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傑作シューティング「式神の城Ⅲ」をSteamで復活させたい!

式神の城シリーズは、2001年にアーケードゲームとしてリリースされ、弊社移植開発では「式神の城Ⅱ」が2021年12月にSteamでリリース、3年近くが経過しました。ユーザー様からは、「Ⅲ」までのシリーズ全移植を望む声があり今回プロジェクトを起案しました。

現在の支援総額

4,484,100

149%

目標金額は3,000,000円

支援者数

350

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/07/26に募集を開始し、 350人の支援により 4,484,100円の資金を集め、 2024/08/31に募集を終了しました

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現在の支援総額

4,484,100

149%達成

終了

目標金額3,000,000

支援者数350

このプロジェクトは、2024/07/26に募集を開始し、 350人の支援により 4,484,100円の資金を集め、 2024/08/31に募集を終了しました

式神の城シリーズは、2001年にアーケードゲームとしてリリースされ、弊社移植開発では「式神の城Ⅱ」が2021年12月にSteamでリリース、3年近くが経過しました。ユーザー様からは、「Ⅲ」までのシリーズ全移植を望む声があり今回プロジェクトを起案しました。

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コスモマキアープロジェクト担当者です。

いつも本プロジェクトの閲覧とご支援ありがとうございます。

本日、先日申請していた追加リターン品コースが承認されまして公開しました。
「ゲーム内にサポータークレジット掲載コース(お礼メッセージ付) 限定20名 
完成したゲームのスタッフロールにプラチナサポーターとして掲載いたします。

実は、当初からリターン品に入れたかったのですが、プログラムソースのスタッフロールの解析が進んでおりませんで、初回申請に間に合わず断念していました。しかし、今週開発側でオリジナルのスタッフロールの改変と追加が可能だとわかり、急遽企画した次第です。

家庭用ゲーム機に移植実現した場合は、そちらにも掲載確約いたします!

とはいえ、まずは目標達成しないことには次のステップにいけないのですよね。
サポータークレジットの掲載に関してメッセージをいただきましたが、目標達成まで支援者への直接のアプローチが出来ませんで、終了次第詳細はメールでご連絡します。

このプロジェクトは、目標達成して初めてリターン品のお返しが出来る「All-or-Nothing」型ですので、プロジェクトがSUCCESSしている場合に限り支援者様の個人情報が収集できる形でして、現在我々には情報がありません。未達成ではリターン品の制作はなく、もちろん支援金はお返しする形になりますが・・・。

なにとぞ、ページに御来訪頂いた方は「お気に入り」登録やSNSでのプロジェクト情報の拡散、ご支援のほどよろしくお願い申し上げます。

今後とも活動報告のフォローよろしくお願いいたします。


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