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傑作シューティング「式神の城Ⅲ」をSteamで復活させたい!

式神の城シリーズは、2001年にアーケードゲームとしてリリースされ、弊社移植開発では「式神の城Ⅱ」が2021年12月にSteamでリリース、3年近くが経過しました。ユーザー様からは、「Ⅲ」までのシリーズ全移植を望む声があり今回プロジェクトを起案しました。

現在の支援総額

4,484,100

149%

目標金額は3,000,000円

支援者数

350

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/07/26に募集を開始し、 350人の支援により 4,484,100円の資金を集め、 2024/08/31に募集を終了しました

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現在の支援総額

4,484,100

149%達成

終了

目標金額3,000,000

支援者数350

このプロジェクトは、2024/07/26に募集を開始し、 350人の支援により 4,484,100円の資金を集め、 2024/08/31に募集を終了しました

式神の城シリーズは、2001年にアーケードゲームとしてリリースされ、弊社移植開発では「式神の城Ⅱ」が2021年12月にSteamでリリース、3年近くが経過しました。ユーザー様からは、「Ⅲ」までのシリーズ全移植を望む声があり今回プロジェクトを起案しました。

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コスモマキアープロジェクト担当者です。
いつも本プロジェクトの閲覧とご支援ありがとうございます。

プロジェクト終了日まで残り15日を切りました。
学生の方も社会人の方も夏休み休暇終盤に入る時期ですね。

本日は、ソフトの動作環境について開発担当と話し合ったという話題なのですが、
ターゲットとして考えているのが

最低条件:
CPU:64 ビットプロセッサ
OS: Windows 10 以降
プロセッサー: 第9世代以降のIntel Core i3 以上
メモリー: 8 GB RAM以上
グラフィック:Intel 内蔵 UHD Graphics以上の性能(外部GPU増設推奨)
DirectX: Version 9.0C以上(11以上互換)
ストレージ: 2 GB の空き容量

という所は、最低カバー出来るのでは無いかと。
国内代理店のKOMODOさんの協力でSteamDeckも対応を考えています。
(多分DirectX開発で元のアーケード基板が旧ATIのGPUなので技術的な難易度は低いはずと)

以上、社内で話し合っていたという話です。(目標達成しての実現となりますが・・・)

なにとぞ、ページに御来訪頂いた方は「お気に入り」登録やSNSでのプロジェクト情報の拡散、ご支援のほどよろしくお願い申し上げます。
今後とも活動報告のフォローよろしくお願いいたします。

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