜひよってみてください。 よろしくお願いします。 P.S 「継続は力になり」って本当です。 もっと見る
  • 「新生ヒストリカ」の英雄キャラを担当している声優さんが雑談しながら、 新生ヒストリカをゲームプレイ中です。 興味があるかた、ぜひよって見てくだくさい。 彼女は24時間をめざしていますが、あまり無理しないでほしいです。 http://live.nicovideo.jp/watch/lv182782123?ref=community 正直驚きました。 最初は友達が「声優の友人がニコニコ動画で「新生ヒストリカ」を宣伝しますよ」っていわれた時、 冗談だとおもいました。うちは無名だし、やるでしたら一回終了かなと思いました。 一回しか顔合わせしていませんから、 ここまでうちのゲーム宣伝していただくとは。 まだまだ力がないものですが、恩返しとして、彼女の活動を宣伝するしかできません。 よろしくお願いします。 http://live.nicovideo.jp/watch/lv182782123?ref=community もっと見る
  • こんばんわー  株式会社GOPAのマです。 新生ヒストリカをリリースしました! おかげさまで、5月29日にゲームのカード部門23位まで上りました! (今は落ち始ましたが) シンプルなパズルゲームで、ストーリとボイスが売りです。 興味がある方(ios限定)、是非DLしてみてください! https://itunes.apple.com/jp/app/xin-shenghisutorika/id798552391?mt=8 一人の身で、リリース後あまり宣伝する余裕と力がありませんが、本当にうれしい事です。 ずっと地味にレビュー依頼とリリース掲載依頼メールをだしまして。。。 メディアやレビューサイトに取り上げます! 本当にありがとうございます!!! 一部をご紹介します。 <VSMEDIAに紹介されました。しかも前回投稿したcampfireの事を紹介しました。> http://vsmedia.info/tag/%E6%96%B0%E7%94%9F%E3%83%92%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AB/ <すぐ取り上げていただいた、日本最大級の総合ゲーム情報サイト4Gamer様> http://www.4gamer.net/games/258/G025852/20140527089/ <一番驚いた事は、声優さんは新生ヒストリカを紹介していただきました。> http://twitcasting.tv/voiceegg6/movie/67183999 (5分あたり) レビューしていただきました。 App Libary様 評価 ★★★★☆ http://app-library.com/ App Tree様 評価 ★★★★☆ http://app-tree.blogspot.jp/2014/05/hisutorika-review.html#more 最近の悩みは、あまり宣伝とマーケティングのために、 運営と企画をする時間がすくなくなりました。 本当はゲーム品質をあげるように集中したいが、宣伝とマーケティングを無視したら、だれもうちの存在をしらなくなります。 一方、宣伝とマーケティングを夢中したら、ゲーム品質をあげず、せっかく遊んでいただく方にがっがりする結果です。 そこで、近日中に再度プロジェクト投稿します。 一回遊んでいただき、「新生ヒストリカ」のパトロンになるかどうかぜひ決めてください。 よろしくお願いします。 James Ma もっと見る

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