
パーティメンバー(支援者)の皆様、こんばんは。
Studio Wappaの管理人、しゅうちょうです。
1月5日。月曜日。 この日付を見ただけで、
ステータス異常(憂鬱)にかかっている方も
多いのではないでしょうか。
私もです。年末年始の静寂が恋しいです。

ですが、そんな湿っぽい空気を切り裂くように、
映像職人のはかせがX(Twitter)にドロップしたのは、
まさかの最高レアリティ【SSR】でした。
今日のログインボーナス:【SSR】感受性2倍(エンジョイ勢)
動画をご覧になりましたか?
学園祭の喧騒、美味しそうな焼きそば、揚げたてのポテト。
そして「楽しめばイベントになる」というメッセージ。
はかせは言いました。 「今日から始まるのは『仕事』じゃない。
『2026年・新シーズン開幕イベント』だ」と。
……なるほど、その発想はなかった。
確かに、同じタスクをこなすのでも「やらされている」と思うか、
「クエスト攻略」と思うかで、世界の見え方は変わります。
メールチェック ⇒ 「クエスト依頼や報告の受け取り」
会議 ⇒ 「ギルド戦略ミーティング」
トラブル対応 ⇒ 「ランダムエンカウントのボス戦」
そう変換(脳内補正)してしまえば、退屈な日常も少しだけスリリングな
「イベント」に変わるかもしれません。
管理人の「エンジョイ」実践報告
というわけで、私も早速「感受性2倍」のスキルを発動してみました。
山積みの事務処理を「高得点を狙うリズムゲーム」にクエスト変更をしました。
……意外と悪くありません。少なくとも、面倒くさい感、頭や肩の痛みは少し紛れています。
デスクワークは目と肩腰にとにかく来ます。少しでもラクな方がイイ。
皆様も今日一日、無理やりにでも「楽しむ理由」を見つけてみてください。
焼きそばを頬張りながら、ポテトをつまむような、
軽いノリで、この「仕事始め」というイベントを乗り切りましょう。

【最後に】 Studio Wappaは、今年も皆様の日常を
「ゲーム」に変えるためのツールを作り続けます。
30%突破の感謝を胸に、今日も制作(イベント)を全力で楽しみます。
Studio Wappa 管理人 しゅうちょう





