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超能力推理ADV Staffer Retroをより豊かなボリュームでお届けしたい

超能力推理ADV『Staffer Retro』の完成度向上とコンテンツ拡張、ボイス収録ボリュームの拡大、そして日本でのファンダム形成を目的にクラウドファンディングを実施します。最高のクオリティで仕上げるための、あと一歩。皆様と一緒にその一歩を踏み出せれば幸いです。

現在の支援総額

8,706,807

290%

目標金額は3,000,000円

支援者数

1,083

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/05/08に募集を開始し、 1,083人の支援により 8,706,807円の資金を集め、 2026/06/28に募集を終了しました

超能力推理ADV Staffer Retroをより豊かなボリュームでお届けしたい

現在の支援総額

8,706,807

290%達成

終了

目標金額3,000,000

支援者数1,083

このプロジェクトは、2026/05/08に募集を開始し、 1,083人の支援により 8,706,807円の資金を集め、 2026/06/28に募集を終了しました

超能力推理ADV『Staffer Retro』の完成度向上とコンテンツ拡張、ボイス収録ボリュームの拡大、そして日本でのファンダム形成を目的にクラウドファンディングを実施します。最高のクオリティで仕上げるための、あと一歩。皆様と一緒にその一歩を踏み出せれば幸いです。

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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▲ Steamで体験版を公開しました。 上の画像をクリックすると、先にゲームをプレイできます。▲

UPDATE+ 
クラファン開始を記念して、第1話(Act.1)にボイスを実装しました。
ぜひ一度プレイしてみてください!

こんにちは。

日本のファン・ゲーマーの皆様へ。
私たちは韓国で推理ゲームを開発しているTeam Tetrapodです。このたび、CAMPFIREのご支援のもと、日本向けにクラウドファンディングページを公開することとなりました。

私たちTeam Tetrapodは推理ゲームを制作する開発チームであり、 幼い頃から日本の推理ゲームに憧れてきたメンバーによって結成されました。

その憧れを原点に、

「いつか自分たちもこういった作品を作ってみたい」

という想いを胸に、これまで推理ジャンルを中心としたゲームシリーズ「Stafferシリーズ」の名のもと、これまで3作品を世に送り出してきています。

これまでの「Stafferシリーズ」作品

① Staffer Case : 超能力推理アドベンチャー (PC(Steam)Nintendo Switch)
② Staffer Reborn (PC(Steam)Nintendo Switch)
③ Dice Eater (PC(Steam))
④ Staffer Retro:超能力推理クエスト(現在開発中で、Steamにて体験版を公開中

このシリーズは、超能力が存在する同一の世界観を舞台に、複数の作品を通じてそこで起こる様々な出来事を描いていきます。

前作をプレイしていない方から既存のプレイヤーの方々まで、誰もが楽しめるよう、ゲーム内では十分な説明を交えながらストーリーやトリックを用意しています。

皆様のご支援のおかげで、最初の目標金額を達成しました!
X用のプロフィールテーマ制作については、今後の活動報告にてお知らせいたします。

そこで、次の追加目標である400万円に挑戦したいと思います。今回の追加目標(ストレッチゴール)を達成した場合、現在制作中の分に加え、2種類の追加Spineアニメーションカットシーンの追加が確定します。

皆様のご支援のおかげで、第2の目標額である400万円を達成しました!

お約束した追加のSpineアニメーションカットシーンは、発売後に追加されます。支援者の皆様には活動報告やメッセージを通じてアンケートURLをお送りし、そこでご希望のカットシーンを選定した上で、アップデートを通じて実装する予定です。ですので、資金調達期間が終了した後も、引き続きお伝えする新情報をご確認ください!

皆様のご支援のおかげで、3つ目の追加目標額である600万円を達成しました!

本当にありがとうございます!

お約束通り、キャラクターの表情やポーズのバリエーションを増やすことが決定しました。Steamでデモ版をプレイしていただき、コメント欄に「もっと様々な姿で登場してほしいキャラクター」についてご意見をお寄せください。開発の参考にさせていただき、反映させていきます。


LINEやSNSなどで広く拡散していただき、達成できるようご協力をお願いいたします!

※「ストレッチゴール(追加目標)」の達成に応じて追加されるコンテンツは、リリース後のアップデートで実装される予定です。


今回の作品『Staffer Retro』は、これまで私たちが展開してきたStafferシリーズの世界観をさらに広げる物語となります。

本作の特徴

①ジャンル:推理系アドベンチャービジュアルノベル
②約30時間におよぶプレイボリューム
③アニメ1シーズン(全16話)×2期分に相当する、プロ声優によるボイスを収録④対応プラットフォーム

▷ PC(Steam)
▷Nintendo Switch 1
▷Nintendo Switch 2 Edition (※2,000万円達成で確定)

⑤40種類以上の文書、100点以上の推理用の手がかりを収録
⑥エクストラを含め20名以上のキャラクターに、 Spineアニメーションによるカットシーンを実装
⑦ キャラクターごとに最大40種類以上のポーズ・表情、さらに30種類以上の背景バリエーションを収録


超能力が存在する世界──

この世界では、超能力は「スキル」と呼ばれ、
そのスキルを使える人間を「ステッパー(STAFFER)」
そしてその力を引き出す道具は「ステップ(STAFF)」と呼ばれています。

しかしこの物語は、本作の主人公ヴェリータ・レトロにとって、どこか遠い世界の話でした。

彼女は家族と営むレトロショップを継ぎ、穏やかな日常を大切に生きていきたいと願う、
ごく普通のシチリアの少女です。

しかしある日、突如として起きた事件により、
彼女は一人では抱えきれないほどの借金を背負うことになります。

平穏だった日常は根こそぎ変わってしまい、 
彼女は超能力の過去を辿る旅へと踏み出すことになり、
数々の選択の中で、彼女の運命は大きく揺れ動いていきます。


【ヴェリータと紡ぐ物語】

◈◈◈

Stafferシリーズの世界観において、スキルの源となる「マナ」。
その過去の真実へと迫る旅を、ヴェリータと共に歩みましょう。

プレイ時間は30時間以上。
全6エピソードと、推理の結果によって分岐する結末。
さらに40種類以上の文書と、100以上の手がかりを収録しています。

会話や探索で情報を集め、推理によって物語の行方を切り開いていきましょう。
プレイヤーは主人公ヴェリータとともに、選択と推理を通して物語を紡いでいきます。

◈◈◈


【メインストーリーにプロ声優のボイス実装】
◈◈◈

より深い没入感を実現するため、メインルートにボイスを収録しました。

クラファン開始を記念して、Steam版デモにボイスを実装するアップデートを行いました。
実力派声優の声を聴きながら、第1エピソード(Act.1)を体験してみてください。

皆様のご支援により2400万円の追加目標を達成できれば、残りのサイドルートにもボイスを収録し、フルボイスでお届けできるようになります。

◈◈◈

【会話・探索・推理という名の行動選択】

◈◈◈

会話や探索を通じて情報や文書を収集し、
推理によってあなただけの結論を導き出してください。

あなたの選択と推理は、その結果に応じて異なるエンディングへとつながります。

◈◈◈

【文書と手がかりから真実にたどり着く推理】

◈◈◈

Stafferシリーズ特有の文書ベースの推理は、本作でも核となる要素です。

超能力に関する情報が記された、多種多様な文書。
それらの情報を組み合わせ、新たな真実へとたどり着きましょう。

◈◈◈

◈◈◈

Re:Story】

全6種類の文書に散りばめられた、物語の断片を見つけ出してください。 
すべてを完成させたとき、隠された過去が明らかになります。 

◈◈◈

◈◈◈

Retroシステム】

穏やかな日常の裏に潜む、残酷な真実…

すべての推理の結末には、「もう一つの側面」が存在します。 

既定の結末を覆し、新たなエンディングへとたどり着きましょう。 

◈◈◈


【メインストーリーにプロ声優のボイス実装】

◈◈◈

より深い没入感を実現するため、メインルートにボイスを収録しました。

皆様のご支援により2400万円の追加目標を達成できれば、
残りのサイドルートにもボイスを収録し、フルボイスでお届けできるようになります。

◈◈◈

これまで私たちは3作のゲームをリリースし、多くのことを学んできました。しかしその中で、強く実感したことがあります。

  私たちは、まだ知らないことが多いということ。

私たちのモットーは「ファンの皆様にご満足いただくこと」です。 ですが、SNSやSteam、Discordでの交流だけでは一方向になりがちで、ファンの皆様の声を十分に受け取ることの難しさも感じてきました。

私たちにとってクラウドファンディングは、ユーザーの皆様と直接つながるための手段であり、今後どのようにゲームを作っていくかをお伝えする場であり、不確実な需要の中で最適な形で返礼品をご用意する方法でもあります。そのため、これまでも新作を発表するたびに韓国でプロジェクトを実施してきました。

そうした中で、日本のユーザーの皆様から
 「日本でもクラウドファンディングを実施してほしい」
という声をいただくようになりました。

そこでXを通じて意見を募ったところ、私たちの想像をはるかに超える多くの日本のファンの皆様が、本作を待ってくださっていることを知りました/*33658/9*5。

実際に、投稿当日には20万以上の閲覧数を記録し、複数のメディアにも取り上げていただきました。

公式X(旧Twitter)ポスト
AUTOMATON様の1つ目の記事
AUTOMATON様の2つ目の記事

しかし同時に、リスクについても慎重に考える必要がありました。韓国から日本のプラットフォームを通じてクラウドファンディングを行う前例はほとんどなく、パートナー企業の選定から準備まで、すべてを手探りで進める必要がありました。また、日本でのグッズ展開やプロジェクト運営についても、どの程度の準備が必要か確信を持つことが難しく、複数の企業様へご提案を行う中で、多くの時間と労力を要しました。

それでも今回このページを公開することができたのは、CAMPFIRE様のご協力があったからです。そのおかげで、日本で本プロジェクトを進めるための、確かな道筋と知見を得ることができました。そして、韓国にとどまらず、日本というより広い舞台で、これまでにない新たな挑戦を行うことが可能になりました。

これまでに3作品をリリースする中で、ファンの皆様が何を求めているのかを少しずつ学んできました。そして本作を準備する中で、よりはっきりと感じています。

「今回は、より良い形で完成させたい」

現在『Staffer Retro』には約17名のプロ声優が参加しており、メインストーリーを中心にボイス収録を進めています。しかし、前作よりも大幅にボリュームが増えたため、現在の予算だけではすべてのシーンやサイドルートに十分なボイスを実装することが難しい状況です。

本クラウドファンディングでは、以下の目標の実現を目指しています。

①メインルートだけでなくサイドルートまでボイス実装範囲を拡張
②日本語ローカライズの品質向上
③ファンディングページを通じて、日本のファンの皆様と直接交流できる運営チャネルの構築
④日本での認知拡大と長期的なシリーズ成長基盤の確立

皆様のご支援は単なる応援ではなく、「この作品をどこまで完成させられるか」を共に決める力となります。

今回のCAMPFIREプロジェクトは、単なる資金調達ではありません。

日本のファンの皆様とより近くでつながり、
作品の完成度を高め、
Stafferの世界観をより多くの方に正しく届けること。

この3つを実現するためのプロジェクトです。

本作『Staffer Retro』は、2025年より本格的に展開を開始しました。日本では、東京ゲームショウ(TGS)、BitSummit、Tokyo Indie Game Summit(TIGS)、Osaka Indie Game Summit(OIGS)などに出展し、現地でファンの皆様と直接お会いしながら交流を続けてきました。

これまでに、以下のような実績も少しずつ積み重ねています。

● 2026年 TIGS「Brain Spark」部門 ノミネート
● 韓国「BIC 2025(Busan Indie Game Connect)」ナラティブ部門 最終選出


私たちにとってグッズとは、単なる商品ではなく、ファンの皆様と世界観を共有し、その体験を現実へと持ち帰るためのものです。そのため、ありきたりな構成ではなく、『Staffer Retro』ならではの個性を大切にした返礼品をご用意しました。

現在、デザインおよびサンプル制作を進めながら、完成度を高めています。また、未公開のアイテムについてもプロジェクト終了までに順次公開予定です。どのような返礼品が登場するのか、ぜひご期待ください。

ゲーム内書類セット

『Staffer Retro』の核心である、文書を通じて手がかりを提示する推理システム。
その推理システムに登場する数多くの文書の中から、12種類をグッズとしてお届けします。

※C〜Gコース対象
※サイズは横100mm × 縦148mmです。

温度で変わるポストカード

黒いインク部分が皆さんの手の温もりで透明になり、
裏面に隠されたイラストが浮かび上がる仕様となっています。

※C〜Gコース対象
※サイズは横100mm × 縦148mmです。

アクキーセット

ヴェリータとベリン、2つのキーホルダーをセットでお届けします。それぞれ表と裏で異なるデザインを楽しめる、特別な両面仕様となっており、選択不要で2種類ともお受け取りいただけます。

※D〜Gコース対象
※サイズは横5cm × 縦7cmです。

レイヤードペーパーアート

何層にも重ねた紙を用いて、「Staffer Retro」のキービジュアルを立体的なデザインとして再構成し、お届けします。現在サンプルを制作中ですので、完成次第ご報告いたします。

※D〜Gコース対象
※サイズは約横95mm × 125mmで制作予定です。

ヴェリータのひざ掛け

『Staffer Retro』の主人公、ヴェリータ・レトロの母親が手作りしてくれたことで、普段から愛用している彼女のひざ掛けを、グッズとして皆さまにお届けします。
スナップボタン付きで腰に巻いて着用したり、肩に掛けてケープのようにスタイリングできる、実用性のあるアイテムとして準備中です。現在サンプリング作業を進めており、製作が開始され次第お知らせいたします。

※E〜Gコース対象
※サイズは横150cm × 縦75cmで制作予定です。

ベリンのネックレス

超能力の源である「マナ」、そしてその力を発現させるアイテム——「ステップ」。ステップを扱う商人・ベリンが身につけている、マナを感知するビーズネックレスを忠実に再現しました。

※E〜Gコース対象

ヴェリータのスカーフ

『Staffer Retro』の主人公、ヴェリータ・レトロが普段身につけているヘッドスカーフを、グッズとして皆様にお届けします。

※F〜Gコース対象
※サイズは横65cm × 縦65cmです。

金属バッジ

「Staffer」シリーズのファンであることを証明する金属バッジです。
異なるデザイン2種を1セットでお届けします。

※F〜Gコース対象※サイズは約横5cm × 縦2cm程度です。

台本集

ゲーム内に収録されたキャラクターたちのセリフを、一冊の本としてお届けします。

※F〜Gコース対象
※A4横サイズ・約350~380ページ無線綴じ仕様で制作予定です。

出演声優さんのサイン色紙

収録にご協力いただいた声優様のご厚意により、サイン入り色紙を14枚ご用意いたしました。Gコースをお選びいただいた14名の支援者様限定で、ランダムに1枚ずつご提供いたします。

先行プレイSteamキー

ゲームのリリース1週間前、D~Gコースを支援してくださった方限定で、第3エピソード(Act. 3)にいち早くアクセスできるSteamベータキーをご提供いたします

2026年5月08日:プロジェクト開始
2026年6月28日:プロジェクト終了
2026年6月中旬:生産開始
2026年7月中旬: 生産完了、履行開始、先行プレイ用Steamキー発送
2026年7月23日:ゲーム発売、Steamキー発送
2026年8月下旬:実物のリターン品の発送開始2026年8月中旬:履行終了- 

2026年5月:BitSummit出展
2026年6月:Steam Next Fest参加&Act2第2ストーリー無料公開

🔒 追加ボイスゲームに実装するリターンの場合、お届け時期は完成以降となります。

ご案内
※エンドロールへの名前クレジットや追加ボイスなど、ゲーム内に実装される要素については、発売後にアップデートを通じて提供されます。
※デジタルリターンを先に配送し、その後、実物のグッズをお届けします



皆様からご支援いただいた資金は、以下の目的に活用させていただきます。


1. 開発費(人件費・外注費)
● チームメンバーの人件費(プログラマー、アートデザイナー、マーケター、プランナーなど)
● 外注費(日本語ローカライズ、QA、追加声優収録※ストレッチゴール達成時、効果音制作など)

2. 返礼品の制作・デザイン費、発送および物流費

3. プロモーション費用(CAMPFIRE手数料・広告費、PV制作費、SNS広告費、展示会出展費)

4. 認知拡大のための活動費


Q. 前作はありますか?前作が未プレイでも楽しめますか?
A. このゲームは『Staffer Case:超能力推理アドベンチャー』をはじめとする、超能力ミステリーゲームシリーズです。前作をプレイしていない方でも問題なくお楽しみいただけるよう、必要な情報はゲーム内で補足されています。また、前作をプレイされた方には、作品内の各所に前作に関連する要素もご用意しており、より深くお楽しみいただけます。

Q. いつ発売されますか?
A. 遅くとも2026年8月末までに、SteamおよびNintendo Switch 1版の同時発売を予定しております。実際の発売時期は、これより早まる可能性もございます。正式な発売日は確定次第、改めてご案内いたします。追加のストレッチゴールを達成し、Nintendo Switch 2 Editionの開発が決定した場合でも、既存のバージョンは当初の予定どおり発売いたします。また、Nintendo Switch 2 Editionについては、eShopにて拡張パス形式での配信を予定しておりますが、現時点では未確定のため、詳細が決まり次第改めてご案内いたします。

Q. パブリッシャーはありますか?
A. 『Staffer Retro』は、グローバルでのパブリッシングおよび流通を担当するGamepiaとの契約のもと、Nintendo SwitchやSteamなど各プラットフォームでの展開を共同で準備しております。

Q. Nintendo Switch版はパッケージ版も発売されますか?
A. はい、現在パッケージ版の発売に向けて準備を進めております。パッケージデザインや価格、初回特典などの詳細については、後日公開予定です。

Q. ビジネス面での協力先は募集していますか?
A. グッズライセンス、日本国内での屋外広告、メディアミックスなど、オンラインにとどまらずオフラインでもファンの皆様に楽しんでいただける展開にご協力いただける企業様・関係者様からのご連絡をお待ちしております。

Q. 支援者一覧に名前を掲載しないことは可能ですか?
A. 可能です。ご支援時のオプションにて「希望しない」をご選択ください。

Q. 日本以外の国への返礼品発送は可能ですか?
A. 検討は行いましたが、配送中のトラブル発生時に対応が困難であるため、現時点では対応しておりません。なお、韓国など一部地域向けにもグッズ提供を目的としたクラウドファンディングを準備しておりますので、そちらの情報もあわせてご確認ください。

Q. 返礼品の配送先変更は可能ですか?
A. 時期によって対応可否が異なりますので、メッセージにてお問い合わせください。なお、発送開始のご案内後は変更ができませんのでご注意ください。

Q. 返礼品の到着日を指定することはできますか?
A. 申し訳ございませんが、指定はできません。すべての返礼品は韓国から同日に一括発送されるためです。なお、万が一未着などの問題が発生した場合は、可能な限りサポートさせていただきます。

Q. 返礼品が届かない場合はどうすればよいですか?
A. メッセージにて、支援者様の支援IDとご住所を添えてお問い合わせください。

Q. ゲーム実況は可能ですか?
A. 可能です。発売前にガイドラインを公開予定です。また、公式メール宛に実況予定のチャンネルURLとともに必要な素材をご連絡いただければ、画像キットをお送りいたします。

Q. 二次創作は可能ですか?
A. はい、可能です。ただし、以下の内容に該当する場合はご遠慮ください。
① ゲームコンテンツをAI学習に使用する行為
② 身体切断や内臓描写など、過度なゴア表現によってキャラクター性を損なう行為
③ ゲーム内データを抽出するなどして取得し、二次創作ゲームを制作する行為
④ 許可なくゲーム内コンテンツをそのまま使用したグッズを制作・販売する行為
⑤ その他、各国の法令や社会通念に反する可能性のある二次創作 
なお、実況や二次創作に関するご質問はsales@tetrapod.companyまでお気軽にお問い合わせください。

Q. 対応言語は何ですか?A. 日本語、英語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語、ドイツ語、フランス語に対応予定です。

特定商取引法に基づく表記

■特商法販売事業者名
●韓国語:주식회사 팀 테트라포드
●英語:Team Tetrapod

■代表者または通信販売に関する業務の責任者の氏名
●代表者名
▷韓国語:이희상
▷英語:Lee Heesang
●責任者名
▷韓国語:윤준영
▷英語:Yun Junyoung

■事業者の住所/所在地
●韓国語住所: 대한민국 경기도 고양시 덕양구 용현로 9 대경티앤에스 505호
●英語住所: 505ho, 9, Yonghyeon-ro, Deogyang-gu, Goyang-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea

■事業者の電話番号:+82 10-7245-3521

■サポートメールアドレス:crawdfunding@tetrapod.company

配送に関する注意事項

発送元住所
●韓国語: 대한민국 경기도 고양시 덕양구 용현로 9 대경티앤에스 505호
●英語: 505ho, 9, Yonghyeon-ro, Deogyang-gu, Goyang-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea

輸送手段
以下の手順で発送を行います。
① 韓国郵便のEMSを利用し、まとめて梱包した商品を日本国内の物流代行業者へ発送します。(通常10日以内、遅延時は最大20日程度)
②日本国内の物流代行業者にて個別梱包を行い、支援者様へお届けします。(通常7日以内、遅延時は最大10日程度)

保証期間:最大30日

天候や政情、パーツの不足によって遅延が発生する可能性があります。その際は活動報告にて直ちにお伝えします。

記載されたご住所の不明確な場合、ご支援者様の都合より荷物が韓国へ差し戻された場合、再配送は承っておりません。 予めご了承ください。

リターンに表示されている金額には、韓国から日本への配送・物流費2,900円相当と消費税が含まれています。

支援時に入力頂く個人情報は、CAMPFIRE社を通じてプロジェクトオーナーに提供されます。本プロジェクトにおけるプロジェクトオーナーの所在地域は韓国であり、支援者様は利用規約第28条項により、情報提供への同意があったものとみなされます。

カスタマーサポート

■対応言語
●日本語・Japanese
●韓国語・Korean
●英語・English

お問い合わせはCAMPFIREメッセージ若しくはサポートメール(E-mail)をご利用ください。
通常営業日基準、3日以内に回答致します。

ライセンスについて

本製品は、日本コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)の審査規定に基づき、日本国内での販売に必要なライセンスを取得しています。これに関するマークは、法令に従い製品の外装等に表示されています。日本国内でのレーティング審査では、CERO C区分を取得しました。

品質保証および再発送について

■ 保証期間

<デジタルリターン>
●Steamキー: 初回送付日から1年間、再送付依頼に対応いたします。
●先行プレイ用Steamキー: 初回送付日から2週間のみ対応いたします。送付案内後は、見落としのないようメールボックスやメッセージを定期的にご確認ください。
●その他デジタルグッズ: 初回送付日から1年間、再送付依頼に対応いたします。

<実물リターン(現物報酬)>
●紙製グッズ(温度変化ポストカード、ゲーム内資料セット、レイヤードペーパーアート等):
▷無償保証:受取日から3週間
▷有償保証:無償保証期間終了後、1週間以内

●その他の製品:
▷無償保証:受取日から1ヶ月
▷有償保証:無償保証期間終了後、2ヶ月以内

■ 保証対象(保証が適用される場合)
●支援者様の過失によらない、配送過程での損傷・紛失・欠品など。
●製品が破損・損傷した状態で届いた場合、または構成品が不足している場合。

■保証内容

●実物のリターンについて、基本的には問題が発生した商品の写真を確認した上で再発送を行うことを原則とし、無償保証期間内に発生する商品代金および送料はTeam Tetrapodが負担いたします。

●有償保証期間中の製品代金はTeam Tetrapodが負担し、送料は支援者様のご負担となります。

●保証期間終了後は、メールにてお問い合わせいただき、CAMPFIREでの支援時に発行された支援番号をお知らせいただければ、プロジェクト終了後最大1年間、在庫がある商品に限り、送料および製品代金をご自身でご負担いただくことでお受け取りいただけます。

■保証対象外の例示(こういう時は保証は受けられません)

●製品の包装および配送箱の破損は、保証の対象外となります。
●製造および包装の過程で自然に生じる小さなひび、指紋、わずかなインクの滲みなどは、保証の対象外となります。
●故意に破損させた、または紛失した製品は、保証の対象外となります。
●製品の不具合を確認できる参考写真と、支援者本人を特定できる番号を提示できない場合、保証は適用されません。
●単なる気変わりによる支援金の返金はできません。
●保証品の再発送の依頼は支援者本人のみ可能であり、本人以外からの依頼は拒否される場合があります。
● 保証品の再発送先住所が韓国または日本以外の場合、依頼が拒否される場合があります。この際、指定された住所が韓国国内の配送代行業者の住所である場合、配送代行業者への引き渡しまでのみ保証し、それ以降の破損に対する責任は依頼者にあります。
● 住所記載ミスの場合、再発送は最大1回まで可能です。

■サポートメールアドレス:sales@tetrapod.company

下記の情報は保証請求の際に必要です。 

「CAMPFIREで支援時に発行された支援番号」 
配送が必要なプランをお選びの場合:「配送先住所」

なお、ご支援の証明や、製品の不具合を確認するための動画や写真などの証明が必要な場合がございます。ご了承ください。
キャンセル・返品:利用規約記載のとおり、お客様都合による返品・キャンセルはできませんのでご注意ください。

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 人件費

  • 広報/宣伝費

  • リターン仕入れ費

  • ご支援いただいた大切な資金は、以下の目的のために活用させていただきます。 1. 開発スタッフの給与及びアウトソーシング費用 ● チームメンバーの給与(プログラマー、アートデザイナー、マーケター、プランナーなど) ● アウトソーシング費用(日本語ローカライズ、QA、追加ボイス収録(ストレッチゴール達成時に発生)、効果音制作など) 2. リターングッズの制作・デザイン費用、および配送などの物流費用 3. プロモーション費用(CAMPFIREの広告・手数料、PV制作、SNS広告、展示会ブース出展費用など) 4. その他、より多くの方々にStafferシリーズをお届けするための手段

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

最新の活動報告

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  • 【 開発日誌 |開発レター】第1話‐ヴェリータ受難記

    2026/07/15 18:00
    こちらの活動報告は支援者限定の公開です。
  • こんにちは、Team Tetrapodです。D~Gのコースをご支援いただいた皆さまに、デジタルリターンの一つであった『Staffer Retro: 超能力推理クエスト』のSteam版先行プレイCBT日程をご案内いたします。正式リリースより約1週間早く、約10~15時間にわたる物語をお楽しみください!CBTの実施概要 CBT開始・Steamキー配布:7月17日(金)15:00 配布方法:対象となる支援者の皆さまへ個別にご案内いたします プレイ可能範囲:Act 1~3の全編 想定プレイ時間:約10~15時間 正式リリース日:7月23日(木) Act 4以降のストーリーは、7月23日の正式リリース後に公開されます。CBT用Steamキーは、正式リリース後に使用できなくなります。7月23日以降もプレイを続けるには、ゲーム本編が含まれるコースの支援者全員に配布される通常版Steamキーを、改めてSteamに登録していただく必要があります。CBT版のセーブデータは正式リリース版へ引き継がれるため、通常版Steamキーを登録した後も、それまでの進行状況から続きをプレイできます。配信・動画投稿について正式7月23日の正式リリースまでは、Act 1~2の範囲に限り、ライブ配信および動画の投稿が可能です。Act 3の内容は、正式リリース前の公開を禁止いたします。配信や動画に含まれないよう、ご注意ください。CBT期間中、Act3の内容については、SNSなどで簡単な感想を投稿することが可能です。ただし、ネタバレの恐れが高いストーリーの内容については、ご遠慮ください。誰よりも早く『Staffer Retro』の新たな事件を体験し、ぜひ皆さまのご意見をお聞かせください!▶ 公式Discord : https://discord.gg/yWSt8PrZFk もっと見る
  • 支援者の皆様からの温かい応援とご支援により、今回のクラウドファンディングでは、最終的に8,706,807円ものご支援をいただくことができました。韓国のゲーム開発会社である私たちにとって、日本でクラウドファンディングを実施するのは今回が初めてでした。そのため、プロジェクトの準備や運営を進める中で、何度も悩み、さまざまなことを学びました。そのような中、私たちの予想をはるかに上回る1,083名もの支援者の皆様にご参加いただき、皆様からの応援によって、これから先へ進んでいくための心強い基盤を築くことができました。Team Tetrapodを信じ、大切なお気持ちを寄せてくださったすべての皆様に、改めて心より御礼申し上げます。今回の活動報告では、今後のリターン品の製作・発送スケジュール、およびデジタルリターンのお届け予定についてご案内いたします。リターン品の発送現在、リターン品は以下の工程を経て、支援者の皆様へお届けする予定です。・韓国国内の各グッズ製作会社にてリターン品を製作・検品・完成したグッズを韓国国内の物流拠点へ集約・海上輸送を取り扱うフォワーディング会社を通じて日本へ輸送・通関・日本国内の物流倉庫にて、支援者ごとにリターン品を仕分け・同梱・ヤマト運輸を通じて支援者の皆様へ発送最初は、韓国から国際郵便のEMSを利用して発送する方法を検討しておりました。しかし、定められた期間内に多数のリターン品を安定してお届けすることが難しいと判断したため、専門のフォワーディング会社および日本国内の仕分け・同梱作業会社を利用する方式へ変更いたしました。リターン品のお届けスケジュールリターン品につきましては、8月31日のヴェリータの誕生日に皆様のお手元へお届けすることを目標に準備を進めております。ただし、現在の製作および物流スケジュールを総合的に確認した結果、一部のお届けが遅くとも9月第2週頃まで遅れる可能性がございます。そのため、あらかじめご案内いたします。皆様からのご支援によって集まった資金をもとに、多額の費用を必要とするサンプル製作を進めることができました。しかし、グッズの初回サンプルが私たちの目標とする品質基準に達していなかったため、仕様の調整と追加サンプルの製作を行いました。支援者の皆様にお約束したリターン品を、可能な限り良い品質でお届けするために必要な工程であると判断したことにつきまして、何卒ご理解いただけますと幸いです。これに伴い、当初7月中旬を予定していた製作完了時期は、8月中旬頃へ変更となる見込みです。現時点での予定は以下のとおりです。・グッズ製作完了:8月中旬予定・韓国からの出荷および日本への輸送:8月中旬以降、順次実施・日本国内での仕分け・同梱:通関および倉庫への入庫完了後に実施・支援者の皆様への発送:8月末から順次開始予定・最終的なお届け完了予定:遅くとも9月第2週頃まで上記は、私たちが最大限の努力によって達成を目指しているスケジュールです。製作状況や通関状況により、実際のお届け日は支援者ごとに異なる可能性がございます。あらかじめご了承いただけますと幸いです。また、変更後の製作スケジュールが、日本のお盆休みおよび現地物流会社の休業期間と重なることとなりました。そのため、韓国からグッズを出荷した後も、日本国内での通関や物流倉庫への入庫、支援者ごとの仕分け・同梱作業に通常より時間を要し、お届けが当初の予定より遅れる可能性がございます。当初の予定よりもお届けが遅れる可能性についてご報告することとなり、誠に申し訳ございません。これ以上の遅延が発生しないよう、製作会社および物流協力会社と継続的にスケジュールを確認してまいります。可能な限り8月中に発送を開始し、ヴェリータの誕生日に皆様のお手元へグッズをお届けできるよう、最後まで尽力いたします。日本国内での正式な発送開始日につきましては、製作およびフォワーディングのスケジュールを最終確認したうえで、今週中に改めて活動報告にてご案内いたします。ゲームキーのお届けスケジュールデジタルリターンにつきましては、予定どおりお届けいたします。先行プレイ用ゲームキーは7月17日に、製品版のSteamゲームキーは発売日である7月23日に、ご支援時にご登録いただいたメールアドレス宛てに送付いたします。デジタルOSTにつきましても、Steamキー形式で発行し、発売日と同日の7月23日にお送りする予定です。なお、先行プレイ用ゲームキーは、支援者の皆様だけに先行アクセス権をご提供するためのものです。情報流出を防止するため、発売後は利用できないよう無効化される予定です。7月23日以降は、発売日にお届けする製品版ゲームキーを改めてSteamへご登録のうえ、ゲームをお楽しみください。ゲーム内クレジットへのお名前の反映作業および壁紙の製作は、現在進行中です。可能な限り8月末までに製作を完了し、完成次第、皆様へお届けする予定です。そのほか、支援者の皆様に向けた未公開の開発日誌やアートワークなども、今後順次公開してまいりますので、ぜひ楽しみにお待ちください。備考欄の内容をご確認ください一部の支援者の方について、ゲーム内クレジットへの掲載名をご入力いただくための備考欄に、掲載名とは関係のない内容や不適切な言葉が入力されている、または何も入力されていないケースが確認されております。ゲーム内クレジットへの掲載を希望される方は、7月18日までに、備考欄へ入力した内容を必ずご確認ください。期限までに有効な掲載名を確認できなかった場合、誠に恐れ入りますが、クレジット掲載の対象外とさせていただく場合がございます。念のため、7月9日時点で内容が修正されていない方には、CAMPFIREのメッセージおよびメールを通じて個別にご連絡する予定です。ご登録いただいているメールアドレスやお届け先情報についても、あわせてご確認をお願いいたします。備考欄およびお届け先情報の変更方法につきましては、CAMPFIREヘルプページ【支援時に記載したお届け先・備考欄の情報を変更したい】をご確認ください。ヘルプページのURLはこちら▶ URLクラウドファンディングに関するお問い合わせ先クラウドファンディングに関するご質問がある場合は、メッセージと下記のメールアドレスにお問い合わせください。10時から19時の間、遅くても3営業日以内にご回答いたします。・対応可能言語:日本語(日本語)、英語(English)、韓国語(한국어)・E-mail : sales@tetrapod.company・電話番号 : +82 (0)10-7245-3521 もっと見る

コメント

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  1. 2026/05/07 13:18

    前作もスピンオフもとても楽しませてもらいました! Retroもぜひ応援させてください!


  2. 2026/05/04 17:06

    前作の4人組の関係に脳を焼かれたので、楽しみにしております…!


  3. 2026/04/24 14:29

    前作&外伝作 最高に楽しかったです! 今作も楽しみにしてます!


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