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新しいデジタルエンターテイメントと雇用支援法人を設立支援

早ければ来月9月、遅くとも年内に法人を設立したい。 この法人は新しいデジタルエンターテイメントを生み出したいという思いと、雇用の面では才能はあるけれど面接が苦手でどこも拾ってくれない、家から出れない等の事情を抱えた人たちを救いたいという思いから設立しようと思いました

現在の支援総額

500

0%

目標金額は5,000,000円

支援者数

1

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/09/03に募集を開始し、 2025/10/31に募集を終了しました

新しいデジタルエンターテイメントと雇用支援法人を設立支援

現在の支援総額

500

0%達成

終了

目標金額5,000,000

支援者数1

このプロジェクトは、2025/09/03に募集を開始し、 2025/10/31に募集を終了しました

早ければ来月9月、遅くとも年内に法人を設立したい。 この法人は新しいデジタルエンターテイメントを生み出したいという思いと、雇用の面では才能はあるけれど面接が苦手でどこも拾ってくれない、家から出れない等の事情を抱えた人たちを救いたいという思いから設立しようと思いました

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プロジェクトの実行者について

はじめまして、神御田と申します。私は5年間、個人事業主としてデジタルエンターテイメント業界での経験を積んできました。この分野において、新しい価値を生み出すことに情熱を注いできた一方で、社会にはまだ多くの可能性を持ちながらも、その才能を発揮できない人々が存在していることを痛感しています。特に、面接が苦手だったり、外に出ることが難しい事情を抱えた方々に、より多くの雇用機会を提供したいという強い思いを持っています。

このプロジェクトで実現したいこと

私たちのプロジェクトでは、新しい法人を設立し、その法人を通して革新的なデジタルエンターテイメントを創造することを目指しています。このプロジェクトの中核には、才能ある個々人が自身の強みを発揮できる環境を整え、彼らのスキルを最大限に活かすことがあります。私たちは、独創的なコンテンツを提供しつつ、社会に新しい雇用の形を提案し、より多くの人々が輝ける場を作りたいと考えています。

プロジェクト立ち上げの背景

このプロジェクトを立ち上げるに至った背景には、私自身の経験と社会的な課題への気づきがあります。デジタルエンターテイメントの分野では、日々新しい技術が生まれ、多くの人々がその流れに乗ろうとしています。しかし、その一方で、才能があってもその能力を発揮できずにいる人々がいることを無視できませんでした。そこで、私は彼らに光を当て、彼らが生き生きと活躍できるプラットフォームを提供したいと考えました。この思いが、今回の法人設立の原動力となっています。

これまでの活動と準備状況

これまで、私はデジタルエンターテイメント業界で多くのプロジェクトに携わり、多様なスキルを磨いてきました。同時に、面接が苦手な方や在宅での勤務を希望する方々と話をし、彼らのニーズを理解するための調査を重ねてきました。法人設立に向けた準備も着々と進めており、必要な書類や手続きを進行中です。私たちは、早ければ来月9月、遅くとも年内に法人を設立することを目標としています。

リターンについて

設立する法人は、サービスや作品の購入のために必要なアカウントが提供されます。ご支援いただいた方がこのアカウントを登録してくださったことを確認したところで、支援額の80%に相当するポイントをお客様のアカウントにチャージさせていただきます。このチャージされたポイントについては、法人が提供する作品やサービスの購入の際に1ポイント=1円としてご利用いただくことができますが、現金等への換金はできません。
なお、対象者の確認のため、お名前等を確認させていただきますのでご了承下さい。

採用に関するスケジュール

9月下旬頃:求人募集を開始

11月上旬~中旬:オンラインでの能力評価試験の実施

12月上旬:能力評価試験合格者に対するオンラインでの人物試験の実施

1月中旬:採用面接の実施・内定者の決定

4月1日:入社

なお、本プロジェクトを利用して、プロジェクトオーナーと第三者(支援者を含む)との間の雇用関係を成立させることはございません。また、プロジェクトオーナー以外の第三者(支援者を含む)が当事者となる雇用関係の成立をあっせんすることもございません。このことは、本プロジェクトのリターンについても同様です。

法人化およびリターン提供に関するスケジュール

2020年7月より「明月」という名前で個人事業として行っており、現時点で

・ゲームソフトの制作および販売
・Webサービスの提供

を事業内容としておりますが、このうちゲームソフトの開発の方をこのたび法人とすることとしております。こちらの事業については法人でないことを理由として取引をお断りされている状態が続いており、開発およびリリースに制限があったことから法人化する予定でした。このたび、これを法人化するにあたって、次のようなスケジュールで進めさせていただく予定となっております。

9月上旬:アカウントサービスの開発開始
11月中旬:法人の登記手続き開始と共にアカウントサービスの提供開始(登記完了までは明月としてサービスを提供致します)

11月中旬に手続き開始となっている理由としましては、支援金の振込を確認したところで資本金を決定し、登記手続きを実施するためです。また、以下の件につきましては、東京法務局での登記完了後遅滞なく実施する予定となっております。

・決済機能を提供するサービスと契約(SMBCグループが提供するSquareを契約する予定です)し、アカウントサービスの決済機能の稼働開始
・支援していただいた方々のアカウントにポイントのチャージ

作品自体の開発は現在も実施しており、こちらについては11月20日頃にリリースが予定されております。作品の購入等につきましては、法人の設立登記が完了する前にリリースされたものであっても購入できるようにする予定でございます。なお、本作品の情報につきましては以下のYouTubeチャンネルにて10月下旬頃に発表させていただく予定となっております。
https://www.youtube.com/@meigetsusoft664

最後に

このプロジェクトは単なる法人設立にとどまらず、新しい雇用の形を提案し、社会にポジティブな影響を与えることを目的としています。私たちは、才能ある人々がその能力を存分に発揮できる環境を整え、新しいデジタルエンターテイメントを世界に届けたいと考えています。皆様のご支援があればこそ、このプロジェクトは成功することができます。どうか、私たちの挑戦に力を貸していただけますよう、心よりお願い申し上げます。

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 人件費

  • 広報/宣伝費

  • 法人の設立費用の一部

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

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