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元スキップメンバー再結集!小さなロボのアドベンチャーゲーム「koROBO」発進!

タイニー・ワンダー・スタジオは、元SKIPのメンバーが集まりチャレンジするゲーム会社です。十数年の時間を経て再結成して作る新しいロボットのアクションアドベンチャーゲームの実現に皆さんの力が必要です。是非クラウドファンディングを通じて応援よろしくお願いします。

現在の支援総額

7,648,251

152%

目標金額は5,000,000円

支援者数

419

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/07/23に募集を開始し、 419人の支援により 7,648,251円の資金を集め、 2024/08/24に募集を終了しました

元スキップメンバー再結集!小さなロボのアドベンチャーゲーム「koROBO」発進!

現在の支援総額

7,648,251

152%達成

終了

目標金額5,000,000

支援者数419

このプロジェクトは、2024/07/23に募集を開始し、 419人の支援により 7,648,251円の資金を集め、 2024/08/24に募集を終了しました

タイニー・ワンダー・スタジオは、元SKIPのメンバーが集まりチャレンジするゲーム会社です。十数年の時間を経て再結成して作る新しいロボットのアクションアドベンチャーゲームの実現に皆さんの力が必要です。是非クラウドファンディングを通じて応援よろしくお願いします。

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こんにちは、Tiny Heroesのみなさん!!アップデートのご連絡が遅くなってしまい、大変申し訳ございません。しかし今回はかっこいい新しい動画をお見せできますので、私たちの進捗をぜひご確認いただけると嬉しいです!プレミアムリワードについて プレミアムリワードをご支援いただいたバッカーの皆様へは、来月中に順次ご連絡いたします。ゲーム内リワードに必要な情報をお伺いする予定です。引き続きお待ちいただけますようお願いいたします。koROBO 開発者アップデート — 2026年7月I — ゲームシステムアップデート■ 汚れた表面とウォーターブラスターシステム koROBOに、強力な新しいウォーターブラスター(水鉄砲)のおもちゃが登場しました!「ハッピーポイント」の収集や掃除に役立つだけでなく、ゲーム進行中のさまざまなインタラクションでも活躍します。例えば、床や壁のペンキの汚れ、落書き、古いものに積もったほこりや汚れなどをウォーターブラスターで洗い流すことができます。また、小さなオブジェクトを押し動かすことも可能です。■ インスピレーションシステム 冒険の途中で特定のオブジェクトや絵を発見すると、「インスピレーション解放」が発動します。インスピレーションは、koROBOの新たな強化をアンロックするための重要なトリガーです。トムはインスピレーションと収集した素材を組み合わせて、様々なアップグレードを製作します。■ アクションとカードシステム テストとフィードバックを経て、アクション・カードシステムがより明確になりましたので、今回は詳しくご紹介します。koROBOは最初からジャンプやよじ登りなど、様々なアクションを自由に実行できます。さらに「インスピレーションシステム」で触れたように、ゲームの進行に伴いアップグレードも解放されます(ズームビジョンなどの新アクションや装備、そのほかのお楽しみも!)。koROBOのアクションはいつでも無制限に使用できますが、収集したカードを消費することで一時的なブーストを得ることができます。カードはアクションの実行や移動に必須ではありませんが、効果を延長したり、より効率的にしたりと、さまざまな形で役立ちます。■ レベルデザインの改善 トムの部屋以外のエリアはまだお見せできませんが、アクションシステムの全体的な改善により、地面や壁沿いだけでなく、より「自由な3D空間」を活かしたレベルデザインが可能になりました。koROBOがさまざまな高さの場所に到達できるようになり、発見や友達との交流、目標達成の幅が広がっています。II — テクニカルアップデート■ より自然なアニメーション koROBOのアニメーションリギングをゼロから再構築しました。これにより、新しいアニメーションやアクションが以前よりも滑らかで自然な動きになっています。既存のアニメーションについても順次調整を行っています。■ マテリアルとパーティクル キャラクターや環境を含む各種マテリアルおよびパーティクルエフェクトを、同じビジュアルスタイルを保ちながら整理・最適化しました。これにより、スペックの低いハードウェアでもゲームがプレイしやすくなります。■ SteamOS / Steam Deck / Steam Machine へのネイティブ対応への取り組み プロジェクト全体をSteamOSおよびLinuxと互換性のある状態に保つよう尽力しています。これにより、Steam DeckやSteam Machineなどのデバイスでネイティブかつスムーズに動作することを目指しています。簡単ではありませんが、実現に向けて最大限の努力を続けています!SNS:Discord: https://discord.gg/CN9AZXhKcHX: https://x.com/TinyWonder_game


小さなヒーローの皆さん、こんにちは!ホリディシーズンは目の前ですが、それよりも、素晴らしいバッカーの皆さまにいくつか重要なお知らせがあります。 発売日koROBO の開発には全力を注ぎこんでいますが、それでもまだ完成には時間が必要です。発売日が延期となり、皆さまには大変お待たせして申し訳ございませんが、満足のいくレベルで完成させるには2026年後半までかかりそうな見込みです。今回のスケジュール変更につきまして、皆さまのご理解とご辛抱に心より感謝いたします。 プレミアムバッカー皆さまのことを、もちろん忘れていませんよ!プレミアムバッカーの皆さまにゲーム内リワードについてご連絡する前に、ベータ開発段階に確実に移行したいと考えています。ご自身のプレミアムリワードについて何かご質問がございましたら、どんなことでも、koROBO公式Discordまでいつでもご連絡ください。皆さまのご支援なしには、私たちはここまで来られませんでした。いつもありがとうございます! シークレット動画!クラウドファンディングゲームは数多く存在しますし、ゲーム完成までに様々な困難が伴うこともわかってはいますが、私たちはここでゲームの進捗状況をお見せするちょっとした動画をご用意しました。お楽しみください! こちらをクリックしてご覧ください!これまでと変わらず、皆さまの温かいご理解とご支援に感謝いたします!


ロボファンの皆さん、こんにちは!久々のアップデート!大変お待たせしておりすみません!リターン製造に関して支援者に尋ねるべき正しい質問を把握するのに、予想以上に時間がかかってしまいました。 今回、満を持してのアップデートで良いお知らせをお届けしますよ! リターン製造における必要事項についてキャンペーンが終了するやいなや、ゲーム開発に猛進して時間を忘れてしまっていました。現在、koROBOの開発は順調に進んでおり、グッズパートナーであるStrictly Limited Gamesからもキャンペーンリターンの製造開始に必要な情報提供の依頼がありました!そこで、月曜日に、キャンプファイヤーのアカウントに登録していただいた支援者の皆さまのメールアドレス宛に、Googleフォームの形式で必要事項のリストをお送りする予定です。ご自身の受信トレイを確認していただき、もし届かないなど、何か問題があればお手数ですがキャンプファイヤーにメッセージをいただくか、メールにてご連絡ください。よろしくお願いいたします。 エモート公式コロボDiscord用に新たなエモートをいくつか作成しました!ぜひ立ち寄って試してみてくださいね!サポート何か質問などがあれば、公式Discordから、またはメール(support@tiny-wonder-studio.com)でご連絡ください。トムの宿題が終わったらすぐにお返事しますね(大丈夫。今コロボがやってるからきっとすぐだよ!)。 開発者アップデートキャンペーン中に公開された初期バージョンからかなりの時間が経過したため、開発アップデートの詳細なリストを掲載しています。改善点としては、アート品質の向上、新しいライティング、ゲームプレイシステムの改善、新アイテムの追加、全体的なパフォーマンスの最適化、新しいユーザーインターフェース要素など、多数の改善点があります。小さな修正、調整、改善が多数含まれているため、リストは網羅的ではありません。重要:すべての画像は開発中のバージョンから取得されており、最終バージョンではコンテンツとビジュアルが異なる場合があります。新しいライティング全体的なライティングシステム(ポストプロセス処理を含む)は、複数回にわたって編集と調整が行われました。これは、必要な光源を減らし、あらゆるエリアで不要なアーティファクトを大幅に削減し、全体的に温かみのある親しみやすいアートスタイルを表現するために必要でした。開発中もライティングの改善を続けていきます。ゲームプレイシステムの改善1 - カードkoROBOはカードを使用してアクションを実行します。移動可能なルートは、現在手札にあるカードの種類と、手札にあるカードの種類によって変化します。例えば、「ジェットスラスター」カードを持っている場合、棚から棚へジャンプできます。しかし、「登る紐」カードしか持っていない場合、koROBOは棚から降りて、目的地の棚にぶら下がっている電源コードを使って登る必要があります。koROBOのバッテリー残量が少なくなった場合は、「ソーラーチャージ」カードを使ってバッテリーを補充してから冒険を進めましょう。2 - 登る登れる表面や紐へのつかまりが大幅に改善されました。登れるものから、どの高さからでも、どの方向にでもジャンプできるようになりました。また、一度ジャンプした登れるものを再びつかむことも可能になりました。登れるもの(例:伸縮式はしご)を動的に起動または停止できるようになりました。3 - NPCの会話システムの改善NPCの会話システムはより複雑になり、カメラカット、ゲーム状況に応じた会話の変化、会話の分岐などが追加されました。4 - ジェットブースターの操作と挙動の改善ブースタージェットを装備すると、安定するまでに最初の「ブースト」がかかります。少し高すぎる障害物を乗り越えたり、崖から落ちないようにするのに便利です。5 - オブジェクトやイベントを起動するための新しい「ボタン」システムボタンやレバーを操作することで、そのボタンやレバー自体のオブジェクトだけでなく、エリア内の遠くにあるオブジェクトやイベントも起動できます。6 - チュートリアルシステム(エリア別およびイベント別)チュートリアルシステムが導入され、必要に応じて役立つメッセージが表示されます(エリア別またはイベント別)。新しいゲームアイテム散らばったゴミやステッカーを片付けるだけでなく、koROBOはコインやスペシャルコインも見つけることができます。これらのコインの用途はまだ秘密です。パフォーマンスの最適化マテリアル、シェーダー、スクリプト、ライティングに大幅な調整を加え、パフォーマンスを向上しました。低/中スペックのPCでの平均フレームレートは、1080p 30fps程度から1080p 80fpsに向上しました。これは現在も進行中です!ほとんどのユーザーインターフェース(UI)要素を更新ゲーム内HUD、メインメニュー、ポーズメニュー、NPCセリフ。ゲームコントロールは、メインメニューだけでなくポーズメニューにも表示されます。低/高グラフィック設定の切り替えが可能になりました。アート品質の向上トムの部屋に登場する多くのオブジェクトが、アートチームによって再作成または編集されました。モデリング、テクスチャ、マテリアルは常に改善されています。以下にいくつか例を挙げます。最後に、koROBOの操作、インタラクションシステム、アニメーションに関して、多数の細かな調整、バランス調整、改善が行われました。


小さなヒーローの皆さん、こんにちは! フゥ~!これでキャンペーンが終了しました……多大なるご支援と素晴らしいコミュニティに感謝!主な取りまとめはこちら: ・バッカー数2200人・ご支援額33,375,534円(KS: 26,048,534円, CF: 7,326,901円)・koROBO Discordメンバー数650人以上・すべてのコミュニティチャレンジクリアCampfireはまだ1日ぐらい投資可能ですので、お早めにご検討ください!!!ここまでワイルドな旅でしたが、これからは少し休んで開発に集中します。今後の認知度向上と、Kickstarterのレイトプレッジ・システムを通じてより多くの支援者を募るため、谷口氏のレッスンや各チームのインタビューなどをキャンペーンページに追加しました。そして、これからも定期的に進捗状況を報告しますね。Kickstarterでは今後もご支援を受け付けることができますので、もしお友達やお知り合いにこのゲームにご興味がありそうな方がいらっしゃれば、ぜひおススメしてください。よろしくお願いいたします。さあ、これでトムとkoROBOはゆっくり眠ることができます……


最後の24時間
2024/08/23 00:00

小さなヒーローのみんな!この時が来たよ!キャンペーン最後の24時間だ!これまでもこれからも、皆様からのご支援と、最高のゲームを作る手助けをしてくださる情熱に感謝します!混ぜこぜ!念のため再度お伝えしますが、このキャンペーンは日本のバッカーの皆さんのためにCampfire でも同時進行をしています。ストレッチゴールのクリア判定には、2つのキャンペーンの合計額を使用します。ということは、すでに2つ目のストレッチゴールをクリアしてるってこと(ほんっとうにありがとう)!でも「動き出すおもちゃたち」って一体どういうこと?その秘密がちょっとだけわかる動画がこちら:ストレッチゴールの「動き出すおもちゃたち」まで到達すれば、カエル動画みたいにおもちゃたちが動き出します! 小さなヒーローのサポートをお願いします!! 谷口さんの復讐!3回シリーズの最終回、谷口氏がサウンドデザインのさらに細かいところまで追求してくれますよ。どうぞ、お楽しみください!こちらでお聴きください!残されたストレッチゴール!残り24時間を切った時点で、最後のストレッチゴールを解放するよ。Kickstarterはキャンペーン終了後も新たな支援者を受け入れていますので、ゲーム発売の4か月前までに合計ご支援額が35,000,000円に到達しましたら、このコンテンツを追加します。コミュニティゲーム最新情報現在、ゴールの3分の1をクリアしているけれど、あと数日で残りをクリアするのは不可能。そこで、ワルコロを脅して時間を稼ごう!もしkoROBOのキッチンファンアートを描いてくれたなら、忘れずDiscordにアップするか、お好きなSNSに投稿してkoROBO公式をピン留めしてね。また、YouTubeの動画にもたくさんグッドボタンがつくのを楽しみにしているよ。みんなからの後もうひと押しを待ってるね!最後のDiscord Q&A再度のお知らせとなりますが、最後のDiscord Q&A は8月23日6PM PST/9PM PSTに開始いたします。谷口氏と、メインゲームプレイデザイナーの佳大氏が登場し皆さんからの質問に答えてくれますよ。公式Discordの「クリエイターへの質問」チャンネルからぜひご参加くださいね。ファンアートジャンボリー!クラウドファンディングキャンペーンの1番良いところ、それはファンのみんなからの情熱と、素晴らしいファンアート。これまでにたっくさんの素敵なファンアートが届いているよ!ファンアートリールを作りたかったぐらい。もうすぐプレミアが始まるからぜひ一緒に見よう!ここからチェックしてね!


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