「秩序と救済」がテーマの住宅警備ホラーアドベンチャー『柘榴団地』の制作支援

生きづらさや「秩序と救済」をテーマにした個人制作の住宅警備ホラーADV『柘榴団地』

現在の支援総額

715,000

238%

目標金額は300,000円

支援者数

45

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/05/24に募集を開始し、 45人の支援により 715,000円の資金を集め、 2025/06/23に募集を終了しました

「秩序と救済」がテーマの住宅警備ホラーアドベンチャー『柘榴団地』の制作支援

現在の支援総額

715,000

238%達成

終了

目標金額300,000

支援者数45

このプロジェクトは、2025/05/24に募集を開始し、 45人の支援により 715,000円の資金を集め、 2025/06/23に募集を終了しました

生きづらさや「秩序と救済」をテーマにした個人制作の住宅警備ホラーADV『柘榴団地』

エンタメ領域特化型クラファン

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お世話になっております。きじなごです。

早いもので、クラファンページを公開して一週間経ちました。

正直、一件も支援がないかもしれないという謎の覚悟と不安の中臨んだので、初日の時点で支援してくださる方がいらっしゃってすごく嬉しかったと同時にほっとしました。

自分を応援してくださる方がいるというだけで、心から励みになりますね。

また、私の体調を気にかけてくださったり、完成を楽しみにしてるという内容のメッセージをいただき、気が引き締まる思いです。

作業も休息もゲーム制作のうち。私が苦手としているところでもあるので……。

本当にありがとうございます!

進捗報告

◎体験版公開

SteamとBOOTHで体験版を公開しました。

非常にありがたいことに、1週間で1200DL突破しました!

来週までに記念イラストを公開予定です。

現段階でいろいろなフィードバックがいただけているので、前作『閏月事件』でも感じましたが、体験版はやっぱり出してよかったなぁと思います。


◎バグ・UI修正

体験版の方は最低限の修正にとどめておく予定です。

巡回中に24時以降も時間が進んでしまう不具合と、巡回・カメラのUIを突貫ではありますがわかりやすくなるよう修正する予定です。

うまくいけばSteam Gameフェスまでにアップデート予定です。


◎製品版製作の準備

まだまだ準備中ですが、製品版の方にも少しずつ手を付けています。

体験版に比べるとイベント量が単純計算で10倍になる予定なので、システム周りの整備を進めています。体験版は1日分、製品版は10日分なので……。

現状いただいたフィードバックの中でも、特に巡回周りの分かりにくさは先日出展したオフラインイベントでも感じた課題なので、製品版では大幅にテコ入れしようと思っています。

また、人によってプレイスピードが異なるのも気になったので、製品版では時間経過のスピードをざっくり変えられる機能も付けたいですね。


◎PV制作

YouTubeに、2分程度のコンセプトPVを投稿したいなぁと考えています。

今絵コンテは書き終わってるので、素材の準備と動画編集を進めていきます。

不気味だけどちょっとかっこいい雰囲気になる予定です。


おわりに

体験版リリースまではタイトなスケジュールでいろいろ進めてきてたんですが、イベントも終わったことだし、来週は少しだけゆっくり作業を進めていこうと思います。

余談ですが、友人に誘われて息抜きにマインクラフトを始めました。わかってはいましたが、ハマりすぎてまあまあやばいです。

でもここ最近はバイトとゲーム制作以外のことをやってこなかったので、すごくいいストレス解消になっています。

今回は以上です。お読みいただきありがとうございました!

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