中国発の純愛ノベルゲーム『紙鳶』日本語版完全制作プロジェクト

【遠距離恋愛ADV】中国で話題の純愛ノベル『紙鳶(シユエン)- 遥かなる絆』の全編完全日本語化及びヒロインCV実装を目指す応援プロジェクトです。

現在の支援総額

4,500

0%

目標金額は1,500,000円

支援者数

2

募集終了まで残り

28

中国発の純愛ノベルゲーム『紙鳶』日本語版完全制作プロジェクト

現在の支援総額

4,500

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あと 28

目標金額1,500,000

支援者数2

【遠距離恋愛ADV】中国で話題の純愛ノベル『紙鳶(シユエン)- 遥かなる絆』の全編完全日本語化及びヒロインCV実装を目指す応援プロジェクトです。

離れていても、心は繋がっている。中国発の感動的な遠距離恋愛ノベルを日本へ

「大学の入学とともに始まった遠距離恋愛――。あなたは、その4年間、距離と時間に引き裂かれる二人の運命を導くことになります。」


『紙鳶(シユエン)- 遥かなる絆』は、中国・武漢と北京。1,000km以上離れた場所で大学生活を送る主人公・陳 硯清(チェン・イエンチン)と、ヒロイン・沈 珞桜(シェン・ルオイン)の純愛を描いたノベルゲームです。

タイトルの「紙鳶(シユエン)」とは、空を舞う「凧(タコ)」のこと。 二人の恋もまた、環境の変化や進路のプレッシャー、そして会えない寂しさという「風」に、糸一本で繋がれた凧のように翻弄されます。

あなたの選択は、日々の連絡、限られた休暇の再会、そして卒業後の進路にまで影響を与え、物語は感動的な結末へと向かいます。 既にSteamでは「圧倒的に好評」を獲得。「自分の遠恋経験と重なって泣いた」「甘くて苦い青春の感情がリアルすぎる」と、多くの共感を呼んでいます。

私たちは、この繊細な感情と二人の絆を、日本のプレイヤーに一切の違和感なく届けるため、全編の完全日本語化を目指してこのプロジェクトを立ち上げました。


ゲーム本編について

本作は、あなたの決断が二人の運命を分かつ、情緒豊かなマルチエンディング・アドベンチャーです。

■ 濃密に描かれる、15万字の恋物語 

総シナリオ数は約15万字。長すぎず、かつ二人の心の機微をこぼさず描き切る、没入感の高いボリュームです。武漢と北京を繋ぐ、切なくも温かい「数年間」の記憶を、丁寧に追いかけます。

■ 運命を左右する、5つの結末 

あなたの選択によって、物語は全5種類のエンディングへ分岐します。

True Ending:唯一の、そして最高の結末。

Normal / Bad Ending:二人の関係に待ち受ける、現実的で切ない4つの結末。 どのような未来へ辿り着くのか……それは、あなたの決断に委ねられています。

■ 多彩なビジュアルが物語に彩りを添える 

物語の重要な局面を捉えるイベントスチルに加え、キャラクターのコミカルな日常を描くSDイラストも多数収録。シーンに応じた最適な演出で、ヒロイン・珞桜(ルオイン)との日々をより身近に、鮮やかに描き出します。


キャラクター紹介

名前:沈珞櫻(シン・ルオイン)

身長:164cm

CV:閻麼麼(ヤン・メーメイ)


声優紹介

「少女から少年、シリアスからコミカルまで演じ分ける、中国を代表する人気声優。」

【主な出演(中国語版)】

後藤ひとり(ぼっち・ざ・ろっく!)

春野サクラ(NARUTO -ナルト-)

トニートニー・チョッパー(ONE PIECE)

才羽ミドリ(ブルーアーカイブ) など出演作多数


開発者の紹介

日本のプレイヤーの皆さま、こんにちは!

私たちはゲーム『未完信笺・紙鸢』の制作チーム LICOGAME です。また、私たちは日本のノベルゲーム を心から愛する開発者たちでもあります。

『紙鸢』の物語は遠距離恋愛から着想を得ています――北京と武漢を往復する千キロにも及ぶ恋の物語です。しかし最終的に皆さまにお届けしたのは、人と人とのつながりを描いた、悲しくない、むしろ少し夢のような童話です。夢のようでありながらも現実離れしているわけではなく、ゲーム内の雰囲気や細部までこだわった映像・音楽には、中国のリアルな要素を盛り込み、私たちの情熱を注ぎました。私たちは心から、この感動が国境を越えて、日本のプレイヤーの皆さまにも届くことを願っています。

この夢を実現するため、私たちは クラウドファンディング を通じて、この全ての情熱を注いだゲームを日本語に翻訳し、より多くの日本のプレイヤーにお届けしたいと考えています。この機会を通じて、日本の皆さまにも『紙鸢』の純粋で繊細な感情を体験していただき、一緒に温かい瞬間を感じていただければ幸いです。

ただ、この夢のような物語が、離れ離れでもお互いを思い続けるすべての人々に、ほんの少しでも力を届けられることを願っています。

LICOGAMEチームより


本編スペック

最低:

64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

OS: Windows7

プロセッサー: 2.0 GHz Core 2 Duo

メモリー: 1024 MB RAM

グラフィック: OpenGL 3.0或DirectX 11

DirectX: Version 10

ストレージ: 4 GB の空き容量

サウンドカード: have

VRサポート: no


日本語版の実現と、心揺さぶるフルボイス化に向けて

『紙鳶』が持つ温かくも切ない物語を、日本の皆様に「最高の形」でお届けしたい。

しかし、その道のりには大きな課題があります。それは、15万字を超える繊細なテキストを、日本の文化やニュアンスに合わせ、違和感なく正確に翻訳し、日本語版としてゲームに実装するための専門的な費用です。

このプロジェクトは、感動を損なわない最高のクオリティの日本語版を実現し、さらに日本語CV(キャラクターボイス)を実装するための資金を募る、大切な一歩です。

ご支援いただいた資金は、すべて以下の目標達成に、明確に充当されます。


一次目標:150万円

使用用途:本編全テキストのローカライズ費用、LQA及び実装後のデバッグ費用、CF手数料


二次目標:250万円

使用用途:日本語CV(キャラクターボイス)の新規収録費用、LQAおよび実装後のデバッグ費用、CF手数料



主なリターンのご紹介


デジタル特典

・プロジェクト限定PC/スマホ壁紙

・デジタル感謝状

・『紙鳶』日本語版Steamキー

・ゲーム感謝リスト(クレジット記名)

・デジタル設定集

・オリジナルサウンドトラック

グッズ特典

・SDキーホルダー 

・両面キラキラ缶バッジ

・アクリルしおり

・支援証明書(沈珞桜記念PVCカード)

・イラスト入り色紙

・両面箔押しレーザーチケット

・金属記念メダル

・縦型等身大タペストリー

・沈珞桜 団子マスコット

・2Way等身抱き枕カバー

スケジュール

2026年2月 クラウドファンディング終了
2026年2月〜5月 ローカライズ予定
2026年5月〜6月 実装・最終調整
2026年7月〜  日本語版リリース&返礼品を順次発送予定

FAQ

Q:どのような支払い方法が利用できますか?

A:クレジットカード決済、コンビニ支払い、銀行振込など、CAMPFIREが提供する決済方法がご利用いただけます。詳細はCAMPFIREのヘルプページをご確認ください。


Q:複数のコースで支援は可能できますか?

A:可能です。各コースからお申込みください。ただし、クレジット(お名前掲載)は重複不可です。大きさ別にクレジットを複数ご購入いただいている場合、上位プランのものが優先されます。


Q:Bコース以上のリターンでクレジットを掲載しないことは可能ですか?

A:可能です。ご支援の際、備考欄にご希望の旨をご記入ください。


Q:海外からの支援はできますか?

A:大変申し訳ございません。現在は承っておりません。海外からの支援に関しては、別でプロジェクトをご用意する可能性があるため、続報をお待ちください。


Q:リターン品の到着日は指定できますか?

A:基本的にはできません。不着等の場合は、個別にご連絡のうえトラブル解決までご一緒いたします。


Q:配送先変更や再送は可能ですか?

A:可能です。配送先変更はCAMPFIREのメッセージ機能にて承っております。リターン品の不着・再送についても、お問い合わせください。


Q:リターン品の返品は可能ですか?

A:商品に不備があった場合(不良品など)は、交換・引き換えといった形で対応可能です。お客様都合による返品は承っておりません。


Q:本作は年齢制限があるタイトルですか?

A:いいえ、本作は全年齢版のタイトルになります。


Q:ゲームの実況や二次創作は可能ですか?

A:問題ございません。個人による非営利目的の活動は歓迎いたします。


Q:Steam以外でゲームを出す予定はありますか?

A:現状、具体的な計画は未定ですが、できるだけ様々なプラットフォームで多くの方にお届けできるよう開発を進めております。今後の多機種展開にご期待ください。


Q:運営会社はどこですか?

A:本クラウドファンディングの運営は、株式会社MediBangが行っております。


Q:プロジェクトに関する質問はどうすればいいですか?

A:プロジェクト内容やリターンに関するご質問は、CAMPFIREのメッセージ機能よりお問い合わせください。内容を確認次第、順次回答させていただきます。




【最後に】 開発・運営チームからのメッセージ

ノベルゲーム『紙鳶(シユエン)』は、開発元 LICO GAME にとって、初めて日本の皆様にお届けする記念すべき作品です。

この美しい純愛の物語を、最高のクオリティと日本語ボイスで実現することが私たちの願いであり、皆様のご支援が、LICO GAMEの日本市場への大切な最初の一歩となります。

運営を担当する株式会社MediBangが、ローカライズの品質管理からリターンの履行までを全力でサポートし、皆様の期待を裏切らないことをお約束いたします。

ぜひ、私たちと一緒にこの感動を分かち合ってください。 ご支援、心よりお待ちしております。


支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 人件費

  • リターン仕入れ費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

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