2Dメタバース交流会をやっています!と言うとよく「何で2Dなんですか?」と質問されることがあります。
メタバースと聞くとだいたい360度世界が広がっていて奥行きを感じる3D空間をイメージすると思います。
少なくとも僕はそうでした。
3D空間はより現実に近く、リッチな体験ができるので個人的には好きですし、確実にそっちの方向に時代は進んでいくと思っています。
しかしその反面「まだ早い」とも思っています。
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2Dの利点
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大きく分けて3つ理由があります。
1)PCの性能が低くても利用できる
2)操作が簡単
3)3D酔いしない
1)PCの性能が低くても利用できる
美しいグラフィックや複雑なアニメーションなどリッチな体験を求めれば求めるほど当然ですが必要なPC性能は上がっていきます。
3D空間では360度に世界が広がっているので処理しなければいけない情報量も桁違いに多いため、PC性能が低いと満足がいく体験ができません。
逆に2Dの世界は情報量が少なく動作が軽いので、参加するハードルがぐっと下がります。
2)操作が簡単
3D空間では視点移動や方向転換だけ考えてもやることが増えます。
慣れてしまえば自然と体が動きますが、初めての人やちょっと体験したいだけの人には覚えることが多すぎてかなりハードルが高くなります。
3)3D酔いしない
VRゴーグルを使ったことがある人は体験したことがあるかもしれませんが、自分の感覚と3D空間の中の視点の動きとの差で違和感があると感覚が狂って車酔いのようになることがあります。
2D空間は俯瞰視点なので3D酔いする心配がありません。
これらが大きな理由です。
ITの進化が早すぎて知識格差はどんどん広がっていますし、生活スタイルの多様化によって各々の当たり前に大きな開きが生まれています。
僕の場合、もう10年ぐらい前からTVが無い生活をしているので、他の人が当たり前に知っているアイドルグループや役者の顔も名前もだいたい知らないのですが、シャアの本名は知っています。
そのぐらい情報格差がある中で普及させるには「より簡単、より単純」というのは強みだと思います。
きっとメタバースがインフラとして当たり前になる未来への橋渡しになってくれるんじゃないかと信じています。
ぜひ1度体験してみてください!