ポンポン遊べる1000daysPBW(オンラインRPG)応援企画!

ブラウザだけでクリエイターと一緒に物語を創作して楽しめるゲーム「PBW」をポンポン遊べるように、[1000daysPBW]システムを開発してどんどん提供していきたい。そのためのクラウドファンディングです。

現在の支援総額

891,000

44%

目標金額は2,000,000円

支援者数

36

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/02/28に募集を開始し、 36人の支援により 891,000円の資金を集め、 2025/04/30に募集を終了しました

ポンポン遊べる1000daysPBW(オンラインRPG)応援企画!

現在の支援総額

891,000

44%達成

終了

目標金額2,000,000

支援者数36

このプロジェクトは、2025/02/28に募集を開始し、 36人の支援により 891,000円の資金を集め、 2025/04/30に募集を終了しました

ブラウザだけでクリエイターと一緒に物語を創作して楽しめるゲーム「PBW」をポンポン遊べるように、[1000daysPBW]システムを開発してどんどん提供していきたい。そのためのクラウドファンディングです。

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こんにちは、プロジェクトナニカです。
9月になっても暑い日が続いていますが、いかがおすごしでしょうか。

本日は「BLACK DANDELION」開発状況と今後の予定についてお伝えします。


▼開発状況(2025年9月現在)

基本的なシステムに関しては、80~90%程度まで進んでいます。

ご要望の声が多かったプライベートシナリオ(キャラクターにとっての個人的な物語)も、オープン時から用意することが決まりました。あなたのキャラクターがこの監獄都市に来る前の世界についても、じっくり描くことができるので、お楽しみに!

世界観を彩りつつ、みなさんをご案内するためのイラストが増えています。

この記事の冒頭にあるのは、監獄都市のとある路地です。( illustration by 8mix )
その他、廃墟と化した水道橋や移動手段、キャラクターのみなさんも所属するであろう組織のアジトなど、さまざまなイラストができてきています。

キャラクターが身につける特殊能力、アビリティの発動シーンのイラストもご覧ください。
どんな物語が生まれるのか……今から楽しみです。


<illustration by 鳴蚊嶋五連>


▼今後の予定

このあとは、システム開発の最終段階に入りつつ、決済関連、運用ルール、レイアウトなどさまざまな調整と整備に取り組んでいきます。

[1000daysPBW]はコンパクトで気軽に遊びやすい形を目指していますが、開発はコンパクトとは言えず複雑で膨大です。
皆さまに楽しんでいただけるよりよい環境を作るために、丁寧に、慎重に進めていきたいと考えています。

サービス開始予定は「2025年夏~秋」としていましたが、当初の予定よりお時間をいただき、「2026年1~3月」に延期させていただきます。
アーリーアクセスは「2025年12~2026年1月」の予定ですが、明確になり次第あらためてお知らせいたします。

ご支援いただき楽しみにしてくださっていた皆さまにおかれましては、お待たせしてしまい申し訳ございませんが、ご容赦いただけましたら幸いです。


今後とも、開発の応援をどうぞよろしくお願いいたします。

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