自分の人生のコントローラーを握れ。ゲーム世代へ贈る『ゲーミングオラクルカード』

人生をゲームのように攻略!身近なゲーム用語で未来を占う、新感覚『ゲーミングオラクルカード』。楽しくて不思議な体験が、あなたの潜在意識を目覚めさせる!

現在の支援総額

170,000

34%

目標金額は500,000円

支援者数

28

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/12/07に募集を開始し、 28人の支援により 170,000円の資金を集め、 2026/01/18に募集を終了しました

自分の人生のコントローラーを握れ。ゲーム世代へ贈る『ゲーミングオラクルカード』

現在の支援総額

170,000

34%達成

終了

目標金額500,000

支援者数28

このプロジェクトは、2025/12/07に募集を開始し、 28人の支援により 170,000円の資金を集め、 2026/01/18に募集を終了しました

人生をゲームのように攻略!身近なゲーム用語で未来を占う、新感覚『ゲーミングオラクルカード』。楽しくて不思議な体験が、あなたの潜在意識を目覚めさせる!

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こんばんは、Studio Wappaです。昨日は「64bit化(お皿クラッシュ事件)」という激動のアップデート発表がありましたが、 本日は打って変わって、開発チーム一同「オフ(AFK)」モードに入っております。良いクリエイティブは、良い休息から。 MP(メンタルポイント)が枯渇しては、良いカードも動画も作れません。というわけで、今日は昨日の64bit枚のインタビューの後は・割れたお皿の補充・来週の「30%の壁」攻略に向けた作戦会議(という名の雑談)・泥のような睡眠に費やしています。X(Twitter)での「64bit化」の拡散してくださった皆様、本当にありがとうございます。 (おかかも「お皿を割った甲斐があった」と喜んでいます)明日からまた、動画制作とSNS攻略を再開します。 皆様も良い週末の夜を。明日はよく働いてくれてるパソコンとモニターの掃除もしてあげようと思います。Log Out.


こんばんは、Studio Wappa です。本日は、ご支援いただいている皆様、および検討中の皆様に「仕様変更(スペックアップ)」のお知らせがあります。現在制作中の『ゲーミングオラクルカード』ですが、 当初予定していた「62枚」から、「64bit枚」へアップデートすることを決定いたしました!もちろん、リターン価格の変更はありません。 完全な「無料アップデート」となります。■ なぜ「64bit枚」なのか?(Update Log)理由は2つあります。1. ゲーミング的な美学(64-bit)62枚という数字よりも、NINTENDO64や64bit OS、Minecraftの1スタックなど、ゲーマーにとって馴染み深い「64」という数字こそが、このカードに相応しいと判断しました。 これにより、カードの世界観は「64bit」へと進化します。2. 開発者「おかか」の予期せぬ事故(バグ)これは裏話になりますが…… え?まだ言うなって?自分で言うそうです……■ 追加される2枚について現在、この「64bit化」に合わせて、追加の2枚(シークレットカード)を急遽制作中です。 どんなカードになるか、続報をお待ちください。より「容量」の増えたゲーミングオラクルカードを、引き続きよろしくお願いいたします!また、昨日投稿したノーカット版の超高速版を投稿してきました。各SNSのアルゴリズムとのお付き合いはちょっと大変ですが、今後も頑張りますので応援よろしくお願いいたします!!  


こんばんは、Studio Wappaのはかせです。作成中の動画について、お待たせしてすみませんでした!今回はこだわりすぎて周りが見えなくなった男の末路をお届けします。本日公開予定だった『Mount & Blade II キャラメイク動画』ですが…… 編集しているうちに、ある重大な問題が発生しました。「カードの絵柄をじっくり見せたい」 「ガチ勢=地主?職人?と迷っている会話を残したい」 「名前を『SKY』に決めた瞬間の空気感を伝えたい」これらを詰め込んでいたら、動画時間が2分近くになってしまいました。もっと早くに気づいていれば、お待たせする事も無かったのに……!! これでは、YouTubeショートやTikTokの仕様(60秒)には収まりません。本来なら、ここから心を鬼にしてバッサリとカットし、60秒に縮めるべきなのですが……「このライブ感とカードのディテールを、支援者の皆様には見てほしい!」という職人魂(ワガママ)が勝ってしまいました。そこで 一般向けのショート動画として編集する前に「ノーカット完全版(Long Ver.)」を先行公開します。一般公開用のショート動画では、テンポ優先でカードの絵柄や会話の多くがカットされる予定です。 1枚1枚のカードの絵柄や、私たちがカードに翻弄される様子をフルで楽しめるのは、この動画だけです。ぜひ、コーヒーでも飲みながら、私たちの「運命のキャラメイク」にお付き合いください。※現在、これを一般層に届けるための「60秒・爆速編集版」も制作中です。そちらもお楽しみに!なお、この動画は爆速編集版が完成したら限定公開とさせて頂こうと思っております。


こんばんは、Studio Wappaです。本日公開予定だった『Mount & Blade II キャラメイク動画』ですが…… 結論から言うと、完成しませんでした。 本当にごめんなさい。理由はシンプルに、「欲」が出てしまったからです。最初はサクッと編集して出すつもりだったのですが、 「ここ、もっと間を詰められるな」 「カードが出た瞬間のエフェクト、もっとリッチにできるな」 気づけばタイムラインは、添付画像のように細切れのクリップ(編集の跡)で埋め尽くされていました。現在、支援率は【 23 % 】。 次の中ボス「30%」が見えているこの局面で、半端な動画でお茶を濁すわけにはいきません。この動画は、ただのプレイ動画ではなく、私たちの「本気(ガチ勢)」をお見せするための弾薬です。 あと数時間だけ、ブラッシュアップの時間をください。待たせた分だけ、絶対に面白いものに仕上げて明日公開します。 (ハードル上げちゃいましたが、越えてみせます!)


こんにちは、Studio Wappaです。今日もご支援有難うございました!!一歩一歩進んでいる感覚が心強く、頼もしく感じます!今日は『Mount & Blade II』のキャラメイクを、全てオラクルカードに委ねる実験をしていました。主人公の「生まれ」を決める重要なシーンで引いたのは、「ガチ勢(真剣であること)」 のカード。我々:「ガチ勢……つまり、遊びじゃなくて本気ってことだよね?」 我々:「中世の世界観で『本気』ってことは……」 我々:「妥協を許さない、頑固一徹な『職人』のことか!?」一瞬「地主かな?」とも迷いましたが、よりストイックな「職人」を選択。こうして、私たちの主人公は「遊びのないガチ職人」として生を受けることになりました。その後も……「裏技」が出る → 商売スキル(交渉術)を取る「ゲームマスター」が出る → かつて支配者だった没落貴族の設定にするといった具合に、カードの言葉をこじつけのように解釈していく過程が、パズルのようで予想以上に盛り上がります。予定調和ではない、自分では絶対に作らないようなキャラクターが出来上がるこの感覚。 TRPGのキャラ設定や、ゲームの縛りプレイに、このカードは「最高のスパイス(混沌)」を与えてくれそうです。実際の動画は近日公開! お楽しみに!ちなみに今日の1枚は、外見で引いたダウトのカードをどう解釈したものかと思案した結果、顔をカードに寄せてみたところです。……似てません?


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