自己紹介
はじめまして。本プロジェクトの発起人です。私はこれまで教育・学習支援の現場に関わりながら、「やる気はあるのに勉強が続かない」「続けたいのに仕組みがない」という声を多く聞いてきました。
本業では教育・医療分野に携わり、学ぶことの大切さと同時に、「継続の難しさ」を実感してきました。その経験を活かし、学習そのものが前向きな体験になる仕組みを形にしたいと考え、本プロジェクトを立ち上げました。
このプロジェクトで実現したいこと
本プロジェクトでは、「現実で勉強すると、ゲームの世界でキャラクターが成長する」学習支援ゲームの開発を目指しています。
・30分勉強すると経験値が増える・学習クイズに答えるとスキルが身につく・継続することで物語が進む
といった仕組みを通じて、勉強=苦しいもの ではなく勉強=前に進んでいる実感が得られるものへと変えていきたいと考えています。
プロジェクト立ち上げの背景
多くの学習アプリや教材は「内容」には優れていますが、「続ける仕組み」は十分とは言えません。
一方、ゲームは、「少しずつ成長が見える」「やった分だけ成果が出る」「失敗してもやり直せる」
という、学習と非常に相性の良い構造を持っています。
「このゲーム構造を、学習にそのまま持ち込めないか」そう考えたことが、本プロジェクトの原点です。
現在の準備状況
現在、以下の準備を進めています。
・ゲーム全体のコンセプト設計
・ステータス画面/バトル画面/クイズ画面などのUIイメージ作成
・学習クイズ(医療・健康・基礎学習分野)の問題設計・外注開発に向けた仕様整理
今回のクラウドファンディングでは、試作版(MVP)を形にするための開発費を集めることを目的としています。
リターンについて
まず、気軽に応援していただける方向けに支援者限定の進捗報告をお届けする【応援プラン】をご用意しました。
また、開発中の学習支援ゲームを正式リリース前に体験できる【β版利用プラン】では、実際にゲームに触れながら完成までの過程を楽しんでいただけます。
さらに、ゲーム内のオブジェクトやNPC(例:猫など)にお名前を掲載できるプランもご用意しています。支援者のお名前がゲームの世界に残り、「この世界を一緒につくった証」として永続的に表示される予定です。
上位プランでは、初期開発支援者として特別な称号を付与し、ゲーム内でより目立つ形でお名前を掲載します。村長・王・四天王・ラスボスなど、世界観に沿った特別な立ち位置として物語の一部になっていただけるプランです。
いずれのリターンも、単なる特典ではなく、学びの世界に関わった証が残ることを意識して設計しています。
スケジュール
・クラウドファンディング終了
・試作版(β版)開発・公開
・支援者向けテスト・調整
・正式版リリース
・順次リターン提供
※進捗は支援者限定で随時ご報告します。
最後に
勉強が続かなかった経験は、誰にでもあると思います。それは「努力が足りない」のではなく、続けられる仕組みがなかっただけかもしれません。
このプロジェクトは、「勉強が続かなかった人のためのRPG」です。
ぜひ、この挑戦に力を貸してください。一緒に、学びが続く世界をつくれたら嬉しいです。







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