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傑作シューティング「式神の城Ⅲ」をSteamで復活させたい!

式神の城シリーズは、2001年にアーケードゲームとしてリリースされ、弊社移植開発では「式神の城Ⅱ」が2021年12月にSteamでリリース、3年近くが経過しました。ユーザー様からは、「Ⅲ」までのシリーズ全移植を望む声があり今回プロジェクトを起案しました。

現在の支援総額

4,484,100

149%

目標金額は3,000,000円

支援者数

350

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/07/26に募集を開始し、 350人の支援により 4,484,100円の資金を集め、 2024/08/31に募集を終了しました

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現在の支援総額

4,484,100

149%達成

終了

目標金額3,000,000

支援者数350

このプロジェクトは、2024/07/26に募集を開始し、 350人の支援により 4,484,100円の資金を集め、 2024/08/31に募集を終了しました

式神の城シリーズは、2001年にアーケードゲームとしてリリースされ、弊社移植開発では「式神の城Ⅱ」が2021年12月にSteamでリリース、3年近くが経過しました。ユーザー様からは、「Ⅲ」までのシリーズ全移植を望む声があり今回プロジェクトを起案しました。

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コスモマキアープロジェクト担当者です。

本プロジェクトの閲覧とご支援ありがとうございます。

今日でプロジェクト終了まで残り30日を切りました。

重ねてページに御来訪頂いた方は「お気に入り」登録やSNSでのプロジェクト情報の拡散、ご支援のほどよろしくお願い申し上げます。

SNSで「ソフトウェアDLコードのみコースが無いのはなぜ?」という投稿を読みました。

支援コースやリターン品の設定にはPFのご担当者と検討した末に御承認頂いたのですが、基本的に企画商品を先売りするプロジェクトではなく開発資金をご支援いただくための本プロジェクトになっております。(ふるさとXXの返礼品コースのようなイメージをされるとありがたいです)

あとSteamのアプリ販売は米国の会社運営のためドル建てになっておりまして、現状のドル→円の想定にならざるを得ません。今は円安ですが、当然リリース時には円高の可能性もあり価格設定は流動的になります。
とはいえ、支援者の方に不利益にならないようにしたいとは考えております。
今コミットできるのは、通常のストア公開より先にコードをお渡しすること。価格差によっては、支援者の方にのみオリジナルのカードや壁紙などデジタル配布可能な何らかの追加施策を実施したいと考えております。

AC版とは違う新しいモードの追加などもアルファシステムさんと協議しながら移植企画を進めておりまして目標達成に応じて皆様の御意見もメッセージで頂きたいと考えております。

今後とも活動報告のフォローよろしくお願いいたします。


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