「CoWaAS(コワーズ)」シナリオと音声の共有プラットフォーム開発プロジェクト

期間:年内を目処 目的:台本作成者の収益化声優/俳優志望者の安価な練習プラットフォーム作りと音声合成AI用データの一般化

現在の支援総額

1,000

0%

目標金額は5,000,000円

支援者数

1

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/12/08に募集を開始し、 1人の支援により 1,000円の資金を集め、 2025/02/18に募集を終了しました

「CoWaAS(コワーズ)」シナリオと音声の共有プラットフォーム開発プロジェクト

現在の支援総額

1,000

0%達成

終了

目標金額5,000,000

支援者数1

このプロジェクトは、2024/12/08に募集を開始し、 1人の支援により 1,000円の資金を集め、 2025/02/18に募集を終了しました

期間:年内を目処 目的:台本作成者の収益化声優/俳優志望者の安価な練習プラットフォーム作りと音声合成AI用データの一般化

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自己紹介

みなさまはじめまして!


メンタルみじんこだけどきなこみたいに粉々になるまで頑張る、みじんこきなこです。


Google認定のプロフェッショナルクラウドアーキテクトで、

AWS認定のプロフェッショナルクラウドアーキテクトで、

産業用ロボットの教示の資格も持っている、

とても不思議な技術を持ったエンジニアです。


14歳のころからITを志して紆余曲折ありながら、現在は通販業界の上場企業で、テクニカルリードとして勤務しています。

そんな私ですが、現在趣味で開発していたサービスが形になってきたので、クラウドファンディングにチャレンジしてみようと思い、プロジェクトを立てさせていただきました。


このプロジェクトで実現したいこと

一言で表すなら、「もっとクリエイティブが収入につながるプラットフォームを作る」ことです。

台本を作る人、演じる人、聞いたり使ったりする人をつないで、それぞれが夢をかなえるためのささやかな利益を提供することを目指しています。


ライターの方は、サービスが提供するエディタツールでシナリオを作成し、シナリオをワンストップ公開、販売をすることができます。

アクターの方は、ライターがアップロードしたシナリオを閲覧し、気に入ったシナリオを購入することができます。

また、購入したシナリオは、サービスが提供するインブラウザ録音ツールで読み上げて録音し、収録音声をワントップで作成、販売することができます。

リスナーの方は、アクターが演じた音声データを購入することができます。


サービスを通じて購入された作品の代金は80%以上が作品を作成した方たちに渡ります

※ 20%の作品管理/販売手数料をいただく形になります。


十分に軌道に乗るようであれば、

音声合成AIモデル学習用のデータ作成と、自分の声のAI音声モデル販売

海外の言語を利用した、今生きている外国語の学習基盤

などにも利用できたらいいなと思っています。

今回はこの図の中央左側、CoWaASというサービスのみを対象としたプロジェクトです。


プロジェクト立ち上げの背景

私自身が以前趣味で台本を書いて公開したり、音声を収録したり、音声の企画をポッドキャストで公開するような活動をしていたのですが、その活動をしているなかで、世の中には脚本家や声優や俳優を目指す人がたくさん存在することに気付きました。

同時に練習素材やプラットフォームへのアクセスは、無料だけど何もサポートを得られないか、例えばスクールに通うなど極端に高額なサービスを利用するかに二極化しています。

また、台本作成者や、生業でなくとも実力のある演技者が、その才能を収益化する手段も不十分です。

このプロジェクトは、アマチュアからプロの中のプロまで、クリエイティブな才能が十分に発揮され、新たな価値が生み出されるプラットフォームが必要と感じたことが背景になっています。


このプロジェクトでしあわせにしたい人

脚本家を目指している人

自分が書いた作品を積極的に広め、演じてもらい、収益を得ることで、夢をかなえる助けにしてほしいです。

声優や俳優を目指している人

演技を練習したり、演じた作品を作って実績を立て、収益を得ることで、夢をかなえる助けにしてほしいです。

作品を作りたい人や企業

音声作品を作るためのシナリオを手に入れたり、アクターに演じてもらうことで、音声作品を作る助けにしてほしいです。

人工知能や人間の声を研究している人

多様なシナリオやアクターの声をビッグデータとして使って、研究を進める助けにしてほしいです。


支援していただいたお金の使い道

以下の目的で使用します。

・開発にかかる設備費

・クラウド基盤の運用費用

・サービスを広めるための広告費用


これまでの活動と準備状況

これまでの活動として、仕事以外の場でみじんこきなこはサービスおよびシステムの構成要素の設計とコード開発、性能評価を行ってきました。

詳細な設計資料はゴールの進捗に合わせて提供可能です。

現在の勤め先との調整

サービスが発展した場合の共栄関係構築を前提として、みじんこきなこ自身は現在の勤め先に勤めつつの平行運用となります。

副業としての承認を受けており、定期的な情報の共有や技術供与を行うため、突然プロジェクトが立ち消えるということはない状態を整えています。

技術検証

サーバーで動く以下の機能は試作済です。

・ユーザー管理の仕組み

・作品のアップ/ダウンロード、検索、低コストでの保存

ブラウザで動く機能の試作

開発している画面の様子。

・シナリオエディタ

リアルタイム保存(1ユーザー1作品まで)機能と、サーバアップロード機能(作品数無制限)、公開時のライセンスセレクタを備えます。

※ 画面は開発中のものです。実際のサービス外観と異なる可能性があります

GitHubで公開しているライセンスセレクタのコードの一部。

クリエイティブコモンズの日本語版ライセンスセレクタは今のところないので、独自開発しています。

セレクト時の質問項目も、予備知識なしで分かりやすいように工夫しています。


・台本を表示しながらの音声録音

台本の担当役をハイライトしながら、特別なソフトウェアなしにWebブラウザだけで録音を行える機能です。

MAX96kHz/32bit(いわゆるハイレゾ音源)までのリニアPCM録音をサポートしていて、サーバーにアップロードする際も非可逆なMP3ではなく、可逆圧縮のFLACで転送、保存しますので、音質の損失無しで声を収録/販売することができます。

※ 画面は開発中のものです。実際のサービス外観と異なる可能性があります

また、マシンパワーがかかるので公開するかは支援額により変わりますが、ノイズゲート、ハムノイズリダクション、ノイズリダクション、エコー、ハイパス・ローパスをはじめとする周波数フィルタ、イコライザカーブ、ノーマライザなどの機能を備えます。

GitHubで公開している技術検証用のコードのマニュアル。

クラスの設計を工夫して、一つの音声に連続して複数のフィルタをかけるなどかなり高度な加工ができます。

GitHubで公開しているモジュールの構成(ちょっと前)。

まだアップロードしていないものも含め、音声波形の加工は結構な数の機能が実装しています。


αサービス配置予定

2025年12月中に、開発にあたりこれまで検証中の技術を触っていただいた一部のユーザーに対して、αサービスを触っていただきます。


βサービス配置予定

2025年1月中には一般の方がサービスの動作を確認できるエンドポイントを立ち上げる予定です。


プロジェクトのゴール

支援額に応じて、具体的に実現できそうなことが変わるので、ストレッチゴールを設定させていただきます。

2,000,000:(基本機能の実現)

 Webアプリとして公開

 台本のアップロード/公開

 音声の収録/公開

 個人事業主としての開業

 有料サービスの追加

 販売/購入の決済基盤の追加

 5000人くらいのユーザーに耐える基盤を3年維持

5,000,000:(マーケティングの実施)

 20000人くらいのユーザーに耐える基盤の拡張

 Vtuverや脚本家さんとのマーケティング展開

10,000,000:(基本機能の国際化)

 運営法人の設立

 英語対応と100,000人くらいのユーザーに耐える基盤

20,000,000:(基本機能提供国の拡充)

 中国語、スペイン語対応

 Android/iOS向けアプリケーションの開発

 1,000,000人くらいのユーザーに耐える基盤

30,000,000:(基本機能提供国の拡充と先進技術の導入)

 フランス語対応

 自分の声を使った音声合成AIモデルの構築販売機能

それ以上:(はるかかなたの夢を見る世界)

 ユーザーの規模に合わせた継続的な基盤の強化と機能の拡張

 例えば…

  ・バックエンドサービスのAPIオープン化

  ・業界専用SNS機能の構築

  ・ユーザー同士のビジネスマッチング機能

  ・音声コンテンツの公開配信プラットフォーム追加

  ・音声編集編曲ソフトウェアとの統合

提供するサービスの想定

最低限の基盤が実現できた場合(2,000,000くらい)

βサービスとしてフリーで台本や音声作品を投稿、発表できるサイトとしてサービスします。

月額/単発でポイントを購入いただき、そのポイントでクリエイター作品を購入いただけるサービスを提供する予定です。

※決済方式に関してはサービス持続性と、クリエイターへの還元率80%死守を前提として調整中です。


リターンについて

募集は1000円から考えています。

※ いずれのリターンも、サービス利用時に違法行為が認められた場合はユーザー自体を停止/恒久的に記録しますので、必然的にリターンの提供は中止となります。

1,000円

・詳細:βサービスからの先行アクセス 

・提供方法:

βサービスリリース時に、サービスURLを記載したメールをお送りいたします。

10,000円

・詳細:βサービスからの先行アクセスと、検索時の優先表示 

・提供方法:

βサービスリリース時に、サービスURLを記載したメールをお送りいたします。     

また、クリエイター検索、ショップ機能での検索時、検索結果上位に表示します。

100,000円

・詳細:βサービスからの先行アクセスと、検索時の優先表示、販売手数料割引5% ・提供方法:

βサービスリリース時に、サービスURLを記載したメールをお送りいたします。

クリエイター検索、ショップ機能での検索時、検索結果上位に表示します。 

ユーザーに作品を購入いただいた際にかかる手数料を5%減額します。

1,000,000円

・詳細:βサービスからの先行アクセスと、検索時の優先表示、販売手数料割引50% ・提供方法:

βサービスリリース時に、サービスURLを記載したメールをお送りいたします。

クリエイター検索、ショップ機能での検索時、検索結果上位に表示します。

ユーザーに作品を購入いただいた際にかかる手数料を50%減額します。

2,900,000円

・詳細:βサービスからの先行アクセスと、検索時の優先表示、販売手数料無料

・提供方法:

βサービスリリース時に、サービスURLを記載したメールをお送りいたします。 

クリエイター検索、ショップ機能での検索時、検索結果上位に表示します。

ユーザーに作品を購入いただいた際に手数料をいただきません。


スケジュールについて

これまでの活動と準備状況に書いてあるところと通じますが、現在は基礎的な機能のが動作可能な状態にあります。

残っているのがサイトの見た目をデザインするところと収益化するところですが、私自身がシステム全体の設計や構築は出来ても見た目のデザインなどが出来ないので、そこに少し時間がかかりそうです。

そのため、ストレッチゴールの達成度により、スケジュールが変動します。

10,000,000円以下の場合

個人事業主として決済基盤までの基本機能の構築を2025年1月にβリリース予定

リターン発行を正式サービス開始の2025年6月を予定します。

10,000,000円以上の場合

法人化の手続きをしたりしなければならないので、2026年4月のβリリース予定

リターン発行を2026年9月を予定します。


最後に

私はこのプロジェクトを通じて、クリエイティブ産業でまだ光の当たっていない才能に光を当て、すでに光が当たっている才能はもっと輝かせる場を作りたいと考えています。

皆様のご支援と熱い想いが、この挑戦を実現するための大きな力となります。

私のビジョンに共感してくださる皆様のご支援を心からお待ちしております。

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 設備費

  • 人件費

  • 広報/宣伝費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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コメント

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  1. 2024/12/19 10:18

    昨日初めてのご支援をいただきました! ありがとうございます! 予想はしていたもののなかなか苦境の中、 ご支援いただけたメールを確認したときは飛び上がるほど嬉しかったです! 最終的な支援金額に関わらずリリースはしていきますが、一人でも応援してくださったことに身が引き締まる思いです! めちゃくちゃモチベーション上がりました!


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