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2026年10月17日 09:00〜

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【正体隠匿×戦略バトル】DIBARO(ダイバロ)実物版製造プロジェクト 公開前

デジタルボードゲームDIBARO(ダイバロ)のアナログ版(実物ボードゲーム)を2027年3月から発売開始につき、ボードゲームの印刷製造費を集めたい。

現在の支援総額

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目標金額は500,000円

支援者数

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デジタルボードゲームDIBARO(ダイバロ)のアナログ版(実物ボードゲーム)を2027年3月から発売開始につき、ボードゲームの印刷製造費を集めたい。

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『DIBARO(ダイバロ)』とは

『DIBARO(ダイバロ)-CryptoHunter Dice Battle Royal』は、六角形の盤面の上で最大6人が同時に戦う、ダイス・バトルロイヤルです。

サイコロを振る。マナを並べる。マナを使って自身を移動、敵へ攻撃、更に次の相手のターンで自分を守る盾になる。

プレイヤー同士の対戦だけではなく、魔王|勇者|魔族|古神|狂信者といった役職が与えられ、それぞれ身分非公開の中、他のプレイヤーの役職を探り・協力し・騙し合いながら自身の勝利条件を達成する正体隠匿戦略ゲームもDIBAROの大きな特徴です。

デジタル版は既に開発終盤に入り、 2026年12月10日に Steam で公開予定。
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/4903640/DIBARO/

このプロジェクトでは、『DIBARO』をテーブルを囲んで遊べるアナログ(実物版)のボードゲームとして製作します。

【自己紹介】

CreaScien Inc (株式会社クリエイサイエン) のSAKAIです。
私は2019年12月にデザイン会社を創業し、2023年からボードゲームを作り始めました。
会社ホームページ:https://creascien.jp/
今までCryptoHunterを始め、ボードゲームを4作自社開発・発売しています。
本プロジェクトの新作DIBAROを含め、全てのゲームは私自身がゲームデザインとアートワークを担当し、私自身が手描きでキャラクターを作成しています。

過去作:CryptoHunter

過去作:スナップトレカ、ZIRCON HUNTER、GOLD DANCES

今回の新作DIBAROはCryptoHunterシリーズの第二作であると同時、初めてデジタルボードゲームを考案し、その後アナログゲームを落とし込む試みとなります。

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【ゲームの基本情報】

■ 12歳以上
■ 30~60分
■ 2~6人
・デュエル(対戦バトル):2人推奨
・魔王勇者(正体隠匿):5~6人推奨

■ 内容物は以下図解通り

DIBARO(ダイバロ)アナログゲームの内容物構成DIBARO(ダイバロ)アナログゲームの内容物構成

【基本戦闘システム】

ハンターカードを1体選びます。
そのハンターは盤面上のマスに位置し、盤面上の他のプレイヤーのハンターを倒していきます。

DIBARO基本戦闘システム:アクション*Steamデジタルゲームのプレイ画面で代用しています
*根幹ゲームルールはデジタル・アナログ共通です
▼ やる事は3つ:
| 🎲 **ロール** | サイコロを振り、出目に応じてプールからマナを獲得 |
| 👣 **移動** | マナを消費して盤面を移動(1ターン1回) |
| ⚔️ **攻撃** | 射程内の敵へ、マナを消費して攻撃(1ターン1回・最初のターンは不可) |
| 💚 **回復** | マナを消費して耐久を回復(1ターン1回) |
| 🔀 **並び替え** | 手元のマナの順番を自由に入れ替える |
| 🎁 **アイテム獲得** | 宝箱マスにいるとき、出目でアイテムを獲得 |

マナとアイテム

マナはハンターが活動するのに必要するリソースであり、素(無属性)と風/火/水/土(属性)計5種あります。
1マナ消費につき、「1マス移動」「1耐久回復」「1ダメージ相当の攻撃を与える」「1ダメージ相当の攻撃を耐える」の効果を発揮するが、属性マナ(風/火/水/土)はそれぞれ1個の機能が強く、代わりに獲得コストが上がります。

| ⚪ 無属性 | 1マス移動/1ダメージ/1回復 | コスト1🎲 |
| 🌪️ 風 | **2マス移動** | コスト2🎲 |
| 🔥 火 | **2ダメージ** | コスト2🎲 |
| 💧 水 | **2回復** | コスト2🎲 |
| 🌱 土 | **無属性マナ2枚分の防御** | コスト2🎲 |

攻撃側がマナを消費し、攻撃受ける側が持っているマナで攻撃を受けるので、実際攻撃が通るかどうかは双方のマナのぶつかり合いによって相殺を行い、攻撃側がマナ残っていれば残った分のマナが攻撃受ける側のダメージとしてカウントされます。

ここでのポイントは属性マナの相性です。強弱関係【火→風→土→水→火...】通常マナは1個対1個の相殺に対し、強いマナは弱いマナを打ち消す事が出来る。例えば水属性マナに対し火属性マナをいくらぶつけても消されるだけです。故に、攻撃側も攻撃受ける側も、相手は何のマナを持っているのを推測し、自身が攻撃する際と攻撃される際のマナの順番の並びに工夫が必要です。

*各マナがゲーム内における総数は公開されており、特定のマナの山札の残留枚数をカウントする事で何枚プレイヤーの手札にあるのかを推測可能。

マナとアイテムのカードデザインマナとアイテムのカードデザイン

アイテムはハンターを強化します。マナと同じくダイスの点数から購入します(ボード上特定のマスで振る必要があります)。ハンターを強化する事で戦いを有利にできますが、代わりにマナを購入する為のリソースをアイテム獲得に使ってしまい、攻撃の勢いも防御の厚さも薄くなるので、リスクを伴います。アイテム獲得自体もリソース管理の戦略性の一環と言えるでしょう。


【ハンターについて】

ハンターはプレイヤーが操る戦闘ユニットであり、ゲームの根幹です。
本プロジェクトのDIBAROアナログ版はハンターカード41枚/キャラクター41種の内蔵を予定し、Steamのデジタルゲームは現時点で60種以上のハンターが実装されています。

それぞれのハンターには【ステータス】と【スキル】、2つ重要な情報があります。

■ ハンターのステータス
・耐久:ハンターのHP
・移動:ハンターの移動能力、1回の移動につき使用できるマナ数の上限
・移動:ハンターの攻撃能力、1回の攻撃につき使用できるマナ数の上限
・射程:ハンターの攻撃距離、何マス先の敵ハンターに攻撃が当たるかという指標

■ ハンターのスキル
・特定のマナを獲得するコストが低い
・特定のマナを消費すると特殊効果を発火する
・移動や攻撃等のアクションに付随して特殊効果を発火する
等々、それぞれのハンターは自身の特殊スキルがあります。
ハンターのスキルに合わせて、適切なマナを取得し並び使用するのが戦いで勝利するポイントです。
上手くスキルを活用すれば非常に強力です。

DIBARO基本戦闘システム:スキル*Steamデジタルゲームのプレイ画面で代用しています
*根幹ゲームルールはデジタル・アナログ共通です

▼ スキルが1つの Evolution Hunter、1セットにつき38枚固定入っています。

Evolution Hunter Cards (1skill)

▼ スキルが2つの Super Evolution Hunter、戦闘力頂点の10体。
1セットにつき3枚ランダムで入っています。

Super Evolution Hunter Cards (2skill)Super Evolution Hunter Cards (2skill)

【正体隠匿の遊び方:魔王と勇者】

DIBAROの基本的な勝利条件は、一般的なタクティクス(ターン制戦略ゲーム)と同様、敵プレイヤーのハンターの耐久が0になるまで攻撃し退場させる事で、2~6人でバトルロイヤル、または2人で1人3ハンターを使ってチーム戦デュエルをすることもできます。

そしてDIBAROの最も特徴的で、タクティクスゲームとして差別化のある遊び方は、「魔王と勇者」である「正体隠匿ゲーム」になります。

魔王と勇者(正体隠匿)*Steamデジタルゲームのプレイ画面で代用しています
*根幹ゲームルールはデジタル・アナログ共通です

プレイヤーはハンター役職カードを引き、自分だけが確認して伏せます。魔王以外の正体は、倒されるまで分かりません。役職の勝利条件はそれぞれ異なり、魔王以外身分非公開の中、他のプレイヤーの役職を探り・協力し・騙し合いながら自身の勝利条件を達成しなくてはいけません。

役職カードデザイン役職カードデザイン

| 役職 | 公開 | 勝利条件(要約) |
|---|---|---|
| 👑 魔王 | 公開 | 勇者をすべて倒し、自分が生き残る |
| 🗡️ 勇者 | 非公開 | 魔王を倒す |
| 😈 魔族 | 非公開 | 魔王の勝利。**魔王にとどめを刺すと自分が魔王に昇格** |
| 🌀 古神 | 非公開 | 勝った陣営の生き残りを、最後に倒す |
| 🕯️ 狂信者 | 非公開 | 魔族が全滅した状態で魔王が勝つ |

魔王と勇者モードは4~6人プレイ可能で、推奨は5人か6人になります。

5人:魔王×1 | 勇者×2 | 魔族×1 | 古神×1
6人:魔王×1 | 勇者×2 | 魔族×1 | 古神×2 または 古神と狂信者それぞれ1 

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【内容の見方】

リターンには【項目】と【コース】で整理されています。
項目はそれぞれの返礼品の内容で、コースは返礼品を1つまたは複数で束ねた内容となります。
CAMPFIREの「リターンを選ぶ」で表示されているものは【コース】になります。

▼例
【項目】→A / B / C
【コース1】A
【コース2】A+B
【コース3】A+B+C

【項目】

❶ DIBARO Steam プロダクトキー + クレジットにお名前掲載
Steamで発売されるDIBAROデジタルゲームを無料で入手できます。
更にゲーム内のクレジット表示で名前を表示します。
配布時期は支援者の Steam ID 収集状況に依存しますが、Steam公開日2026/12/11までに目指したいと考えています。

❷ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 018 解禁
Steamで発売されるDIBAROデジタルゲームで強力なハンターを獲得できます。
特別なハンターとして、通常のゲームプレイで解禁する手段なし。
配布時期は支援者の Steam ID 収集状況に依存しますが、Steam公開日日2026/12/11までに目指したいと考えています。

❸ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 010 解禁
Steamで発売されるDIBAROデジタルゲームで強力なハンターを獲得できます。
特別なハンターとして、通常のゲームプレイで解禁する手段なし。
配布時期は支援者の Steam ID 収集状況に依存しますが、Steam公開日日2026/12/11までに目指したいと考えています。

❹ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 100 解禁
Steamで発売されるDIBAROデジタルゲームで強力なハンターを獲得できます。
特別なハンターとして、通常のゲームプレイで解禁する手段なし。
配布時期は支援者の Steam ID 収集状況に依存しますが、Steam公開日日2026/12/11までに目指したいと考えています。

❺ DIBARO ボードゲーム実物
本命プロダクト。
本プロジェクトで集めた資金で製造されたDIBAROのボードゲームを郵送します。
到着日は2027年3~4月辺りを想定。

❻ DIBARO オリジナルキャラクター オーダーメイド権
「あなたが考えた最強なハンター」をゲーム内に登場させます。
あなたが好きなキャラクターデザイン(服装・武器・髪型)と性能(ステータス・スキル)をヒアリングしながら、私が作画し、ゲーム内に実装します。
先着順でDiscord内でヒアリングと制作工程を行い、都度Steamへアップデートを行います。
制作時間がかかる為、アナログゲームとしてのカードは初期の「❺ DIBARO ボードゲーム実物」に格納されませんが、今後別ゲーム印刷の際に製造ラインに差し込む予定です。

【コース】

【1】Steam応援コース
→ ¥1,200

■ 返礼品項目
❶ DIBARO Steam プロダクトキー + クレジットにお名前掲載

【1】Steam応援コース【1】Steam応援コース

【2】Steam麒麟コース
→ ¥2,000

■ 返礼品項目
❶ DIBARO Steam プロダクトキー + クレジットにお名前掲載
❷ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 018 解禁

【2】Steam麒麟コース【2】Steam麒麟コース

【3】Steam白虎コース
→ ¥3,000

■ 返礼品項目
❶ DIBARO Steam プロダクトキー + クレジットにお名前掲載
❷ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 018 解禁
❸ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 010 解禁

【3】Steam白虎コース【3】Steam白虎コース

【4】Steam青龍コース
→ ¥4,500

■ 返礼品項目
❶ DIBARO Steam プロダクトキー + クレジットにお名前掲載
❷ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 018 解禁
❸ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 010 解禁
❹ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 100 解禁

【4】Steam青龍コース【4】Steam青龍コース

【5】ボードゲームコース
→ ¥10,000

■ 返礼品項目
❶ DIBARO Steam プロダクトキー + クレジットにお名前掲載
❺ DIBARO ボードゲーム実物

【5】ボードゲームコース【5】ボードゲームコース

【6】ボードゲームプレミアコース
→ ¥13,000

■ 返礼品項目
❶ DIBARO Steam プロダクトキー + クレジットにお名前掲載
❷ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 018 解禁
❸ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 010 解禁
❹ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 100 解禁
❺ DIBARO ボードゲーム実物

【6】ボードゲームプレミアコース【6】ボードゲームプレミアコース

【7】オーダーメイドコース
→ ¥50,000

■ 返礼品項目
❶ DIBARO Steam プロダクトキー + クレジットにお名前掲載
❻ DIBARO オリジナルキャラクター オーダーメイド権

オーダーメイドコースオーダーメイドコース

【8】オーダーメイドプレミアコース
→ ¥53,000

■ 返礼品項目
❶ DIBARO Steam プロダクトキー + クレジットにお名前掲載
❷ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 018 解禁
❸ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 010 解禁
❹ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 100 解禁
❻ DIBARO オリジナルキャラクター オーダーメイド権

【8】オーダーメイドプレミアコース【8】オーダーメイドプレミアコース

【9】スーパーダイバロコース
→ ¥60,000

■ 返礼品項目
❶ DIBARO Steam プロダクトキー + クレジットにお名前掲載
❺ DIBARO ボードゲーム実物
❻ DIBARO オリジナルキャラクター オーダーメイド権

【9】スーパーダイバロコース【9】スーパーダイバロコース

【10】ハイパーダイバロコース
→ ¥63,000

■ 返礼品項目
❶ DIBARO Steam プロダクトキー + クレジットにお名前掲載
❷ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 018 解禁
❸ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 010 解禁
❹ Steam ゲーム内 Super Evolution Hunter 100 解禁
❺ DIBARO ボードゲーム実物
❻ DIBARO オリジナルキャラクター オーダーメイド権

【10】ハイパーダイバロコース【10】ハイパーダイバロコース

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本プロジェクトは、DIBAROのアナログボードゲームの製作を目的としていますが、ボードゲームは実際手に届けられるまで遊ぶことが出来ません。

そこで、本ゲームの根幹となるゲームルールはデジタルもアナログも共通しているので、SteamのPCゲームで体験する事も出来ます。

Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/4903640/DIBARO/

Steamの公開日は2026年12月10日でまだ先であり、正規版のデジタルゲーム自体も返礼品としてすべてのリターンコースに含まれていますが、無料の体験版はSteamストアから今からダウンロードしてプレイ可能です。

Steam版ホーム画面

チュートリアル:まずはチュートリアルでゲームの遊び方を把握する事をお勧めします(内容アナログゲームも共通)。8ステージあり、1ステージ約5分程度。

トレーニング:CPUと乱戦するモード。アナログゲームでバトルロイヤルする際の状況をシミュレーションできます。

魔王と勇者:CPUと魔王勇者モードを行います。アナログゲームで正体隠匿ゲームする際の状況をシミュレーションできます。

マルチプレイ:DEMOでもマルチプレイは対戦を対応しています。是非部屋を作成し友達と対戦を楽しんでみてください。実際アナログゲームを多人数でプレイする場合の感覚を事前に得られます。

チャレンジ & サバイバル:デジタルゲームのみ存在するPVEゲーム内容。BOSSを挑戦したり、無限に湧いてくる敵を倒して生存したり、点数を稼いでゲーム内のハンターをどんどん解禁していきましょう。

是非予め実物版の遊び方をSteamのDEMOから体験してください!
ウイッシュリストもよろしくお願いいたします!

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • リターン仕入れ費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

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