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オンラインVRFPS、あなたの声でα版をブラッシュアップ!GC甲子園で入賞します

「大学生が独学で3年間、創り上げた無重力オンラインVRFPS。アルファ版完成とともに、ゲームクリエイター甲子園の入賞を目指します!」あなたの声で「シューティングバトル・オンラインVR」をブラッシュアップのお手伝いをお願いします。支援金額は開発費の一部とアルファテスト期間のサーバー代に充てます。

現在の支援総額

11,000

5%

目標金額は200,000円

支援者数

2

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/08/19に募集を開始し、 2人の支援により 11,000円の資金を集め、 2023/10/01に募集を終了しました

オンラインVRFPS、あなたの声でα版をブラッシュアップ!GC甲子園で入賞します

現在の支援総額

11,000

5%達成

終了

目標金額200,000

支援者数2

このプロジェクトは、2023/08/19に募集を開始し、 2人の支援により 11,000円の資金を集め、 2023/10/01に募集を終了しました

「大学生が独学で3年間、創り上げた無重力オンラインVRFPS。アルファ版完成とともに、ゲームクリエイター甲子園の入賞を目指します!」あなたの声で「シューティングバトル・オンラインVR」をブラッシュアップのお手伝いをお願いします。支援金額は開発費の一部とアルファテスト期間のサーバー代に充てます。

エンタメ領域特化型クラファン

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はじめまして、ゲーム開発所RYURYUのりゅうやです。閲覧ありがとうございます。

私は大学で、VRやゲーム開発について学んできました。

大学3年生からはフリーランスエンジニアとしての道を歩み始め、さまざまなプロジェクトに携わっています。

現在は、学業、フリーランス活動を継続しながら、本作の開発に注力しています。


最終的な目標は、「VRの良さを最大限に引き出した1vs1型オンラインVRFPSをリリースすること」です。

そのため、本プロジェクトで実現したいことは以下の4つとなります。

※SBO : シューティングバトル・オンラインVRの略称



-◼︎クラウドファンディングをする理由 ◼︎-

本プロジェクトに心から共感して頂ける支援者の皆さまと共に、本作のアルファテストの実施をすること。また、そのサーバー費用、ブラッシュアップに必要なゲーム素材の購入費を集めたいからです。


-◼︎本プロジェクトが発足した経緯 ◼︎-

私は、大学2年生に本作の制作に乗り出しました。これを2024年末にリリースし、ヒットさせることが当初から夢でした。

そこで、ゲームコンテスト「GC甲子園」への出場と入賞を目指すことで、私たちのゲームがより多くの人々に知られるきっかけを作りたいと考えました。

本プロジェクトが、私と共感して頂ける支援者さまとの縁を繋ぎ、共に本作をより良くし、GC甲子園入賞ができると信じて発足致しました。

※GC甲子園 : 大学生までが参加できる600作品以上が出展されるオンライン開催のゲームコンテスト


-◼︎ ゲーム概要 ◼︎-

プレイヤーは個性的なキャラクターとその固有のアビリティや武器を駆使して戦うことができます。無重力アリーナでの緊張感あふれる1vs1の立体的なバトルがあなたを待っています。


-◼︎ ゲームコンセプト ◼︎-

無重力アリーナで立体的な1vs1バトルを楽しめるVRFPS


-◼︎ ゲームモード : 1vs1バトル ◼︎-

好きなヒーローを選択、ゲームモードを選択してスタート。相手のヒーローを倒してWINNERになろう!


防御アビリティ: シールド


移動アビリティ : ナノワイヤーアサルト

※ゲームモードは1vs1モードのみ(リリース後のアップデートで新モードを追加予定)


-◼︎ ゲームシナリオ ◼︎-

遥か未来、二人の少年ステルスプレデーターとスターダストは、自由を求めて、仮想世界Neo Cyberiaを創造。

しかし、その自由さ故にがNeo Cyberiaは混乱を招く。

そんな中、スターダストは権力に囚われ人々を支配する。ステルスプレデーターはこれに反発し、全てを規定するエネルギー、アストラリンクを創造する。

スターダストはそれに対抗し、逆用した武器「ウェポン」を開発。ステルスプレデーターはさらに「アビリティ」という特殊能力を開発し反撃。

5年間の戦いの末、ステルスプレデーターはスターダストを打倒。現在、彼らヒーローズは、再び同じ悲劇を防ぐべく無重力アリーナで日々訓練をしている。

無重力アリーナ


私の起業への情熱は幼少期に遡ります。父から受けた影響も大きく、七夕の願い事に「空に札束を積む」と起業の夢を描いていました。中学時代にはスティーブ・ジョブズの著書を読み、自分もITにより革新的な製品やサービスを創り出すことを志します

その想いは高校時代に、アニメ「ソードアート・オンライン」に出会ったことで具体的な形を持つようになりました。その結果、フルダイブ技術の研究開発という夢を持つこととなり、そのための第一歩としてVR技術を学べる大学に進学しました。

その頃から、大切にしていることは、 
「革新的なものを開発・制作し、子供の時に受けたスマートフォンやゲームによる感動や喜びを、次は私が世の中に与えたい」という想いです。

現在は、そこで得た知識を活かし、本作の開発を進めています。学んだことを具現化するこのプロジェクトは、私の夢の実現に向けた大切な一歩となっています。


ご支援頂いた資金は

・ゲーム内素材費用
・リターン品製作費用
・プロモーション費用
・サーバー費用

上記にありがたく使用させていただきます。※キャンプファイヤー手数料や諸経費も含む。

また、目標金額以上にご支援頂けました場合には、ゲームをより良くするアップデートの為の資金とさせていただきます。

まだまだ実装したいキャラクターや武器がたくさん残っています!
どうぞご期待ください!


支援者の皆さまに感謝の気持ちを込めて、お気持ちですが、リターンをご用意しています。

✉️
お気持ち応援プラン

・お礼のメッセージ / 活動報告


📣
\大応援プラン/

・お礼のメッセージ / 活動報告
・クレジット表記(小)


🎮
-| テスタープラン |-

・お礼のメッセージ / 活動報告
・クレジット表記(小)
・アルファ版DL Key : テスターとしてアルファ版のDLキーを配布 + 専用Discordサーバーへの招待



🎖️
--< ブロンズ >--

・お礼のメッセージ / 活動報告
・クレジット表記(小)
・アルファ版DL Key : テスターとしてアルファ版のDLキーを配布 + 専用Discordサーバーへの招待
・クレジット表記(中) : ゲーム内のバトルフィールドの壁に名前を掲載



🎖️🎖️
-----<< シルバー >>-----

・お礼のメッセージ / 活動報告
・クレジット表記(小)
・アルファ版DL Key : テスターとしてアルファ版のDLキーを配布 + 専用Discordサーバーへの招待
・ゲーム内のバトルフィールドに、あなたの名前やメッセージを掲載する看板を設置



🎖️🎖️🎖️
-------------<<< ゴールド >>>-------------

・お礼のメッセージ / 活動報告
・クレジット表記(小)
・アルファ版DL Key : テスターとしてアルファ版のDLキーを配布 + 専用Discordサーバーへの招待
・ゲーム内のバトルフィールドに巨大な看板を設置し、あなたやあなたの組織のロゴやメッセージを大々的に掲載


💻
-| 開発会議参加プラン |-

・お礼のメッセージ / 活動報告
・クレジット表記(小)
・開発会議の参加券 : プランナーとしてゲーム開発に参加し、zoomでのオンライン会議へ招待。アルファテストで得られた意見などを交換致します。+ 専用Discordサーバーへの招待


※クレジット表記や広告はアルファ版から実装されます。アルファ版の配布はクラウドファンディングを通して、数百人に限定公開します。その後、クローズベータ、製品版へクレジット・広告表記は受け継がれます。


2021.09 開発スタート

2022.07 プロトタイプ完成

2023.07 α版完成

📌 2023.08 クラウドファンディング開始 ☜ 現在ココ

2023.09 クラウドファンディング終了

2023.10 αテスト、GC甲子園提出

2023.11 αテストのフィードバッグを反映した修正

2023.12 GC甲子園の結果発表

2024.04 β版完成

2024.07 βテスト

2024.11 マスター版完成

2024.12 製品版リリース


【プロジェクトについて】
Q:クラウドファンディングが未達成の場合どうなりますか?
A:本プロジェクトは【All-In方式】で実施します。

Q:目標額以上に集まった場合どうなりますか?
A:新たなストレッチゴールを設定させていただき、
  達成額によって特典・内容の追加、開発費用の補填
  追加のプロモーション費用に使わせていただきます。

Q:支援金の支払い方法はどのような手段がありますか?
A:対応している支払い方法は下記の方法となります。
  詳しくはCAMPFIREのヘルプページをご確認ください。
   クレジットカード・コンビニ払い・銀行振込(Pay-easy払い)
   auかんたん決済・ドコモ払い・FamiPay・Paypal
   ソフトバンクまとめて支払い・ワイモバイルまとめて支払い
   楽天ペイ・PayPay決済・au PAY

【リターン全般について】
Q:リターン品の受け取り時期はいつになりますか?
A:2023年11月を予定しております。

Q:間違ったプラン(コース)を選んでしまいました。キャンセル出来ますか?
A:お申し込みいただいた後のキャンセルは出来ません。
  よくご検討の上でのお申し込みをお勧めいたします。

【個別リターンの詳細に関して】
Q:クレジット表記(小)について、具体的に教えてください。
A:クレジット表記(小)は、ゲーム内のホームフィールドの壁面または看板へ、ご支援者様一覧として、テキスト(小)で表記致し       ます。表記する名前は、原則15字以内でお願い致します。

Q:クレジット表記(中)について、具体的に教えてください。
A:クレジット表記(中)は、ゲーム内のバトルフィールドの壁面または看板へ、ご支援者様一覧として、テキスト(中)で表記致し       ます。表記する名前は、原則15字以内でお願い致します。

Q:クレジット掲載やお名前呼びの名前を、後で変更することはできますか?
A:こちらから変更のお願いをさせていただく場合を除き、
  申し込み後の変更はできませんのでご了承ください。

Q:人数制限のあるプランは先着順ですか?
A:申し訳ございませんがシステム上先着順となります。予めご了承ください。

Q:広告のサイズを教えてください。
A:広告はJPEG形式(最大 解像度1920*1080)で、ギガファイル便にて受け渡しをお願い致します。

Q:複数のリターンを支援した場合に、クレジット掲載は複数掲載されますか?
A:複数コースご支援の場合でも掲載されるのは1つのみとなります。
   その際、支援したコース内の最大サイズで掲載されます。



Twitter : @RYURYU_GAME_MFG <= 活動報告や最新情報などをツイートしております。

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コメント

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  1. 2023/08/22 13:01

    ご支援頂いた方ありがとうございます。


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