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🌍 Steamでストアページ公開中!
Project Substrata on Steam
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https://x.com/P_Substrata
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https://discord.gg/dXxT8tZNj
🧑🚀 自己紹介
はじめまして。インディーゲーム開発者の林と申します。長年、製造業やシステム開発の分野でプロジェクトマネジメントに携わってきました。その経験を活かし、惑星再生シミュレーションゲーム『Project Substrata』の企画・全体統括・進行管理を担当しています。
これまで多数の建築・自動化・シミュレーション系ゲームを遊び、仕組みを組み上げていく楽しさや、世界が再生していく過程に強く魅了されてきました。その体験をもとに、「作ること」「再生すること」の感覚をより多くの人に届けるために本作の開発を始めました。現在は外部クリエイターと協力し、国産SFシミュレーションとして完成度を高めています。
🚀 このプロジェクトで実現したいこと
人類が去った後の荒廃した惑星を舞台に、プレイヤーが拠点を築き、環境を少しずつ再生していく――そんなSFシミュレーションゲームを完成させたいと考えています。資源採掘、加工、自動化ライン構築などを通じて、プレイヤー自身の手で「文明を再生していく感覚」を味わえる作品にします。最終的にはSteamで早期アクセス版を公開し、世界中のプレイヤーと共に“惑星再生の物語”を作り上げることを目指しています。
🔧 プロジェクト立ち上げの背景
きっかけは、これまで携わってきた「工場の自動化システム」や「設計プロセス構築」の経験でした。現実世界のものづくりやシステム設計の面白さを、より多くの人に“体験”として届けたい――そう考えて始めたのが本作です。このプロジェクトは、ゲーム開発でありながら、同時に“設計の楽しさを再発見する試み”でもあります。時間をかけて積み重ねた知識と、プレイヤーとしての体験を融合させ、「構造の美しさ」と「再生の手応え」を感じられるゲームを目指しています。
🔨 現在の準備状況
Steamストアページを公開準備中(2025年11月予定)
拠点建築システム(Floor, Wall, Stairなど)デザイン確定
環境再生メカニクス(Atmos Grid, Hydro Towerなど)試作済み
クラウドファンディング用PV・ビジュアル素材を12月末までに完成予定
外部クリエイター(アート/PR/UI)との協働体制を構築中
クラウドファンディング終了後は、集まった資金をもとに開発体制を拡張し、アート面・演出面のクオリティをさらに高めていきます。
🎁 リターンについて
ご支援いただいた皆さまには、以下のようなリターンを予定しています。
ゲーム本編の早期アクセス版ダウンロード権
スタッフロールへのお名前掲載(ご希望の方)
支援者限定Discordへの招待(開発進捗共有・意見交換など)
上位支援者向けには、拠点施設名やNPC名の命名権など、開発に関わる特別な参加型リターンも検討中です。
📅 スケジュール
時期内容2025年10月
CAMPFIREアカウント登録・下書き準備2025年12月
プロジェクトページ完成・公開申請2026年1月
クラウドファンディング公開(約40日間)2026年1月
資金確定・開発強化期間スタート2026年2月
Steam早期アクセス版公開予定2026年夏〜秋
🔥 最後に
『Project Substrata』は、“人類のいない星で、もう一度文明を始める”という静かで壮大なテーマをもったシミュレーションゲームです。この作品を通じて、「作ること」「つなぐこと」「再生すること」の楽しさを届けたいと思っています。皆さんのご支援が、この惑星の再生の第一歩になります。どうか応援よろしくお願いいたします。



