
皆様、こんにちは。
ミッドナイトガールズRプロデューサーのフジヤマビルヂングです。
皆様のお力によって先ほど支援総額3250万円を達成いたしました!
誠にありがとうございます!
つきましてはストレッチゴールにてお約束しておりました
「【グッズ支援】ナマエちゃんぬいぐるみコース」を追加進めてまいります!
ぬいぐるみ系は初めての試みなので今からわたくし共もワクワクしております。
デザイン案、コース追加日などを随時公開させていただきますので、コース追加まで
今しばらくお待ちいただけますと幸いです。
ここからはスタッフ裏話といいますか、開発秘話的な内容となりますが、
ナマエちゃん実装時には「主人公のプレイアブル」に対して大きな不安がございました。
そもそも実装に至った経緯としては、ミドガが数年続き、
「実装されるキャラクターもパターン化されてしまっていないか?」
「刺激的で話題性があって求められているキャラクターがいるのではないか?」といった
試行錯誤の末に、挑戦してみないかとチームで相談して決めた流れとなります。
当初より不快に思われる方が多ければ炎上騒動となるのでは…と杞憂しておりましたが、
今となってはすっかり旅の仲間として受け入れていただいており
大変ありがたく存じます。
イラストレーター様にビジュアルも大変可愛く仕上げていただき、
女装要素も楽しめる素敵なキャラとなったため、
わたくしや内部スタッフのショタっ子大好きマンで大はしゃぎして、
こんなかわいい子とのおねショタいいよね…などと盛り上がっていたところにふと、
「魔物娘以外をプレイアブルする」「そのキャラにプレイヤー様が襲われる、といった体験ではなくなる」という部分がミッドナイトガールズRの根幹を揺るがす可能性もあることが
改めて怖くなってしまいました。
制作前にしっかり話し合い、シチュエーションもなるべくこれまでの体験から
乖離しないようにと作っていった後にもかかわらず、当日メンテナンス中は
何故か汗が止まらなかったことを今でも思い出します。
そんなナマエちゃんがついにぬい化ということで
皆様の懐の深さに感謝する次第でございます。
是非一緒に暮らしながら、色んな所に行ったり、様々なことをしてあげたりしてくださいませ。
それでは、本日はこの辺りにて失礼いたします。
引き続きミッドナイトガールズRを何卒宜しくお願いいたします。





