タイパ時代にあえてチルい学びを。楽しいSTEAM敎育アニメで17歳の未来を拓く!

舞台は「海山商事」。おっちょこちょいOL咲良さん達と学ぶ、チルくて少し知的なアニメ動画プロジェクトです。タイパ時代にあえて立ち止まり、STEAMなどを楽しく学ぶ「新しい教育」を提案します。17歳の心に届ける為、個性豊かな新キャラ4体を仲間に加えたい!2025年12月下旬、物語がいよいよ動き出します!

もうすぐ
終了

現在の支援総額

5,500

0%

目標金額は1,000,000円

支援者数

2

募集終了まで残り

10時間

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支援者数2

舞台は「海山商事」。おっちょこちょいOL咲良さん達と学ぶ、チルくて少し知的なアニメ動画プロジェクトです。タイパ時代にあえて立ち止まり、STEAMなどを楽しく学ぶ「新しい教育」を提案します。17歳の心に届ける為、個性豊かな新キャラ4体を仲間に加えたい!2025年12月下旬、物語がいよいよ動き出します!

●はじめに:STEAMエバンジェリストとしての挑戦

はじめまして!STEAMエバンジェリストのDUNEです。 私はこれまで行政事業や民間の立場から、不登校生徒の支援など、子どもたちの教育現場に深く関わってきました。

その経験の中で確信したことがあります。 「STEAM(科学・技術・工学・芸術・数学)という枠組みを教育にもっと取り入れれば、日本はきっと良くなる」 その想いから、私はエバンジェリストとしての活動を始めました。

●なぜ今、科学リテラシーが必要なのか?

唐突ですが、皆さんは「核」と聞くと何を想像されますか? 多くの方が、核ミサイルや原発事故といった「怖いイメージ」を持たれるかもしれません。

しかし今、2030年頃の実用化に向け、「核融合」という技術が注目されています。これは従来の「核分裂」とは異なり、暴走のリスクがなく、高レベル放射性廃棄物もほとんど出ません。海水から燃料が取れるため、資源の乏しい日本にとって、まさに国運をかけたゲームチェンジになり得る技術です。

私が危惧しているのは、「核」という言葉へのイメージだけで即座に反対してしまうような、「思考停止」です。これは、日本の可能性を自ら閉ざすことになりかねません。

だからこそ、国民全体の「科学リテラシー」を底上げしたい。 特に未来を担う子どもたちに、科学や論理的な思考に興味を持ってもらいたいのです。

●解決策は「アニメ」での配信

しかし、いきなり難しい教科書を渡しても興味は持ってもらえません。 そこで私は、「若い世代に支持されやすい、簡易なアニメーション動画」でSTEAMを届けることにしました。

科学知識はもちろん、すべての考え方の基礎となる「ロジカルシンキング」や、必修化された「高校の情報科目」を、物語を通じて楽しく学べるコンテンツを配信します。

●プロジェクトの舞台と、新たな挑戦

動画の舞台は、レトロな港町にある「海山商事」。 物語は「こちらは海山商事です」という挨拶から始まります。

当初は就活生をターゲットに、入社3年目のOL・咲良(さくら)さんを主人公にしていました。しかし、STEAM教育の重要性を考えた時、「もっと早い段階、17歳の高校生たちに届けなければ意味がない」という結論に至りました。

ターゲットを17歳に変更したことで、OLの咲良さんは「等身大の自分」ではなく「憧れの先輩・導き手」という立ち位置に変わります。そこで、視聴者である高校生たちが自分を投影できる「等身大の新キャラクター(インターン生など)」が新たに4名必要になりました。

今回のクラウドファンディングは、この「17歳のための新キャラクター実装」と、動画制作体制の強化が目的です。

●これまでの歩みとスケジュール

  • 2025年夏:アニメ制作体制の確立

  • 2025年秋:オリジナルキャラクター3体(海山商事メンバー)納品完了

  • 2025年12月下旬:YouTubeにてロジカルシンキング「MECE」編 配信開始!

同時期に、CAMPFIRE CommunityにてAIコミュニケーターを目指す「AI Trend Labo」もリリース予定です。

●リターンについて

ご支援いただいた方には、海山商事のメンバーをあしらった「本プロジェクト限定グッズ」や、制作の裏側を知れる権利などをご用意しました。ただのグッズ販売ではありません。これは「未来を変えるプロジェクトへの参加チケット」です。

●最後に

最後までお読みいただき、ありがとうございます。 日本の未来を拓くのは、一人ひとりの「問う力」です。

このプロジェクトを通じて、一緒に未来を面白がりませんか?


 これであなたも「共犯者」だ!

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 簡易なアニメーション動画に登場する新キャラクターの制作費(デザイン〜モデリングと、著作権買取)

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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  • こんにちは。 STEAMエバンジェリストのDUNEです。チルく学べる動画第一弾「MECE前編」は、もうご覧いただけたでしょうか? まだの方はぜひご覧ください! https://youtu.be/PFqg_hCTi2Qさて、このロジカルシンキング編では、「月並商事」という会社を舞台に、咲良さん、並盛係長、あつお課長が登場しました。 本日も、このプロジェクトで得た資金で登場させたいキャラクター原案をご紹介いたします。今回も「高校情報科目編」に登場予定のキャラクターなのですが……。今までバッタだの、泡だの、エビだの……妖怪なのか妖精なのかよくわからないキャラクターばかり紹介してきましたが、今回はなんと、普通に!?「人」です(笑)。高校生の女の子のキャラクターで、今のところ設定は「高校生インターン」ということになっています。 主人公の咲良さんの妹分のような、フレッシュな存在です。名前は……まだありません。こちらも、いつか皆様の前に登場する日が来ると思いますので、ぜひ首を長くしてお待ちください!※なお、イラストは現時点でのイメージ画像です。引き続き、14番目の月 STEAMコミュニティをよろしくお願いいたします。 もっと見る
  • こんにちは。 STEAMエバンジェリストのDUNEです。チルく学べる動画第一弾「MECE前編」は、もうご覧いただけたでしょうか? まだの方はぜひご覧ください! https://youtu.be/PFqg_hCTi2Qさて、ロジカルシンキング編の「月並商事」メンバー(咲良さん、並盛係長、あつお課長)に続き、本日もこのプロジェクトで得た資金で登場させたいキャラクター原案をご紹介いたします。今回は、これからの時代に必須となる「高校情報科目編」に登場予定のキャラクターです。掲載しているイメージ画像をご覧ください……と言いたいところなのですが、先に謝っておきます。ごめんなさい! 私の発想がぶっ飛び過ぎているのか、最新のAIでもまだ私の脳内イメージを完全には再現しきれませんでした。画像では「エビの被り物を被った人」になっていますが、私の本当の構想では「エビ(伊勢海老)」そのものをキャラクターにしたいと思っています。 立派な伊勢海老が、なぜか七福神の恵比寿さまのような格好をしている……そんなシュールでありがたい姿を、どうか脳内で補完してください。気になるその名は……「エビっす様」。安直なネーミングでごめんなさい! 「エビ」と「恵比寿様」を掛け合わせた、なんともおめでたい(そして美味しそうな)名前となっております。見た目はインパクト抜群(というかツッコミどころ満載)ですが、このエビっす様が、高校情報科目という少し堅苦しい内容を、楽しく、そしてわかりやすく教えてくれる予定です。いつか皆様の前に正式に登場する日が来ると思います。 その時、果たしてAIの壁を超えて理想の「エビそのもの」になっているのか? ぜひ首を長くしてお待ちください!※なお、イラストは現時点での(AIが頑張ってくれた)イメージ画像です。引き続き、14番目の月STEAMコミュニティをよろしくお願いいたします。 もっと見る
  • こんにちは。 STEAMエバンジェリストのDUNEです。チルく学べる動画第一弾「MECE前編」は、もうご覧いただけたでしょうか? まだの方はぜひご覧ください! https://youtu.be/PFqg_hCTi2Qさて、連日お届けしている新キャラクター紹介。 昨日の「バッタもん」に続き、本日もSTEAM編に登場予定の、とびきりユニークな仲間をご紹介します。その名も……「ぱちもん」。昨日の「バッタもん」に続き、「ぱちもん」……。 なんだかアヤシサが加速している気がしないでもありません(笑)。 名前だけ聞くと、何か別の意味(アレとかコレとか……)を想像してしまいますが、彼(?)はとってもファンキーな奴なんです。特徴はなんといっても、頭の上で常にシュワシュワと弾けている「泡」。 彼はソーダの妖精なのか?それとも化け物なのか? その正体は、現時点では全くの謎に包まれています。この「ぱちもん」、主人公の咲良さん、そして昨日のバッタもんを加えた3人で、広大なSTEAMの世界を旅することになります。 博士のバッタもんと、ファンキーなぱちもん。この凸凹トリオがどんな化学反応を起こすのか、今から楽しみでなりません。ちなみに、彼をアニメーションとして動かす際には、この頭の泡を常にシュワシュワさせるギミックを作れたら良いなぁと、今から妄想を膨らませています。※なお、イラストは現時点でのイメージ画像です。 実際に作中に登場する時は、デザインが少し変わっているかもしれません。 よりファンキーになるのか、それともシュワシュワ感が増すのか。 その進化も含めて、完成を楽しみにお待ちください!引き続き、14番目の月STEAMコミュニティをよろしくお願いいたします。 もっと見る

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