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2025年、バーチャルタレント事務所運営の株式会社を作る!

2025年にバーチャルタレント事務所を運営する株式会社をつくります!バーチャルタレントというものを何年先も残していくためにタレントと会社の立場が同じであり、お互いに働きやすい職場づくりを心がけます。タレントの雇用形態を正規雇用にして、バーチャルタレントを確立された職業として世間に浸透させます!

現在の支援総額

0

0%

目標金額は550,000円

支援者数

0

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/08/08に募集を開始し、 2024/09/30に募集を終了しました

2025年、バーチャルタレント事務所運営の株式会社を作る!

現在の支援総額

0

0%達成

終了

目標金額550,000

支援者数0

このプロジェクトは、2024/08/08に募集を開始し、 2024/09/30に募集を終了しました

2025年にバーチャルタレント事務所を運営する株式会社をつくります!バーチャルタレントというものを何年先も残していくためにタレントと会社の立場が同じであり、お互いに働きやすい職場づくりを心がけます。タレントの雇用形態を正規雇用にして、バーチャルタレントを確立された職業として世間に浸透させます!

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みなさんこんにちは!

初めまして、この度は数あるプロジェクトの中からご覧いただきありがとうございます!

バーチャルタレント事務所「Aspire Enterprise」の運営会社を設立しようと決意いたしました笹川と申します。

私は、バーチャルタレントをテレビのタレントのようにお茶の間で親しんでいただける存在にしたい!

と思いこのプロジェクトを立ち上げました!その中で法人化を行いコンテンツだけではなく

「雇用」の面からも力を注いでいきます!

このプロジェクトで実現したいこと!

まず支援を頂戴して2025年2月にバーチャルタレント事務所を運営する株式会社を設立いたします!

私が特に力を注ぎたいことは「雇用」です。雇用を守るということは人を守ることであると思います。

雇用を守る会社をつくれば、より質の高い新たな技術を生み出す事ができると信じています。

今の日本に必要なことは人という資源を守ることでありそのためには安定した雇用、安心して暮らしていけ

る賃金が必要であると考えます。

例えば、タレントさんを正規雇用契約で正社員として契約し、このバーチャルタレント業界を職業として

世間に広める事ができたら良いなと思っております。また、「働いた分だけ賃金が上がる会社」という

当たり前の事ができる会社を作っていくことが必要であると考えます。しかし今この当たり前ができなく

なっている現状があります。バーチャル・メタバース業界はまだまだ進化の余地がある分野でこの業界を

何十年先ものこしていくためには今、どこよりも人を大切にした事務所がある事が大切です。

私はこのプロジェクトで「雇用を守るバーチャルタレント事務所運営会社」を実現します。

また、事務所として力を入れたいのが、歌唱、ダンス、ゲームなどにおいてタレント自身が極めたいものを

極めれるようにサポートを行う事です。お客様が求めるもの以上のものを常に提供し満足していただける

ものを提供することを約束いたします。

本プロジェクトを利用して、プロジェクトオーナーと第三者(支援者を含む)との間の雇用関係を成立させることはございません。
また、プロジェクトオーナー以外の第三者(支援者を含む)が当事者となる雇用関係の成立をあっせんすることもございません。このことは、本プロジェクトのリターンについても同様です。


現在の準備状況

現在は所属していただくバーチャルタレントの募集を行っており、現状4名ほどの方が第1期生として所属が決定しております。スタッフも10名ほどおり、経営、運営がスムーズに行えるように会議を定期的に行っております。

スケジュール

2024年

9月  各種SNSの本格始動

10月 デビューするタレントの決定、機材等購入

2025年

2月上旬 オフィスの契約、登記

2月下旬 1期生デビューの公表

3月 1期生デビュー

5月 リターンの制作、発注開始

6月 リターンのお礼オンライン交流イベント


最後に

みなさまのお力が直接我々を動かす原動力になります!

どうかぜひ、我々と一緒に明るい社会を作ってください!


支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 設備費

  • 人件費

  • 広報/宣伝費

  • リターン仕入れ費

  • 起業資金 207000 機材費  130000

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

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