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ゲーム『魔法少女になった日 後編・完成版』を完成させたい

シナリオ、キャラデザ、BGMなどをほぼ私個人で作った、ストーリー重視のRPGゲームとなっており、先日plicyやBOOTHでリリースさせていただいております。

現在の支援総額

6,600

5%

目標金額は114,117円

支援者数

7

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/07/18に募集を開始し、 7人の支援により 6,600円の資金を集め、 2024/10/05に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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ゲーム『魔法少女になった日 後編・完成版』を完成させたい

現在の支援総額

6,600

5%達成

終了

目標金額114,117

支援者数7

このプロジェクトは、2024/07/18に募集を開始し、 7人の支援により 6,600円の資金を集め、 2024/10/05に募集を終了しました

シナリオ、キャラデザ、BGMなどをほぼ私個人で作った、ストーリー重視のRPGゲームとなっており、先日plicyやBOOTHでリリースさせていただいております。

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自己紹介

けるぷと申します。魔法少女になった日の作者です。


とは?

女の子の主人公が“自分の命を守る”のをモットーに魔法少女になって、敵と戦ったり、時には逃げるといった2Dの死亡回避ゲームとなっております。


このプロジェクトで実現したいこと

ゲーム内のストーリーが現在、途中のままで終了しているため、今の2倍の量で再度リリース出来るようにしたいと思っております。また、現在のリリースされている部分も、場合によっては一部改善や変更等を行わせていただく場合もございます。


プレイ料金・リリース時期について

現在のリリース予定は2024年8~12月です。

プレイ料金は0円~1000円の範囲の予定で考えております。



リターンについて

600円:

・ゲーム内クレジット記載
・支援者限定活動報告 


1200円:

・ゲーム内クレジット記載
・支援者限定活動報告 
・CAMPFIRE限定描きおろしイラスト&手書きメッセージ の配布
 ↑
※こちらはCAMPFIRE以外で閲覧することが出来ません。


スケジュール


2024年10月  クラウドファンディング終了
2025年1月  リターン配布


資金の使い道

・音楽、イラストの制作ツール費用

・その他プラグイン等素材の購入費・依頼料

・クラウドファウンディング手数料


最後に

ここまでお読みいただき、ありがとうございます。


<募集方式について>
本プロジェクトはAll-in方式で実施します。目標金額に満たない場合も、計画を実行し、リターンをお届けします。

最新の活動報告

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  • 【ネタバレ注意】進捗情報&新情報

    2024/10/29 22:25

    こちらの活動報告は支援者限定の公開です。

  • プロジェクト終了間近にてのご挨拶

    2024/10/02 10:15

    こちらの活動報告は支援者限定の公開です。

  • 公開予定について

    2024/09/13 22:00

    こちらの活動報告は支援者限定の公開です。

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