リアルマップは、遊びながら「今、自分はどんな道を走っているんだろう?」と想像してもらえることを大切にしています。ーーーーー交差点が多い道、少し危なそうな場所、思わず立ち止まりたくなるポイント。難しいことを考えるというより、感じながら進んでほしい。そんなイメージでマップを作っています。吹き出しやマークも、「ここ、気を付けてね」「一回止まってみよう」そんな声かけのつもりで入れています。ーーーーーまだ調整中の部分も多いですが、まずは街を走っている感覚が自然に浮かぶこと。そこを一番大切にしています。





現在の支援総額
122,000円
目標金額は1,000,000円
支援者数
18人
24時間以内に4人からの支援がありました
募集終了まで残り
49日
リアルマップは、遊びながら「今、自分はどんな道を走っているんだろう?」と想像してもらえることを大切にしています。ーーーーー交差点が多い道、少し危なそうな場所、思わず立ち止まりたくなるポイント。難しいことを考えるというより、感じながら進んでほしい。そんなイメージでマップを作っています。吹き出しやマークも、「ここ、気を付けてね」「一回止まってみよう」そんな声かけのつもりで入れています。ーーーーーまだ調整中の部分も多いですが、まずは街を走っている感覚が自然に浮かぶこと。そこを一番大切にしています。
ご支援・応援コメント、本当にありがとうございます。プロジェクト開始から数日、開発チーム一同とても励まされています。今日は、少しだけ開発の裏側をお届けします。ーーーーーギアクエストは、子ども向けの見た目ですが、実は大人がしっかり考えて遊べる設計を大切にしています。運だけで決まらないこと。選択の積み重ねが、最後にちゃんと結果に出ること。テストプレイを重ねる中で、「これ、子どもより大人の方が真剣になるよね」そんな言葉が自然と出てくる場面も増えてきました。写真は、実際のテストプレイの様子です。笑顔ですが、プレイ中はかなり真剣です。・どこで動くか・どこで止まるか・どのカードを切るか一つ一つの判断に、しっかり意味が生まれるよう調整を続けています。ーーーーーまだまだ改良途中ですが、「子ども向けだから」ではなく、大人も納得できるゲームとして仕上げていきます。引き続き、活動報告で開発の様子をお伝えしていきますので、楽しみにしていただけたら嬉しいです。
地味ですが、プレイマットを改良しました!自分と相手とで、色を変えてより分かりやすくなってます!↓プレイのイメージです今後も子供たちが楽しく交通ルールを学べるゲームになるよう、開発・研究を進めてまいります(≧▽≦)宜しくお願いします!