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地元の魅力を遊んで学べる”ご当地”ボードゲームを商品化し、地域課題を解決したい!

「地元の魅力はなんですか?」そう聞かれて答えられる方が一体どれだけいるでしょうか?"地元離れ","地域内の世代間交流の希薄化"...現在多くの自治体が抱える地域課題を”ご当地”ボードゲームの力で解決!

現在の支援総額

916,000

183%

目標金額は500,000円

支援者数

124

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/10/01に募集を開始し、 124人の支援により 916,000円の資金を集め、 2024/11/17に募集を終了しました

地域おこし協力隊のためのクラファンで、あなたもプロジェクトに挑戦してみませんか?

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現在の支援総額

916,000

183%達成

終了

目標金額500,000

支援者数124

このプロジェクトは、2024/10/01に募集を開始し、 124人の支援により 916,000円の資金を集め、 2024/11/17に募集を終了しました

「地元の魅力はなんですか?」そう聞かれて答えられる方が一体どれだけいるでしょうか?"地元離れ","地域内の世代間交流の希薄化"...現在多くの自治体が抱える地域課題を”ご当地”ボードゲームの力で解決!

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長かったようで短い1カ月半でした!

「通知うるさいなあ」、「また長島のクラファンかよ。」

すみません、もうおしまいです。(笑)

もうおしまいだからこそ、最後までもがきたい。

ただのわがままですが、明日まで、そしてネクストゴールまでお付き合いいただけますと幸いです。

_____

明日は、午前から幕張メッセで開催するゲームマーケットに全国各地のフォトマトぺメンバーと出店してきます!!

最後は仲間とゲムマにご来場いただくお客様とフォトマトぺでわいわい楽しみながらこの挑戦を閉じれたらと思っています。

フォトマトぺの可能性は無限大です。アイデアの数だけ面白くなる。

そもそもフォトマトぺの製作背景はその土地の「お土産物」としての位置付けでした。

僕の作る習志野版は外向けの「お土産」ではなく、内向けの「教育ツール」です。

フォトマトぺ習志野を通じて、習志野市民に習志野の魅力を伝えたい。「地元ってこんなにも魅力で溢れているんだよ」って。

そんな想いを叶えていく過程で、「地域内の世代間交流促進」や「地域の魅力再発掘」、「ツアー企画等の新たな地場産業創出」を実現し、地域が持つ課題を解決していきたい。

そんな風に思っています。

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「地域の魅力を伝え、創る。」

「地元をきっと、もっと好きになる。」

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僕の挑戦はまだまだ続きます。

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