聖地巡礼アプリを維持させ、新規事業を創出しサービスを持続させたい

アプリ「Japan Anime Maps」のサーバー維持や保守などの運用費のためには皆様のご支援が必要です。アプリを少しでも評価して下されば、今後の継続のためにどうか力をお貸しください。

現在の支援総額

15,000

3%

目標金額は500,000円

支援者数

2

募集終了まで残り

51

聖地巡礼アプリを維持させ、新規事業を創出しサービスを持続させたい

現在の支援総額

15,000

3%達成

あと 51

目標金額500,000

支援者数2

アプリ「Japan Anime Maps」のサーバー維持や保守などの運用費のためには皆様のご支援が必要です。アプリを少しでも評価して下されば、今後の継続のためにどうか力をお貸しください。

Japan Anime Mapsとは

平素より「Japan Anime Maps」をご利用いただき、本当にありがとうございます。

アニメ好きの聖地巡礼をする方が不便を解消できることを第一に考え、基本機能を無料で提供してきました。おかげさまで、2024年10月のリリース以来、現在までに累計4万8千ダウンロードを突破し、日本国内だけではなく、海外の方からも利用されるアプリに成長しました。

日常的に使ってくださるユーザー様のおかげでここまできました。本当にありがとうございます。

皆様から送られる感謝の声のおかげでここまで継続ができています。

正直に申し上げると今の資金状況だと2026年3月でサービス終了になる可能性がございます....

毎月最大8,000人ものユーザー様にご利用いただいておりますが、このままでは継続して使ってくださる皆様にサービスを提供できなくなってしまいます。それだけはどうしても避けたいのです。

「サービス終了しても別の聖地巡礼アプリがあるからいいのでは?」そう思われるかもしれません。仰る通り、別のアプリを利用していただいて満足できるのであれば、それでも構わないとさえ考えたこともあります。しかし、私には実現できていないことが山ほどあります。記録をつける機能やコミュニティーを充実させる機能など、やりたいことが実現できないまま終わることは非常に悲しく、悔いが残ると思い今回のクラウドファンディングで「持続できる見込み・土台」を作りたいと考え挑戦させていただきました。

私自身も覚悟を決める為、2025年9月に会社員を辞めました。2026年3月までに必ず黒字化・収益の土台を作れるように全力を尽くします。

「Japan Anime Maps」をリリースするきっかけ

私は幼少期から大学生になるまで、幼少期に仲間外れにされた経験から常に周りの顔を窺うように生きてきて、特に何も目標などもなく、ただ周りに合わせて、クラスの中心人物に嫌われないように顔色を窺う毎日を過ごしていました。その後、岡山の医療系の大学に進学して、インターン中にビジネスの面白さに気づき初めて「周りに流されず自分自身の大きな意思決定」をしました。自分自身でこの意思決定をしたことが後にアプリをやることの意思決定にも繋がります。社会人になるタイミングで、岡山の企業に就職する予定で、面接を受けたのですが、最先端のビジネス経験は積めないと思い、東京の企業に就職することを決意。新卒で東京のIT企業に入社しましたが、会社の資本力・スピード感は凄まじく、自己嫌悪と興奮の2つの感情を強く抱いたのを覚えています。社会人2年目で、休みの日に「君の名は」の聖地、須賀神社を訪れた際に、外国人観光客の数に海外観光客の需要の高さに気づきました。聖地巡礼の情報を調べることの不便さを感じ、聖地巡礼アプリを調べたところ、SONYが舞台巡りというアプリ運営していましたが、2023年にサービスを終了しており、聖地巡礼アプリが存在しなかったのです。だったら自分で作ろうと思ったタイミングで、たまたま今のエンジニアから「大手企業のインターンシップ」に落ちてしまい、「学生時代何もしてこなかった」という強い劣等感にかられている相談がきました。就職するまでには1年あるから「アプリを作って見返そう!」と強く誘って始まったのがこのアプリになります。


現在、日本は海外・国内にアニメ文化が非常に強く根付いており、1作品の3年の経済効果額は5億円に上ります。アニメ好きの1割が聖地巡礼をしており、4人に1人の方が複数回聖地を回っており、約2人に1人が旅行企画の中に聖地巡礼を混ぜています。

最初で申し上げたように、正直別の方がこの分野に挑戦して私達より魅力的なサービスを作り上げたらそれは、それでいいと思います。私たちが辞めず挑戦する意義は「我が子」だからです。大学生のエンジニアと2人で1年間かけて構想から開発まで実装。上手くいかないことだらけの毎日でしたが、エンジニアがキラキラした大学生活を捨ててまで開発したアプリは、「我が子」のような存在になっていました。生活費がかさみエンジニアが家賃が払えないときは私が家賃代などの振込をして、何とかここまでサービスを持続させてきました。1日たりともアプリのことを考えなかった日はありません。ですが、世の中はそんな甘くないのも事実です。売上・利益が上がっていないアプリは、以下コストが膨らみ撤退せざるおえない状況になります。

・サーバー・インフラ費

・開発費(人件費)

この分野は大手企業が参入し撤退した正解がない未開拓な市場です。でも「少人数の何者でもない若者」の知見が混ざった際に大きく道を開けると信じています。未開拓の市場は圧倒的な挑戦・改善の回数が求められ、何者でもない若者は時間と挑戦改善の回数が圧倒的にまわせる環境にあり、トレンドを抑えたぶっ飛んだ考えを持ち合わせているからです。

新規事業「ガイドサービス」をリリースし、黒字化へ

新サービスの「ロケナビ」は、ユーザーが好きにガイド登録でき、推しの聖地のガイド案内まで一気通関で行えるサービスになります。私たちは何故「君の名は」「スラムダンク」の聖地に海外・国内の人が多く集まっているのか、その他のガイドサービスは何故利用されているのかに深い関わりがあるのではと考え最終的に行き着いた答えは聖地巡礼に行く人は「世界観」ガイド自体の利用者は「コミュニティー」を求めてきているのではないかと考え、この両立をできているサービスは国内にないと思い、同じ趣味・思考を持った人物が同じコミュニティーに属しながら同じ世界観をリアルタイムで共感し合えるサービスを作りたいと思い、この構想に至りました。正直聖地巡礼だけでは厳しいと思っているので、海外・国内の「観光」「歴史」「推し活」などの複数のカテゴリーに分けたガイドプラットフォームを作成しております。

生成AIを使い、従来のガイドツアーの売れている要因をリアルタイムで分析しガイドが企画を考える際にサポート。どこよりもガイドが企画を考えやすい仕組み作りの徹底。インバウンド旅行者も利用できるように言語対応。運営少数精鋭(現在3人)にすることで、ガイドへの報酬体系も他社サービスより、高く設計しています。

新サービス開発スケジュール

2026年1月中の正式リリース(簡易版)

2026年2月(決済・競合分析・言語対応)機能のリリース

資金の使い道

集まったご支援金は、サービス運用費及び人件費に当てさせていただきます。

・ロケナビ

開発費:約20万円(3ヶ月分)

・Japan Anime Mapsの運営維持費

サービス運用費:約60 万円(3ヶ月分)

開発費:約20万円(3ヶ月分)

さいごに

岡山の右も左もわからないFラン大学生の時には自分自身がサービスを運営していることなど思いもしませんでした。岡山時代に特に夢を持ったことがない学生でもここまでやれるんだよと岡山の学生達に夢を与えれる世界中に使われるようなサービスを作りたいと考えています。まずは地に足をつけた経営をして、黒字化を達成できたらと思っているので、応援のほどよろしくお願いいたします!

※目標金額が集まらなかった場合は、銀行からの借入を予定しております。







支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 設備費

  • 人件費

  • 広報/宣伝費

  • 維持費:アプリサーバー費、事業運転資金

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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