🔹自己紹介
はじめまして。私たちは、全国の社会人向けFortniteスクリムを日々運営している有志チーム「神楽プロジェクトチーム」です。
本プロジェクトは、「社会人でもゲームに真剣に取り組める場所を作りたい」という共通の想いから生まれました。これまでに延べ8,000名以上が参加した大会やスクリムを、全国7つの社会人コミュニティが連携し共同運営してきました。
なかでも、株式会社モンドリアンは法人として、運営・広報の中核を担い、7団体全体を支える形でプロジェクトを推進しています。
🔹このプロジェクトで実現したいこと
社会人が安心して挑戦できるeスポーツ大会「神楽(KAGURA)」を、オンラインで開催します。
年齢・性別・スキルを問わず、本気で競い合えるフェアな環境を整備し、オリジナルの練習マップも開発予定です。
大会を一過性のイベントで終わらせず、持続可能な社会人eスポーツ文化として根付かせることを目指しています。

🔹プロジェクト立ち上げの背景
社会人になると、日々の忙しさから、ゲームに本気で挑戦する機会がどうしても減ってしまいます。
それでも「もう一度、本気で競いたい」という声は多く、私たちはそうした想いに応えるためにこのプロジェクトを立ち上げました。
現在、社会人向けのスクリムはオンラインで活発に行われていますが、年齢別・レベル別・属性別に細分化されており、参加者が分散してしまっているのが現状です。
「30代以上限定」「女性限定」などのテーマがあるのは自然な流れですが、結果として各スクリムの参加人数が不足し、大会が成立しないという“負のサイクル”に陥ってしまうこともあります。
そこで今回、私たちは提案します。
この一瞬だけ、フォートナイト社会人スクリムを一旦ストップして、"神楽"という一つの舞台に集まりませんか?
この呼びかけから、「神楽」は始まりました。
さらに、最大の課題であった「自分が活躍できるレベル帯で戦いたい」という希望に応えるため、eスポーツ大会管理システム「Game Awesome」に今回、「スキルレベルマッチングシステム」を導入しました。
Game Awesome(ゲームオーサム)URL:https://game-awesome.com/
これにより、参加者一人ひとりの実力を正確にレーティングし、適正なレベル帯の試合にマッチング。誰もが「ちょうどいい強さ」の中で、熱く競える環境を実現しました。
こうして多くの社会人が一堂に会し、フェアで熱量のある大会を実現するのが「神楽」です。これまで7つのスクリム団体が積み重ねてきた経験と信頼の集大成として、社会人が本気で挑める“もう一つの舞台”をここにお届けします。
🔹神楽プロジェクトを支える7団体の実績
本プロジェクトには、長年にわたりスクリムや大会を運営してきた7つの社会人コミュニティが協力しています。
それぞれが積み重ねてきた運営実績が、今回の神楽の信頼と品質を支えています。
主な実績:
・累計スクリム開催回数:600回以上
・大会開催数:80回以上
・最大参加者数:1大会で366名超
・登録者数:合計約8,000名
・最大配信実績:4,800回再生/同時視聴350人以上
・SNSインプレッション:累計130万超

協力団体:
Colosseo/ぬっくんスクリム/SKY SCRIM/FCT SCRIM/フラットスクリム/Pure Server/ミッドナイトカスタム
🔹現在の準備状況
・大会スケジュールと参加条件を設定済
- ゲームモード:トリオ(チーム内18歳以上かつ3名合計年齢70歳以上)
- Fortnite Trackerにおいてアジア地域 ビルド有 パワーランキング1位~999位の方は出場不可
- 大会開催:2025年7月26日(土)22:00(予備日:7月27日)
- スクリム開催:7月12日(土)~7月25日(金)の14日間

・7団体との連携体制を構築済
・チーム登録、戦績集計、レーティング管理が可能な大会専用システムを開発
・大会公式サイトおよびUEFN練習マップを制作中
・クラウドファンディング用の文章、画像、動画を制作中
・SNSや各サーバーでの広報活動を準備中
🔹リターンについて
ご支援いただいた方には、以下のようなお礼をご用意しています。すべてデジタル形式の無形リターンです。
・感謝のお礼メッセージ(全プラン共通)
・支援者名の掲載(大会ページ、マップなど)
・大会配信内でのお名前紹介やCM枠の提供
・企業向け:マップ内ロゴ掲載、冠スポンサー枠など

どのプランでも、「社会人eスポーツ文化をともに築く仲間」としての証となります。
🔹過去大会の協賛実績(※現在掲載許諾確認中)
これまでの大会では、多くの企業・団体様よりご協賛をいただいてまいりました。
現在、各社に掲載許諾を順次ご確認させていただいており、許諾が得られた企業様から順次こちらに掲載いたします。
※掲載順は順不同・敬称略です。
森永乳業 / タイムマシン / サンコー / トロフィー生活
これらのご支援を力に、誠実で持続可能な大会運営を重ねてまいりました。
🔹スケジュール(予定)
・2025年6月中旬:クラウドファンディング開始
・2025年7月中旬:チーム編成支援、リターン対応開始
・2025年7月26日:大会本戦開催(モンドリアン公式YouTubeチャンネルにて配信予定)
・2025年8月以降:支援報告、リターン対応、次回大会準備開始
🔹ご支援金の使い道とご注意事項
ご支援いただいた資金は、「神楽 -KAGURA-」の運営活動全体に活用させていただきます。
練習用マップの制作や大会当日の配信体制の構築、広報展開、協力団体との連携による特別な取り組みなど、支援金の規模に応じて大会のクオリティを段階的に向上させていきます。
また、一部のご支援金は、次回大会に向けた準備・運営費(マップ改修、配信強化、広報展開など)としても活用いたします。これにより、「神楽」プロジェクトの継続と発展に向けた基盤づくりを進めてまいります。

主な使用用途:
・練習用マップ(UEFN)の制作費
・大会用マップの拡張・調整にかかる制作費
・配信・実況・進行にかかる体制強化
・広報活動(SNS、クリエイティブ制作、広告等)
・大会体験の向上に資する外部連携や演出強化
・クラウドファンディング手数料および運営経費
・支援者リターンの実施対応
ご注意事項:
・本プロジェクトはAll-in方式で実施されます(目標未達でも大会は開催)
・支援の有無に関わらず、参加条件を満たす方は大会・スクリムにご参加いただけます
・リターンはすべてデジタル提供です(物品の発送はありません)
・お名前やロゴの掲載を希望されない方は、支援時に備考欄にてお知らせください
・リターン内容やスケジュールは変更となる場合があります
・すべてのプランにおいて、ご支援確定後のキャンセルや返金には対応しておりません。内容をご確認のうえ、お手続きください
・支援金の一部はCAMPFIRE手数料(支援総額の約17%)として自動的に差し引かれます
・目標金額を超えたご支援については、次回大会の運営費や継続的な活動のための基盤整備に充て、持続可能な社会人eスポーツの運営体制構築に活用いたします
🔹最後に
ゲームは、若い頃だけのものじゃない。
社会人になっても、誰だって「もう一度、本気になれる瞬間」があっていい。
神楽は、そのための舞台です。
ご支援、応援、拡散、どんな形でも大歓迎です。
あなたと一緒に、新しい社会人eスポーツ文化を築いていけたら嬉しいです。
最新の活動報告
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神楽プロジェクト活動報告投稿③
2025/07/17 13:27◇神楽公式サイト、ついにオープン!神楽マップ・クラウドファンディング・プロジェクトの全貌…ぜんぶここに詰まってます!これからの最新情報もここから発信されていきます。神楽の世界を、ぜひチェックしてみてください!⇒https://kagura.mondrian.gg/ もっと見る
神楽プロジェクト活動報告投稿②
2025/07/13 23:44◇神楽マップ、ついに公開!和の世界で熱戦を。神社の風景と競技性が融合したFortniteマップ『神楽 -KAGURA-』苔むす石畳、提灯の参道、2v2・3v3に最適な構造。ノンストップで戦える無限FFAモードも実装。マップ内には神楽ちゃんや歴代優勝者の名前も登場します。マップコード:9776-8528-5898 Xリンクはこちら↓https://x.com/mondriangg/status/1943588571710959627◇神楽コミュニティ拡大中!Discord参加者は700人超え、神楽祭には500人以上がエントリー。社会人大会では過去最多の参加者数に!たくさんのご参加ありがとうございます。 もっと見る
神楽プロジェクト活動報告投稿
2025/07/06 12:25◇レベルデザインアップデート神楽マップのロビー空間においては、より深く「神楽」の世界観を体感できるよう、環境演出として霧や雲などの大気表現を新たに実装しました。視覚的な奥行きと静謐さを与えることで、プレイヤーが没入できる“儀式的空間”としての密度を高めています。◇ゲーム内掲載プランについてのご報告本クラウドファンディングのリターンには、ゲーム内への登場権として、支援者様のお名前やロゴを神楽マップ内に掲載するプランをご用意しております。すでにご支援いただいた皆さまにつきましては、順次、掲載内容の確認および実装作業を進めております。引き続き、世界観に調和した形で大切にマップへ反映させてまいります。◇過去大会の掲載について神楽マップ内には、7サーバーで過去に開催された大会の優勝チームや特に活躍したプレイヤーの名前も掲載しています。これまでの歩みや実績を、ひとつの記録としてゲーム内に残しています。◇サンクスカードの送付についてすでにご支援いただいている皆さまには、感謝の気持ちを込めたサンクスカードをメール添付にてお送りしています。カードはご支援金額に応じて3種類をご用意しており、それぞれに支援順に基づくシリアルナンバーを記載しています。 もっと見る





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