“遊んで学べる”ボードゲーム『ツイモット』。受験でも使える地理の知識をゲット!

『ツイモット』は地理をテーマとしたカードゲーム。2種類のゲームで対決しながら、都道府県の地形や名産など、地理の知識がどんどん身についちゃう。「勉強イヤだな・・・」を「もっと知りたい!」に変える、新しい学びのカタチを広めたい!

現在の支援総額

374,400

374%

目標金額は100,000円

支援者数

77

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/10/17に募集を開始し、 77人の支援により 374,400円の資金を集め、 2025/12/14に募集を終了しました

“遊んで学べる”ボードゲーム『ツイモット』。受験でも使える地理の知識をゲット!

現在の支援総額

374,400

374%達成

終了

目標金額100,000

支援者数77

このプロジェクトは、2025/10/17に募集を開始し、 77人の支援により 374,400円の資金を集め、 2025/12/14に募集を終了しました

『ツイモット』は地理をテーマとしたカードゲーム。2種類のゲームで対決しながら、都道府県の地形や名産など、地理の知識がどんどん身についちゃう。「勉強イヤだな・・・」を「もっと知りたい!」に変える、新しい学びのカタチを広めたい!

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みなさん、地理って得意でしたか?


私は、正直いって大の苦手でした。

「地理=暗記」──そう思い込んで、テストのためにひたすら覚えるだけ。

でも、そこに“ワクワク”はありませんでした。


ところが、大人になっていろいろな土地を訪れるうちに

積み重ねられた歴史、特徴的な自然、そしてその土地ならではの食べ物、など、

自然と興味がわいてくる経験をしてきました。


そんな日常生活に密接に関わる“地理”を「覚える地理」ではなく「楽しむ地理」にしていきたいと思いました。

楽しみながら、気づけば都道府県の特徴が頭に残っている。

そんな“遊びながら学べる体験”を形にしたのが、このカードゲームです。


勉強が得意な子も、苦手な子も。

大人も、子どもも。

みんなが「へぇ、地理っておもしろい!」と感じられるように。


このプロジェクトを通して、

みんながわくわくする学びの形を実現していきたいと思っています。

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