U-16プログラミングコンテスト秋葉原大会

U-16プログラミングコンテストは、2011年に北海道旭川市から始まり、これまで全国各地で行われてきました。そしてこの度、東京23区初となる開催が行われます。さらに大会はプログラミング未経験者でも講習会を通して学び、無償でご参加いただけます!コンテストにご支援いただける方の募集、お待ちしております!

現在の支援総額

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目標金額は600,000円

支援者数

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募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/09/19に募集を開始し、 2023/10/31に募集を終了しました

U-16プログラミングコンテスト秋葉原大会

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目標金額600,000

支援者数0

このプロジェクトは、2023/09/19に募集を開始し、 2023/10/31に募集を終了しました

U-16プログラミングコンテストは、2011年に北海道旭川市から始まり、これまで全国各地で行われてきました。そしてこの度、東京23区初となる開催が行われます。さらに大会はプログラミング未経験者でも講習会を通して学び、無償でご参加いただけます!コンテストにご支援いただける方の募集、お待ちしております!

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※ 写真は函館大会のものになります。

当コンテストにご興味をお持ちいただき誠に有難うございます!
U-16プログラミングコンテスト秋葉原大会実行委員会です。

このコンテストは、未経験者の子供達でも講習会を通して学び、コンテストで同世代の生徒たちと競いながら成長できるイベントとなっています!参加は講習会、大会の参加共に無償で行っております。また、当コンテストは非営利目的のコンテストになります。

※ 写真は函館大会のものになります。 

U-16プログラミングコンテストは「パソコンが好きな子どもたちをほめ称える場をつくろう」をコンセプトに、2011年、北海道旭川市から始まりました。今日まで全国各地で開催され、高校や高専でプログラミングを学ぶ子どもたちが小・中学生たちを教えることでともに成長し、IT人材の育成、産業の育成、雇用の創出などを通して開催地域のSDGs達成に向けた大きな潮流を生み出します。

 また、「パソコンに触ったことがない子供でも参加できる」「ライバルと学習・対戦することでのモチベーション向上」といった点において、令和3年より立ち上げられた経済産業省での検討会「Society5.0を見据えた中高生等のデジタル関連活動支援の在り方提言」の内容、“中高生等のデジタル関連活動支援”に大きく貢献するコンテストとなっております。

プログラミングスクールに行ってみたいけど少し抵抗がある方や、自宅にプログラミング学習ができる環境がない方でも気軽に学べる場を作りたいという想いから、数々の学校、企業、自治体の方のご支援の元、開催しております!

これまでU-16プログラミングコンテストは、NPO法人 ITジュニア育成交流協会から、U-15/U-16プログラミングコンテストの仕組みを47都道府県の志をもつ方々に紹介してきました。この秋葉原大会は、これまで以上に注目が集まる大会となっています!

U-16プログラミングコンテストでは、「各地域の自治体」「参加校」「参加学生」の三つが相乗効果する関係性を心掛けております。また、秋葉原大会の関係者には、U-16プログラミングコンテストの他大会でこれまで参加者だった方や、チューターだった方がいらっしゃいます。こうしたかつて参加者だった方が、今度はサポートする側として次世代の子供たちを支援する関係性を大事にしております!

競技部門

碁盤目フィールドの上で参加者が作成したプログラム同士を戦わせる対戦型ゲームプラットフォーム(CHaser)を使用します。 予選は主催者が用意したプログラムと対戦させ、点数を競います。本選では、予選を勝ち抜いた学生同士で競います。

※1プログラムで使用できる命令は4命令×4方向の16種類。プログラミングに必要なライブラリやひな形は用意してありますので、 誰でも簡単に挑戦できます。
※2プログラム作成に必要な基礎知識は事前講習会で学べます。なお事前講習会はPythonで講習をしますが、 C,Java,C#,Ruby,Perl,Pythonなど各言語でのライブラリもありますので得意な言語で挑戦することも可能です。
※3 予選大会の開催日時に関しましては、参加者に対してメールにてご案内させて頂きます。
※4 CHaserビデオ教材(Python)

作品部門(自由研究部門)

 パソコンやタブレット、スマートフォンなど、コンピュータを使った作品であれば、なんでも応募可能な自由な部門です。コンピュータグラフィックス(静止画、動画、アニメーション)、Webページや自作のプログラムなど、自由に作成したデジタル作品を審査員が評価します。

例)
・コンピュータグラフィックス各種 (2D/3D/映像 等)
・Webコンテンツ(Webページ/Webサイト)
・モバイルコンテンツ(ガラケーやスマートフォン向け)
・音楽(パソコンで作成/加工したデスクトップ/ミュージック/初音ミクなど)
・各種ソフトウェア利用のデジタルコンテンツ作品
・その他、プログラムを用いた作品

事前講習会

※ 写真は、今年8月に秋葉原で行われた講習会の様子です。

 秋葉原大会の事前講習会では、競技部門、自由研究部門で開催を予定しており、無料でご参加いただけます。講習会は対面方式で、未経験者でも学習しながら大会に参加できる形を取り入れております。

 また、秋葉原大会では国立東京工業高等専門学校の学生の方々にチューターとしてご協力頂いております。今回の講習会を経て、参加者の子供たちからは「思ったより奥が深くて面白い!」「プログラミングがこんなに楽しく学べるとは思わなかった!」などのお声を頂いております!

10月31日 クラウドファンディング終了
11月1日 エントリー〆切
11月中旬 パンフレット作成
(11月25日 大会予選日)
12月上旬 大会招待リンクの送付
12月3日 大会当日
12月下旬 リターン発送

ご支援いただいた資金は、第一回秋葉原大会、及び来年度実施予定の第二回秋葉原大会の開催資金に使わせて頂きます。

【大会での主な経費】

・会場借用費(12/2~12/3)
・機材費(音響・配信機材等)
・チラシ、パンフレット製作費
・LP製作費(ランディングページ)
・人件費(配信スタッフ、運営スタッフ、MC等)

※ 支援金は、賞金(あるいは賞品)として使われることはありません

【大会運営組織】

主催:U-16プログラミングコンテスト秋葉原大会

運営:一般社団法人 夢未来・デジタル起業支援ラボ


<募集方式について>
本プロジェクトはAll-in方式で実施します。目標金額に満たない場合も、計画を実行し、リターンをお届けします。

支援に関するよくある質問

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