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次のアドベンチャーゲームは画面の向こうへ!『東京クロノス』制作プロジェクト始動!

SAO, 楽園追放の制作スタッフなど豪華制作クリエイターが集結! 「画面の向こう側へ行く」日本発のVRミステリーアドベンチャーゲーム制作プロジェクト! 私たちの "制作共犯者" になって頂けませんか? 作品を作り育て上げるため、どうか皆さまの力をお貸しください…!

現在の支援総額

8,137,855

325%

目標金額は2,500,000円

支援者数

692

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2018/07/10に募集を開始し、 692人の支援により 8,137,855円の資金を集め、 2018/08/26に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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現在の支援総額

8,137,855

325%達成

終了

目標金額2,500,000

支援者数692

このプロジェクトは、2018/07/10に募集を開始し、 692人の支援により 8,137,855円の資金を集め、 2018/08/26に募集を終了しました

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東京クロノス 共犯者の皆様、こんにちは!プロモーターチーム アシスタントのひよこです。本日は前作『ALTDEUS: BC』のスピンオフ作品のお知らせです!ゆるっとChronos 連載開始!本日から アルトデウス: BCのキャラクターの日常を描いた公式スピンオフマンガが始まりました!その名も『ゆるっとChronos』!!4コマ形式で、クロエたちの”あり得たかもしれない”日常をお届けします。ゲーム本編とは違った攻めた内容で、「え、こんなネタもいいの!?」とドキドキしながら楽しんでいただける作品になっております!『ゆるっとChronos』はコミュニティ「クロノスアジト」で連載されます。毎週火曜日に更新されますので、ぜひ見にきてくださいね。※コミュニティはこちら!https://discord.gg/G8GgQstV5V連載の予告編が届いておりますので、紹介します。▼予告編今回の連載は漫画家カネコマサルさん(https://twitter.com/MSL666)が担当してくださいます。『ゆるっとChronos』では本編とは違ったコミカルさでキャラクターがわいわいとする日常を楽しむことができます。本編ではなし得なかったコーコ・ノア・アニマが共に過ごしていることも魅力の一つです!アリアドネが示すもう一つの分岐(!?)をお楽しみください。こちらのお二人から今作についてコメントが届いております。▽カネコマサルさんコメントアニマの可愛さはもっと描かれなければならない...!見たい! そんな自分の欲望妄想も混じりつつ、アルトデウスのキャラたちを四コマ世界で生き生きと動かせたらと思っています。 よろしくお願いします。▽柏倉監督コメントまさかまさか、こんな世界線が誕生するなんて……否、ないはずがない!カネコさんの筆致で描かれるスピーディーかつ、ゆる~っとした塩梅が絶妙です!「世界を圧倒した現代VRゲーム最大の衝撃作!想像を遥か超えるその結末を目撃せよ!」……なんちゃって。※『ゆるっとChronos』が読めるコミュニティはこちら!https://discord.gg/G8GgQstV5Vゆるっとクロエで大喜利キャンペーンそして、ゆるっとChronos連載開始を記念して「ゆるっとクロエで大喜利キャンペーン」を開催します!引用ツイートでクロエのひとことを投稿するとオリジナルのメモ帳がもれなくもらえます!(体育館裏の呼び出しみたいなメッセージ…!)もれなくプレゼントですが、賞品の数には限りがありますので、お早めに!共犯者のみなさまのゆるーい一言、お待ちしております。参加はこちらから↓https://twitter.com/chronos_unv※必ず、応募規約をご確認の上ご参加ください。クロノスアジト友達紹介キャンペーンまた、Discordサーバー『クロノスアジト』では友達紹介キャンペーンを開始しました。こちらは 招待した人&招待された人 が互いに「限定デジタルキット」を貰えちゃいます!クロノスアジトでは 響介達が日常会話をしているシーンも見られるとか!?※クロノスアジトはこちら!https://discord.gg/G8GgQstV5V東京クロノスは3/20で3周年を迎えます!!(パチパチ)この作品から始まり、今も広がり続けるクロノスユニバース作品。応援してくださる皆様のおかげです。これからも引き続き、『東京クロノス』『ALTDEUS: Beyond Chronos』そして新作の『DYSCHRONIA : Chronos Alternate』をよろしくお願いします!


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なんと!!先日twitterにて告知いたしましたが、アルトデウスBCの一周年記念イベントが11/30(火)20時~開催されますよ!!!!!!!!!https://www.youtube.com/watch?v=AluAgg9L470一周年ということでコーコ役の奥野香耶さんをお招きし、そして豪華なお知らせが沢山ありますので、みなさまぜひ期待に期待を重ねて絶対見ていただけますと嬉しいです!!!!!また、同じ日の11/30(火)の23:59までが、東京クロノス・アルトデウスBCに続くMyDearest最新作のディスクロニアCAクラウドファンディングが最終日です!!!!ゲーム自体をお得な価格で購入でき限定グッズも手に入りますので、ご支援をまだの方はこの最後のチャンスにぜひです!!!!!!!!!!!https://camp-fire.jp/projects/view/477599#menu


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本日21時~~~ゲリライベントです!!!!!!!!!!VR玄人たちがこれまでの話とこれからの話を語ります!司会MyDearest株式会社 代表取締役 岸上健人登壇者xR Engineer なかじ氏元Oculus 井口健治氏ぜひ以下クラスターにお越しください!!!!!!!!!https://cluster.mu/e/251293ac-ac9e-4ea4-8757-4d6d2c76bab9


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【ご拡散ぜひ!!!!!!】 なんと本日21時~VRゲーム実況で大人気の猿頭トリートメントさんと 以下にて対談を配信させていただくことになりました!!!!!!!!! 物凄く楽しみです!!!!どんな会話になるのか!?!??!?!?笑https://www.youtube.com/watch?v=93kYWa4VGLs


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こんにちは、総合プロデューサー兼MyDearest株式会社代表取締役の岸上です。こちらの活動ご報告ですが、新作『ディスクロニア: CA』 について今回の対応プラットフォームのご質問を沢山いただいているため背景も含めてご説明いたします。改めまして今回『ディスクロニア: CA』をご支援いただいたみなさま、本当にありがとうございます。ご支援いただいた皆様からの応援のお言葉を一つ一つ拝見しており開発チーム一同大変な励みになっています。厚く御礼申し上げます。本当にありがとうございます。今回の新作『ディスクロニア: CA』 について 対応プラットフォームに関しては、Oculus Quest 2 / Nintendo Switch (Non-VR)となっています。その他のプラットフォームへの対応に関しては、現状未定でございます。経緯としましては、今回Nintendo Switchでの開発が私たちにとって初めての試みであり、ベンチャー企業である私たちのチームが大手ゲーム会社などと比べるとどうしても少人数であることが理由です。実際にここは制作チームで何度も話しあったのですが、実際に対応できたとしても、半年以上などかなりの期間お待たせすることになる可能性があり、にもかかわらずクラウドファンディング開始時点で、調子よくマルチプラットフォーム対応を明言してしまうのは、実際には非常に不義理なことになってしまうかもしれないと考え、苦渋の決断ではございますが現状はプラットフォームを2つに絞っております。全てのプラットフォームに移植し少しでも多くの方々に楽しんでいただきたいという思いは非常に強いです。しかし、他プラットフォームへの対応は、1つのプラットフォームにつき半年前後を要する非常に開発工数の大きなものとなっており、断腸の思いではあるのですが、どうしてもこのクラウドファンディング時点で明言できず、対応プラットフォームを絞らせていただくことになりました。これまで『東京クロノス』と『アルトデウス: BC』ではSteamとPlayStation VR対応をしており、そちらをご支援くださって応援いただいた皆様には本当に申し訳ございません。今回VRだけでなく通常のコンソールゲームとしてもリリースする関係上、移植作業がSteamとPlayStaionもVR版と通常のコンソールゲーム版の対応が必要となり、これまで以上の開発工数となってしまうため、このような決断を経営者としてさせていただきました。マルチプラットフォームをいとも簡単にこなしてしまう大手が羨ましく、また今後未来にそうなれるよう努力して参ります。これは経営者である私の責任です。本当に申し訳ございません。また、Oculus Quest 1に関しましても、これまでの作品以上にグラフィック周りやゲームプレイの品質を進化させていこうとチャレンジするにあたり(背景のポリゴン数はアルトデウスの約5倍前後の想定です)、処理負荷の観点から、どうしてもQuest1のスペックに合わせると全体の品質担保が難しく、加えてその調整だけで、他プラットフォーム対応と同等の開発工数が必要になってしまうため、対応を見送らせていただきました。日頃Oculus Quest 1でVRをお楽しみの皆さまにおかれましては、誠に申し訳ございません。もし万が一、現状SteamやPlayStation VR、Quest 1に対応していなくとも応援しても良い、と思っていただける方がいらっしゃるのであれば、引き続きクラウドファンディングをご支援いただけますと本当に嬉しいです。クラウドファンディングをご支援くださった方々こそが最も体感してご理解いただいていると思うのですが、僕らMyDearest作品はクラウドファンディングも一つのエンターテインメント体験であると捉えており、クラウドファンディングからご参加いただくことが最も作品を楽しんでいただける体験になると強く信じております。また、今後もし他プラットフォームに対応した場合には是非遊びたいと思っていただける皆様も、時間はかかるかもしれないのですがぜひ見守っていただけますと本当に嬉しいです。皆様からのSteamやPlayStation VRヘの対応を望んでいただける心のこもったお言葉が本当に開発チーム一同の励みとなっております。なんとしても本作『ディスクロニア: CA』を大ヒットさせ皆様のお気持ちに報いたいと思います。この度は本当に申し訳ございません。今後とも『ディスクロニア: CA』を、そしてMyDearest作品をどうか何卒よろしくお願いいたします。