はじめに
初めまして。個人ゲーム開発を行っているマコトラボと申します。
現在3Dホラーゲームの「怪札」を開発中です。
本ゲームの主人公は敵キャラクターに追われる形のストーリーで、「逃げる」「隠れる」「アイテムで一時しのぐ」ことでやりすごし、ステージの脱出を試みるゲームをなっております。
さて、本プロジェクトですが、その敵キャラクターのビジュアルを作成し3D化してゲームに登場させたいと考えております。
プレイヤーの皆様には「怪札」独自の敵キャラクターに恐怖を味わっていただきたいので、本プロジェクトを立ち上げました!
このプロジェクトで実現したいこと
敵キャラクターのビジュアルを作成し3D化してゲームに登場させたいと考えております。
実現のためにマコトラボが構想した敵キャラクターをプロのイラストレーター様にブラッシュアップ、3Dモデル作成者様に作成の依頼させていただき「怪札」独自の敵キャラクターを作成したいと考えております。
敵キャラクターの概要ですが女性の亡霊と赤ちゃんの亡霊の2キャラを想定しております。
プロジェクト立ち上げの背景
現在Unreal Engineにて開発を行っているのですが、「怪札」の世界観にマッチする敵キャラクターのアセットが存在しませんでした。
と言いますのも、「怪札」は日本を舞台にしているゲームで登場人物は日本人を想定しておりますが、アセットストアにはアジア系の骨格や顔つきのアセットが数少ない状態でした。
そこで「怪札」の世界観を開発するためにも、敵キャラクターのデザインや3D作成を1から作る必要がありました。
リターンについて
以下のリターンを用意いたしました!
お礼メール
ご支援くださった皆様に感謝を込めてお一人ずつお礼メールをお送り致します!
敵キャラクター構想イラスト
マコトラボが構想した初版の敵キャラクターイラスト(jpg形式)をメールにてお送りいたします!
・サイズ:1280 x 720px
・デザイン:敵キャラクター
・枚数:2枚
敵キャラクター完成イラスト
ブラッシュアップ版の敵キャラクターイラスト(jpg形式)をメールにてお送りいたします!
・サイズ:1280 x 720px
・デザイン:敵キャラクター
・枚数:2枚
3D敵キャラクター画像
イラストから3D化された敵キャラクターの画像をお送りいたします!
・サイズ:1280 x 720px
・デザイン:敵キャラクター
・枚数:2枚
ゲーム登場イメージ画像
敵キャラクターがゲーム本編に実際に登場した姿の画像をお送りいたします!
・サイズ:1280 x 720px
・デザイン:敵キャラクター
・枚数:2枚
敵キャラ完成記念アクリルスタンド
完成した敵キャラクターデザインのアクリルスタンドを作成し、ご支援者様のご住所に郵送でお届けいたします!
・サイズ:70mm × 70mm
・デザイン:女性の亡霊
・個数:1個
ゲームPV先行公開
「怪札」完成版PVを先行公開いたします。
ギガファイル便に動画ファイルをアップロードし、メールにてURL・パスワードを配布いたします。
・内容:「改札」完成版PV
・収録時間:1分~1分30秒程度
・提供方法:ギガファイル便
・その他:mp4形式でメールでの公開を検討しておりましたが、メールに添付できる動画サイズの領域を超えてしまうためギガファイル便での公開とさせていただきます。
スケジュール
10月 敵キャラクター構想イラスト完成
11月中旬 クラウドファンディング終了
12月中旬 イラストのブラッシュアップ完成
1月 敵キャラクターの3D化
1月下旬 敵キャラクターのアニメーション作成完了
2月以降 「怪札」ゲームに組み込み開始
6月以降 リターン発送予定
資金の使い道
①敵キャラクターイラストの作成:約8万円
②イラストを基にしたキャラクターの3D化:約6.5万円
③3Dモデルのアニメーション作成:約6万円
※①~③まで女性の亡霊・赤ちゃんの亡霊のデザインを作成するにあたる各々の費用となります。
手数料(17%+税):約4.5万円
最後に
私自身幼いころからホラーゲームをプレイしたときのドキドキ・ワクワクする感覚が大好きで、いつかは私も自分で作ったプロダクトで人々に楽しんでもらいたい!と心から思っておりました!
社会人となって数年経ち、自分が何がしたいか・何を届けられるかをひたむきに検討しゲーム制作の勉強を始め、本格的に制作に取り組んでおります。
本作品は日本の改札を舞台としておりますが、世界の人にもプレイしていただきたいという気持ちも非常に強いです。
そのため、世界中のプレイヤーを恐怖させる敵キャラクターをなんとしてでも作成したいです!
<募集方式について>
本プロジェクトはAll-or-Nothing方式で実施します。目標金額に満たない場合、計画の実行及びリターンのお届けはございません。





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