【世界最大の格ゲー大会EVOへの挑戦!!】格闘ゲーム芸人としての夢を叶えたい!

『EVO』という格闘ゲーム最高峰の舞台で、格闘ゲーマーとして、そして芸人としての腕を試してみたい!言葉の壁を超え、格闘ゲームを通じたコミュニケーションの魅力を広めたい!そのための渡航費の支援をお願いします!

現在の支援総額

2,506,710

208%

目標金額は1,200,000円

支援者数

287

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/04/05に募集を開始し、 287人の支援により 2,506,710円の資金を集め、 2025/05/12に募集を終了しました

【世界最大の格ゲー大会EVOへの挑戦!!】格闘ゲーム芸人としての夢を叶えたい!

現在の支援総額

2,506,710

208%達成

終了

目標金額1,200,000

支援者数287

このプロジェクトは、2025/04/05に募集を開始し、 287人の支援により 2,506,710円の資金を集め、 2025/05/12に募集を終了しました

『EVO』という格闘ゲーム最高峰の舞台で、格闘ゲーマーとして、そして芸人としての腕を試してみたい!言葉の壁を超え、格闘ゲームを通じたコミュニケーションの魅力を広めたい!そのための渡航費の支援をお願いします!

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【御礼・ご報告】皆様のご支援・ご協力のおかげで、ネクストゴールの180万円をクリアできました!改めてお礼申し上げます。ご支援が増えることで活動の幅が広がり、予備の機材費にも充てさせていただけますので、引き続きよろしくお願いします。


【ご報告】クラウドファンディング支援額が150万円を突破することができました。たくさんのご支援ありがとうございました。ネクストゴールの180万円突破に向けて新しいリターン品も追加予定です。引き続きご支援・情報拡散のご協力よろしくお願いいたします。


クラファン開始から約30時間で目標額をクリアすることができました!たくさんのご支援・応援・拡散のご協力ありがとうございました!コンビ間で話し合った結果、『EVO』への挑戦が可能となった今、この挑戦の様子を皆様へ報告するため、そして記録に残すために【カメラマン同行費用】のネクストゴール『180万円』に挑戦させていただければと思います。引き続きのご支援・ご協力よろしくお願いいたします。


100万円突破!
2025/04/06 13:05

【ご報告】クラウドファンディング開始2日目で支援額100万円を突破することができました。たくさんのご支援ありがとうございました。もう少しで目標額に到達しますがまだまだ通過点。僕たちも目標達成に向けて努力してまいりますので、引き続きご支援・情報拡散のご協力よろしくお願いいたします。


目標額50%突破!
2025/04/05 18:52

【ご報告】クラウドファンディング開始初日で目標の50%に到達することができました。たくさんのご支援ありがとうございました。いただいたメッセージもすべて目を通させていただいており、とても励みになっています。ご支援いただいた金額ももちろんですが、こうしたメッセージにも勇気づけられています。僕たちも目標達成に向けて努力してまいりますので、引き続きご支援・情報拡散のご協力よろしくお願いいたします。


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