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誰でも「配信者」になれる世界を!配信業界を日本から世界へ盛り上げたい!

来年までに3言語対応と支払い方法の多様化を含めたECサイトの立ち上げたい。このECサイトでは配信業界を守り、挑戦のハードルを下げ、クリエイターを守り、配信を始めたい全ての人にチャンスを提供する場を作り、Vtuberやゲーム実況などの配信業界を日本だけではなく世界規模で盛り上げたい。

現在の支援総額

2,000

0%

目標金額は1,000,000円

支援者数

2

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/01/01に募集を開始し、 2025/02/28に募集を終了しました

誰でも「配信者」になれる世界を!配信業界を日本から世界へ盛り上げたい!

現在の支援総額

2,000

0%達成

終了

目標金額1,000,000

支援者数2

このプロジェクトは、2025/01/01に募集を開始し、 2025/02/28に募集を終了しました

来年までに3言語対応と支払い方法の多様化を含めたECサイトの立ち上げたい。このECサイトでは配信業界を守り、挑戦のハードルを下げ、クリエイターを守り、配信を始めたい全ての人にチャンスを提供する場を作り、Vtuberやゲーム実況などの配信業界を日本だけではなく世界規模で盛り上げたい。

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誰でも「配信者」になれる世界を! 配信業界を日本から世界へ盛り上げたい!


プロジェクトの目的


私達は、Vtuberやゲーム実況などの配信業界を日本だけでなく世界規模で盛り上げるため、誰もが簡単に配信を始められる環境を作りたいと考えています。このプロジェクトでは、配信者やクリエイターが安心して活動できる素材・技術提供のECサイトの立ち上げ、そしてそれを支える法人設立を目指します。


背景: 配信業界を守り、挑戦のハードルを下げるために


配信者やクリエイターが好きで、この業界をずっと応援してきた私達は、配信業界で発生している深刻な課題を目の当たりにしました。

    •    依頼された作品の持ち逃げ問題: 私達の大好きな絵師様が、Vtuberの立ち絵制作を依頼されたにもかかわらず、報酬を持ち逃げされてしまったという事件がありました。この問題は絵師だけでなく、ライブ2D制作者にも広がっています。

    •    高額なコストで配信を諦める人たち: 「配信をやりたい」という夢を持つ学生や若者が、機材費や制作費の負担から挑戦を諦めざるを得ない状況が存在しています。


これらの課題を解決するため、私達は「配信者を支える仕組み」を作ることを決意しました。

クリエイターを守り、配信を始めたい全ての人に挑戦のチャンスを提供する環境を作りたい。 この思いを胸に、このプロジェクトを立ち上げました。


達成したい目標    全体目標金額860万

    1.    素材・技術提供のECサイトを立ち上げる

    •    配信者向け素材(背景、BGM、テンプレートなど)や技術(ライブ2D、動画編集)の購入をスムーズに行えるサイトを構築。

    •    世界展開を目指し、日本語・英語・スペイン語の3言語対応とします。

    •    PayPayやペイディなど、柔軟な支払い方法を導入し、利用者の負担を軽減。

    2.    法人化による信頼性向上と法的サポート

    •    法人化することで、被害に遭ったクリエイターを法的に守る仕組みを構築。

    •    安全に取引できる環境を提供し、配信業界全体の健全化を目指します。

    3.    配信業界を日本から世界へ盛り上げる

    •    プラットフォームを通じて、配信に挑戦したい全ての人に機会を提供。

    •    大学生の私達が挑戦するこのプロジェクトで、配信業界の新しい未来を切り開きます。



リターン内容


ご支援いただいた方には、以下の特典をご用意しています:


サイト利用予定の方へ

 •    サイトで使える割引クーポンやポイント1年間(2025年7月〜2026年7月)

(割引率は未定ですが40%〜50%割引を予定しており、ポイントの場合は50000ポイント1ポイント1円を想定しています。)

 •    支援者限定の配信素材パッケージ(背景、BGMなど)

・  限定会員権(限定素材先行アクセスなど)

サイト利用予定がないへ

    •    サイトで取り扱う素材を使用したデジタル特典(壁紙やポストカードなど)


    •    サポーター限定のプロジェクト進捗レポートや感謝状


全ての支援者の方へ

    •    あなたのお名前を「サポーター一覧」に掲載。

・注意事項:支援時、必ず備考欄に掲載を希望されるお名前をご記入ください



こちらは事業が存続する限り掲載させて頂きます。


支援金の使い道

    •    ECサイトの構築費用(システム開発、サーバー費用など)

    •    法人設立に伴う諸経費

    •    プロモーション活動費(多言語対応のコンテンツ制作など)


最後に


「配信業をもっと盛り上げたい!」という夢を実現するため、私達は大学生ながらこのプロジェクトに挑戦しています。日本だけでなく、世界中の人々が配信に挑戦できる環境を作りたい。そして、クリエイターや配信者が安心して活動できる未来を築きたい。


この挑戦を、どうか一緒に支えてください!


あなたの支援が、世界規模の配信業界を作り上げる力になります。よろしくお願いします!



支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 設備費

  • 人件費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

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