「秩序と救済」がテーマの住宅警備ホラーアドベンチャー『柘榴団地』の制作支援

生きづらさや「秩序と救済」をテーマにした個人制作の住宅警備ホラーADV『柘榴団地』

現在の支援総額

715,000

238%

目標金額は300,000円

支援者数

45

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/05/24に募集を開始し、 45人の支援により 715,000円の資金を集め、 2025/06/23に募集を終了しました

「秩序と救済」がテーマの住宅警備ホラーアドベンチャー『柘榴団地』の制作支援

現在の支援総額

715,000

238%達成

終了

目標金額300,000

支援者数45

このプロジェクトは、2025/05/24に募集を開始し、 45人の支援により 715,000円の資金を集め、 2025/06/23に募集を終了しました

生きづらさや「秩序と救済」をテーマにした個人制作の住宅警備ホラーADV『柘榴団地』

エンタメ領域特化型クラファン

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お世話になっております。

今週はゲームのシステム周りを中心に進めてました。

クラウドファンディング200%突破しました!

本当に本当にありがとうございます。

大事に使わせていただきます。

受注販売のやり方は、追々調べながら検討します。

システム面の整備を進めた

GitHubを導入しました。

超絶ざっくり言うと、逐一編集履歴を残せるので、コードの書き方を失敗しても前の段階に戻れるっていう……感じのやつです。

チームで共有もできるので、人とシステムを作るときには必須と言ってもいい代物らしいです。

今週はほとんどそれの導入をやってましたが、とりあえずやり方はわかったのでなんとかなりそうです。助っ人に感謝。

シナリオ、無限

Nolaとホワイトボード(現実)を併用してうんうんうなってます。

ホラーゲーム『SIREN』の設定資料集に、本編シナリオの時系列表が載ってるのでそれを参考にイベント表を作ってます。

アイデアに対して埋めないといけない箇所が多すぎる。今のところ進捗1割です。

でも、ものすごく最悪で最高なイベントが思いついたとき、脳の一部が何とも言えない痺れを感じました。これだから創作は辞められない。

7月はがっつりやります。

PV制作はちょっとだけお休み

前述したGitHubの導入で、今週はお休みしました。

来週はやります。

クラウドファンディング、明日が最終日です

ついに、明日がクラファン最終日です。

ここまで走り抜けられたのも、制作を続けられているのも、支えてくれてる家族と友人、そして応援してくださる皆さんのおかげです。

一人で作っているとどうしても不安だったり辛いことがあったときに心が折れそうになったりしてしまうんですが、「応援してくれてる人がいる」という事実が明確にわかる状態での気の持ちようは、桁違いに安心が伴っています。

これからも健康第一で動きつつ、制作をどんどん進めていきます。


ここまでお読みいただきありがとうございました!次回からは月報として7月頭に投稿予定です。

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