名作「式神の城」シリーズをNintendo Switchに全移植したい!

昨年「傑作シューティング「式神の城Ⅲ」をSteamで復活させたい!」のプロジェクトを成功させました。今回その延長戦的な「式神の城シリーズをNintendo Switchに全移植したい!」プロジェクトを開始したいと考えました。

現在の支援総額

2,862,000

95%

目標金額は3,000,000円

支援者数

207

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/09/26に募集を開始し、 207人の支援により 2,862,000円の資金を集め、 2025/11/30に募集を終了しました

名作「式神の城」シリーズをNintendo Switchに全移植したい!

現在の支援総額

2,862,000

95%達成

終了

目標金額3,000,000

支援者数207

このプロジェクトは、2025/09/26に募集を開始し、 207人の支援により 2,862,000円の資金を集め、 2025/11/30に募集を終了しました

昨年「傑作シューティング「式神の城Ⅲ」をSteamで復活させたい!」のプロジェクトを成功させました。今回その延長戦的な「式神の城シリーズをNintendo Switchに全移植したい!」プロジェクトを開始したいと考えました。

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コスモマキアープロジェクト担当者です。
いつも本プロジェクトの閲覧とご支援ありがとうございます。

プロジェクト終了まで、残り2日まできました、11月30日(日)23:59で終了です。
なんと、ここにきて執筆時で目標比71%、支援者数は150名となりました。感謝感激です(泣

このプロジェクトを知らずに気付いたら終わっていたと後悔される方がいると悲しいので、周知のためSNSでの情報の拡散是非ご協力お願いいたします。また、ページに御来訪頂いた方は「お気に入り登録」をよろしくお願い申し上げます。

CAMPFIREさんは、特にハンドル固有名を入れないと「user_XXXXXXX」とこちらには表示されて中々個別判別がしんどいんですよ。できれば、入れていただければありがたく思います。
サポーターの皆さんも配送が伴うもの以外、個人情報を極力残したくないのは理解できるんですけどね。(興味ないPRJのDM通知とか届いてもイヤなのも分かりますし)

前回苦労したのがHPに入れるサポーター名が、システムメッセージが既読にならず困った上でそのまま載せた方がいましたが、当人も自身の名称が分からず、かなり後で修正したりしました。(プロジェクト終了後にその方のメアドがこちらに分からない問題が、リターン設定によって判明しまして)
折角、名前入れを高額支援されてそれでは、悲しいですしご留意ください。

ところで、「DLコード配布ってどういう仕組み?」ときかれたことがあります。
市販のゲームカードのリターンが御法度なのは前にも触れましたが、NintedoSwitch™の場合は京都に申請するとコード発行手数料を伴いますが、承認されれば自社商品と同等のコードを事前入手できます。(クラファン利用目的でも承認されています)
他の家庭用ゲーム機のプロジェクトが無いのは、そもそもそういう発行を認めていない訳だからですね。だから、プレスリリース用の限定利用コードではなく、正規版と同じ扱いで所有登録が出来るわけですよ。(もっとも、プレオーダーのデジタルストアリリースが利用開始には必須ですけどね)

本日の投稿はここまで。
皆様の熱い御意見をコメントやメッセージで引き続きお待ちしています。
引き続き短い期間ですが、ご支援よろしくお願いいたします。

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