
番外編です。
ゲーム開発はゲームを作るだけじゃなく、宣伝も大事です。
なにせ手塩にかけた作品です。
なるべくたくさんの方にプレイして頂きたい。
というわけで、リアルゲームイベントに参加致します。
東京ゲームダンジョン9
日時:2025年8月3日
会場:東京浜松町・東京都立産業貿易センター・3階4階展示室
公式サイト
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東京ゲームダンジョンは国内の個人や小規模チームが制作するデジタル・ゲーム(インディゲーム)の展示会です。(公式サイトより引用)
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私は4階展示室、4T-9に配置されております。
こちらの画像は公式サイトにてスクショさせて頂きました。
出展者一覧4階にて画面を下へスクロールしてください。
一番下に当ゲーム情報がございます。
ぶっちゃけ同人誌しか作った事しかないので、初参加です。ドキドキです。小心者&コミュ障なので。
でも会場は同人誌即売会で行き慣れた都産貿。
なんとかなるやろ。(安心要素が意味不)
そこで本ゲームの体験版(ボイス入り)を最速先行で試遊頂けますので、ご都合合えばぜひ遊びに来てください。
入場チケット等詳細は公式サイトでご確認くださいませ。
で、イベントで配布しようとフライヤー(チラシ)を作りました。
こんな感じ。

情報量が…
情報量が多い…!
こういう情報量過多なのは目が滑るのでやっちゃだめです(たぶん)
画像下のキャスト情報は明らかに余分なんだけど、
チラシを卓上に置いて「ご自由にお取りください」形式だと、どうしても表面に気をひきやすい情報を入れたくなっちゃうのよね…
だってせっかくの声優様フルボイスだし…
ちな、こういう作業のために仕方なくAdobeに課金してるんよな。年間86k支払って。高いわ。馬鹿みたいに高いわAdobeめ!!
足元見やがって!!
それはともかく、AdobeのIllustratorで作成しています。
ちなみにIllustratorの使い方は学生時代に同人誌作るために覚えました。
私の魂の90%は同人誌で出来ています。
そしたら印刷会社に入社した時に役に立ちました。
今は同人誌作る以外にはあまり役に立たないですけど。(今は専業漫画家ですが)
でも同人作業は商業漫画にも生かされてます。無駄ではない。


ちなみに印刷物作る時はちゃんとプリンター出力して、立ち切りも断裁して確認しような。
(私はこうやって折って確認してる。断裁面倒なので)
ちなみにゲームのフライヤーデザインもUIデザインもロゴデザインも私が自分でしております。
コミュ障過ぎて共同制作が向かないので。
オール自分。
自分で出来ないとこだけ外注しています。
で、作ったフライヤーはゲムダン(ゲームダンジョン)のチラシ置き場に置かせて頂く予定なので、遊びに来る方は貰ってって下さいませ。
スペース(ブース?)でも配るけど。
あとその場でSteamのウィッシュリストに登録して頂いたり、既に登録済みのスマホ画面を見せて下さったら、特製缶バッジをプレゼントします。
これで君も帝國陸軍99師管所属だ!!!!
本当はワッペン作りたかったけど、難しそうなのとお高いので断念。(ワァ…)

コミケでもフライヤーと缶バッジ配ります。(缶バッジは無くなり次第終了となります)
というわけで、頑張って宣伝して来ます。
応援してて…!




