公開中のリターンにつきまして、本文中の【リターン詳細】に、 ・ブランケット 上記の詳細を追加させて頂きました。
こんにちは。ゾンビリカです♪ 本日は「贄の町」SD担当・麦飴アンプ氏直筆、CF限定リターンのSD正式デザインを公開させて頂きます! こちらは、 ・「缶バッチセット弐」の缶バッチ・「ハンカチセット」のハンカチ各種・「アクリルキーホルダー」各種・ポストカードの一部・クリアファイルの一部 …等で使用される絵柄となります♪どうぞ引き続き宜しくお願い申し上げます。
こんにちは。ゾンビリカです♪ 本日は「贄の町」原画担当・厘のミキ先生直筆書き下ろし、CF限定リターンの正式デザインを公開させて頂きます!レトロな雰囲気のアメリカンダイナーで楽しそうな6人。キラキラとしていて、まるで夢の中のような世界観ですね♪こちらは、 ・「缶バッチセット壱」の缶バッチ・「タペストリーセット」のタペストリー・ポストカードの一部・クリアファイルの一部 …で使用される絵柄となります♪ どうぞ引き続き宜しくお願い申し上げます。
日頃より大変お世話になっております。ゾンビリカです。 昨日、事前情報としてサワリ程度にご報告させていただきました「CF参加者限定企画」の、 ①「既存のシーンに新規スチル4枚」のスチルの挿入箇所をご提案していただく権利②ゴール【500万】の、新キャラの苗字・名前をご提案していただく権利③抽選で数名、『贄の町』APorFD内でモブキャラとして登場する権利 上記3つにつき、再度ご説明いたします。 これらは、企画が実施される際に詳しくご説明する予定でしたが、昨晩のうちに、ご質問やご要望を複数お送りいただいております。ご心配をおかけして誠に申し訳ございませんでした。つきましては、現時点で企画内容につきもう少し詳しく説明させていただくことにいたしました。①「既存のシーンに新規スチル4枚」のスチルの挿入箇所をご提案していただく権利現時点、これらのスチル4枚は、・笑男ルートのいずれか・あすくルートのいずれか・成臣ルートのいずれか・ココルート内のいずれか それぞれ、上記のいずれかに入れる事を前提で考えており、更に、ゾンビリカより一定の条件を提示・指定した上で、皆様のご意見やご提案を募らせていただくという方法を考えております。 ▼ご提案の提出方法「ご要望」もしくは、専用のフォームを作成し、そちらへの投稿を検討しております。 ▼ご提案の例例えば、成臣ルートにご提案いただく場合、 「成臣と日天の初夜」 …等々 ②ゴール【500万】の、新キャラの苗字・名前をご提案していただく権利 こちらをご提案いただく為の判断材料としまして、 ・名前に織り込む「色」の指定・ネタバレにならない程度の、キャラのイメージや性格等の情報・そのキャラを形作る上で外せないテーマ・キャラの立ち絵 …等、ある程度の情報や一定の条件をこちらで提示・指定した上で、ご提案をお送りいただくという方法を考えております。③抽選で数名、『贄の町』APorFD内でモブキャラとして登場する権利 ▼ご提案の提出方法「ご要望」もしくは、専用のフォームを作成し、そちらへの投稿を検討しております。 ▼選考の方法応募していただいたユーザー様の中から、ゾンビリカの企画担当がTwitterの雰囲気、アイコン、内容等を拝見させていただき、受けた印象やインスピレーションから、シナリオの進行に無理や違和感のないモブとして採用させていただくことを検討しております。 ▼モブとしての在り方についてまず、前提として町の住人や宿の住人となります。そして「贄の町」のモブですので、本編同様不気味・不謹慎・過激な存在での出演となります。故に、あまり"誰"と特定され難いような設定を盛り込まれたモブとなります。 ▼モブの名前について 本編の他のモブ同様、 ・町の住人・町の住人A・目が血走った女 …等となります。 現時点でご説明出来る内容は以上です。 また、現段階では企画内容が完全に固まっている状態ではございませんので、昨日の活動報告にも記載しております通り、今後上記内容が変更される可能性もございます。ゾンビリカは、まだ生まれたばかりで少人数のスタッフで動かしているブランドである為、いつも全員でバタバタ走り回っていますが、その反面、制作上の厳しい規定に縛られておりません。それが原因となり皆様にご迷惑をおかけしている部分は多々ございますので、この場をお借りしてお詫びいたします。しかし、逆を言えば、今のこの状態であるからこそ身軽で動きやすく、新しい事に挑戦していけるチャンスだと考えております。従来のゲーム制作の手法・作法のみに捉われず、ゾンビリカらしいやり方を模索・開拓したい、そのようなチャレンジの気持ちが強く、新しいひとつの試みとして今回の企画に至った次第です。 このようなチャレンジは『贄の町』本編でも行っており、例えば、 ・文章の無い所で立ち絵のみを動かす演出・PCゲームですが、アプリのテキストゲーム系によくあるエンディング形式を参考に、短いエンディングの数を多く持つ …等、日々何かしら「ゾンビリカらしさ」を確立出来ないかと、試行錯誤しております。 このような姿は不安定で、外から見ていると不安を抱かれることもあると思います。ですが、色々な問題や課題をクリアしながら一歩ずつ前に進んでいくつもりですので、このような姿勢を含め、今後ともゾンビリカを応援をしていただけると幸いでございます。 そして、皆さまいつもご意見・ご感想・ご要望本当にありがとうございます。厳しいご意見もまたひとつ大切な「ゾンビリカを一緒につくる」為のご意見と受けとめており、大変ありがたく思っております。お送り頂いたご意見・ご感想・ご要望は、全て目を通し、今後の方向性を決める材料にしたいと考えておりますので、これからも何かございましたら、お気軽にご意見をお寄せください。 今後ともよろしくお願いいたします。