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美術部中学生が3D電車ゲーム制作に挑戦!機材を確保したい!作品内の駅広告募集中!

東京朝鮮中高級学校美術部中2リョム・テボンさんは全て電車を題材とした絵画作品を手掛けてきました。今回はROBLOX(ロブロックス)というアプリで3Dの電車を運転できるゲームを制作しました。正式リリースを目標にしています。みなさんからの応援と制作に必要な環境をそろえる為、この企画を考えました。

現在の支援総額

419,000

104%

目標金額は400,000円

支援者数

44

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/11/23に募集を開始し、 44人の支援により 419,000円の資金を集め、 2024/12/16に募集を終了しました

美術部中学生が3D電車ゲーム制作に挑戦!機材を確保したい!作品内の駅広告募集中!

現在の支援総額

419,000

104%達成

終了

目標金額400,000

支援者数44

このプロジェクトは、2024/11/23に募集を開始し、 44人の支援により 419,000円の資金を集め、 2024/12/16に募集を終了しました

東京朝鮮中高級学校美術部中2リョム・テボンさんは全て電車を題材とした絵画作品を手掛けてきました。今回はROBLOX(ロブロックス)というアプリで3Dの電車を運転できるゲームを制作しました。正式リリースを目標にしています。みなさんからの応援と制作に必要な環境をそろえる為、この企画を考えました。

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自己紹介

私は東京朝鮮中高級学校美術部顧問の崔誠圭チェ・ソンギュといいます。

今回、中2の美術部員であり、無類の鉄道好きでもあるリョム・テボンのプロジェクトを手伝うことになりました。

リョム・テボンはただの鉄道大好きな人ではなく、その好きだという思いを絵画作品として制作してきました。今回、その好きの度合いがさらに高まり、3Dのゲームを制作することになりました。ロブロックスというアプリ上で動くゲームですが、その目標とする完成度は傍で見ている限り、テボン本人の水準で作るには要求性が高く、とても高度な3DCG制作技術が必要でした。

その難しいハードルを予想以上に越えて制作が進む姿に驚き、もっとこの制作する作品を世の中に広めてあげたいという気持ちになりました。

紹介文のこれ以降は、テボン君と共同で制作し、本人の意図が反映される形で書かれたものです。是非読み進んでいただきたいです。

よろしくお願いします。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

僕は東京朝鮮中高級学校美術部の中学2年生リョム・テボンといいます。

今回、ROBLOX(ロブロックス)というゲームアプリにて自分のオリジナルゲームを制作し、リリースする事を決めました。

僕は今年の3月から3Dのモデリングの勉強を始めたばかりです。

美術部の部室パソコンでロブロックススタジオとブレンダ―というアプリを使い、コツコツと作っています。

始めはどのように作るか何も分からない状態でした。

自力で検索しながら、また、ネット上の友人から教えてもらいながら電車の3Dデータを制作し始め、ロブロックスのゲームプログラミングを勉強して作った電車を走らせるくらいには出来るようになりました。

(初期の3D電車画像)

このページに貼りつけてある画像や動画は全て自分で作ったものです。

引き続き、パソコン上で制作しながらロブロックスのゲームとして完成し正式にリリースするため、頑張っています!

このプロジェクトで実現したいこと

自分が作ったゲームを正式にリリースして、このゲーム世界をみんなに体験してほしい!

その為には、みなさんに僕の活動を知ってもらう事、そして自分の力で制作環境を整える事が大事だと考えました。

現在の部室のパソコンでは力不足で中々制作が思うようにはかどらない状況です。

そこで、自分の制作活動をみなさんに応援してもらうこと、部室にあるパソコンと周辺機材をグレードアップすることを自分の力で行い、アプリの正式リリースを実現したいです!


プロジェクト立ち上げの背景

現在、部室のパソコンを使ってアプリの制作を行っています。

制作する為にパソコンの勉強していく中で環境がもう一つ便利になれば、と感じた事がいくつかありました。

1.パソコンの台数が少ない。

現在、東京朝鮮中高級学校美術部では、3DCGやプログラミングを駆使して作品制作を行う部員もいます。

その部員とのパソコンの譲り合いになってしまう事が良くあり、思いっきり制作に没頭できる時間が作れない状況です。

パソコンは2台ありますが、実質ゲームや3D制作に使えるパソコンは1台しかありません。

パソコンの性能が今の3Dや動画制作には追い付いていない状況です。

2.ネット環境が良くない。

ゲーム制作をするには、制作する為のサーバーとの連携が不可欠でネット環境が特によくない日は画像を読み込むだけでも大変な時があります。

部員たちが自力で色々試行錯誤していますが、中々改善できていない状況です。

3.制作しているゲームを今年の12月にはプレリリース、来年の2月には正式リリースしたいと考えています。

そこで、自分が制作しているゲームをたくさんの方に知ってほしい、そして楽しんでほしいという目標を達成するためには、ネット上で色んな方に応援してもらい、美術部員が作る「作品」として認めてもらいたいという考えがあります。

以上の事を考え、クラウドファンディングを自分も利用してプロジェクトを立ち上げようと考えました。

現在の準備状況

3Dで作った電車と走るギミックはある一定の区間までは制作しました。

そして、それを3Dのインタラクティブ作品として「学生美術展」というコンクールに出品し、金賞を受賞しました!

このように評価を受けたことを本当にうれしく思います! 自分が制作に打ち込んでいた時間が報われたという気持ちです!

その評価に甘んじずに、最後までゲームとしてリリースするまで制作を行い、皆さんの元へ届けたいと考えています。

まさかの1年もたたずにここまで制作できたのは、沢山の方々のおかげです。

集中しすぎて下校時間を過ぎても分からず制作していた僕を優しく叱ってくれた先生。

パソコンのプログラミングを教えてくれた美術部高校生の先輩のおかげです。

日々、技術や知識が向上していく中、自分のゲーム制作に対する要求性も高まり、初期に作ったものよりもさらにいいものを作りたいと考えるようになりました。

いい機材を自分でそろえ、もっと水準の高い制作を行いたいと今は考えています。

リターンについて

私から感謝の気持ちを込めたサンクスレターをリンクでお送りします。

また、僕が制作したゲームのベストショット画像をダウンロードリンクをお送りします。

勿論、ゲームリリースを実現します!そして真っ先にそれをロブロックス上でプレイできる先行プレイ権をお送りします。

これは、プレリリースとしてゲームをプレイしてもらい、感想や意見をうかがいながらさらにいいゲームを作り、正式にリリースする為のものでもあります。

また、このプロジェクトの立ち上げを応援して下さった方たちから、駅の看板に広告を提供してもらい、現実世界のような看板広告をたくさん作れればいいと考えています。

他にも多彩なグッズを用意しています。

特に広告看板や支援していただいた方たちのお名前を駅に飾れることは面白いと考えています。

是非、お名前でも、実際のお店や会社名でも、架空のグループでも、何でも構ません。

広告を出してみてください!

僕の作った電車の世界がみんなの応援で彩られることは本当に素晴らしい作品になるでしょう!


スケジュール

【記載例】
3月末 ロブロックススタジオにて制作開始
4月 はじめての3Dデータで電車が1両完成
5月  プログラミングにより3Dの電車が走るようになる
8月 3Dで制作した電車アプリ、試作バージョンが学生美術展で金賞を受賞
10月 クラウドファンディングページ制作開始
11月下旬 クラウドファンディング開始 

12月中旬 クラウドファンディング終了

     リターン発送開始

12月下旬 アプリプレリリース

2025年

2月     リターン発送終了

1月~2月上旬 正式リリース


最後に

このプロジェクトは僕の電車に対する愛情から始まった事です。

今まで鉛筆や水彩、アクリル絵の具で電車の絵を描いて展示する事で沢山の人たちから声をかけてもらったり、評価をもらったり、お話をする機会をもらったりしました。

何点か作品を紹介させてもらいます。

「根府川駅の底」  廉秦峯 (中1)

パネル、アクリル、ペン 60cm×88.5cm

関東大震災で被害を受けた根府川駅列車転落事故。今も残っている客車 魚「家みたいで快適だ、ありがとう。」

客車「魚たちとずっと、ここに居たい。」

「世代交代」 廉秦峯 (中1)

パネル、アクリル、ペン 90cm×130cm

「き、休日く、くれ、、」 廉秦峯 (中1)

パネル、アクリル 90cm×160cm

、、、

61102fは1986年からずっっっっと走ってます。

ずっっっっつつっっっと走ってます。

東武鬼怒川線・野岩鉄道線の新藤原←→会津高原尾瀬口間を毎日10回ほど走ってます。僕はこの運用がすごくブラックだと思いました。

ずっとこのまま走ってたら61102のモーターが火を吹きそうです(血を出す)もう吹いてる気がしますが。

なので僕は早く61103が北春日部をでて新藤原に1秒でも早く戻ってくる事を願います。

今回、このゲームをロブロックスで制作しながらたくさんの人から応援をしてもらい、学生美術展では金賞をもらう事が出来ました。美術部はまだ、パソコンの環境が充実していませんが、そんな中でプログラミングや3DCGで動画を作品として制作する先輩たちの作品に憧れ、いつかは越えてみたいと思っています。

美術部では僕も立体で何かを作ったり、絵も描きますが、パソコンを使って制作することもこれからは一つの選択肢として当たり前になっていくと思います。

自分で制作しながら、不便だと思う事は自分で解決していきたい、自分で動く事が本当の勉強だと思っています。

初めてのゲーム制作なので勿論ダメなところもあるかもしれません。

ですが、みんなにこのゲーム作品を知ってもらい、やってもらう事で次の発想や閃きに繋がるかもしれません。

リリースするためには、パソコン環境をもっと充実させていつでも誰かが制作したい時に動かせる環境を自分自身で作りたいです。

みなさん、僕のプロジェクトを是非応援してください!

そして、どの様な作品でも自分の力で作り出せるという事を証明して、後輩たちにも自分の様に3DCGやゲーム制作が出来るんだという事を教えてあげたいです!


よろしくお願いします!!


支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 設備費

  • 広報/宣伝費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

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最新の活動報告

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  • テボン君はこちらの展示準備も頑張っています!美術部展「流転」是非!よろしくお願いします!!

    2025/01/24 18:34
    こちらの活動報告は支援者限定の公開です。
  • まだまだテボン君は制作中!電車を丁寧に作ってます!!お待ちください!!

    2025/01/23 21:18
    こちらの活動報告は支援者限定の公開です。
  • テボン君、鋭意制作中です!今日はプレリリース,します!!!

    2024/12/27 16:44
    こちらの活動報告は支援者限定の公開です。

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