いつも応援いただきありがとうございます!今回は、クラウドファンディングの50万円プラン「あなただけのオリジナルゲーム作成」の制作進捗についてご報告します。本プランをご支援いただいた方からのご依頼をもとに、現在、親水求実(@oyasuiPJ)ちゃんが登場するゲーム『おやすいむ』を制作しています!このたび、麗白つむぎ公式Xより『おやすいむ』を正式に発表させていただきました!▼発表ポストhttps://x.com/mashiro_tumugi/status/2096154297922949367?s=20親水求実ちゃんについて今回ゲームの主人公として登場する「親水求実(おやすい もとみ)」ちゃんは、「おやすいプロジェクト」の代表キャラクターです。水という物質そのものを愛し、水辺を求め、周囲の人にも水辺へ来ることを求めてくる女の子で、びわ湖をはじめとした「水辺の地」の魅力を伝える活動などを行っています。地域に強く限定されたキャラクターではなく、さまざまな水辺を舞台に活動できるキャラクターとして展開されています。そして現在、求実ちゃんはキャラクターとしての活動だけでなく、音声合成キャラクターとしての展開も決定しています!AI音声合成ソフト「VoiSona Talk」の日本語トークボイスライブラリとして、2026年12月16日に「VoiSona Talk 親水求実」が発売予定です。CVは滋賀県出身の声優・新山夢乃さん。穏やかな水面をイメージした優しい声を特徴としており、「通常」「喜び」「怒り」「病み」「ささやき」の5つのスタイルを搭載予定となっています。音声収録も滋賀県彦根市で行われるなど、びわ湖・滋賀地域とのつながりを大切にした音声合成キャラクターとして制作されています。『おやすいむ』についてそんな「水」を愛する求実ちゃんを主人公にした『おやすいむ』は、求実ちゃんを操作して、水の中を泳ぎながらコースを進んでいくレースゲームです。キャラクター自身が持つ「水」というテーマを、そのままゲームの世界やアクションとして楽しめる作品を目指して制作しています。現在は基本的な泳ぎ操作や水中での移動システム、コース制作などを進め、ゲームとして実際に遊べる形になってきました。今後は、・アイテムの取得・使用システム・新しいステージの制作・UIや演出の追加・ゲームバランスの調整などを進め、完成に向けてさらにブラッシュアップしていく予定です。今回のクラウドファンディングでは、A.I.VOICEの制作だけでなく、こうした支援者様のキャラクターやアイデアを実際のゲーム作品として形にするリターンもご用意していました。50万円プランは限定1名の「オリジナルゲーム制作」リターンとして募集していたものです。そのリターン作品が、今回こうして正式に『おやすいむ』というタイトルで皆様にお見せできるところまで進みました!また、今回ゲームに登場する親水求実ちゃん自身も、VoiSona Talkでの音声合成キャラクター化を控えています。音声合成キャラクターとゲームという、それぞれの創作活動がこうした形でつながっていくことも、とてもうれしく思っています。今後も制作を進めながら、開発状況についてXや活動報告などを通してお知らせしていきます。完成まで引き続き見守っていただけるとうれしいです。今後ともProject Unreallyをよろしくお願いいたします!
ゲーム開発Discordサーバーへの招待リターンが含まれているプランをご支援いただいた皆様へ、サーバーの招待メールを送信しました。対象となるプランをご支援いただいている方は、登録されているメールアドレスに招待メールが届いているか、ご確認をお願いいたします。なお、複数の対象プランをご支援いただいている場合、同じ内容のメールが重複して届いている可能性があります。サーバーへの参加は一度だけで問題ありませんので、重複したメールについてはそのまま読み流していただければと思います。現在は、ゲーム制作リクエストプランの制作を中心に進めているため、Discordサーバー内の活動が本格的に活発になるのは、2026年11月以降を予定しています。それまでは準備期間に近い形となりますが、対象となる皆様には事前にご参加いただけるよう、今回先行して招待をお送りしました。今後、サーバー内ではゲーム制作の進捗を中心に、音声合成キャラクターの制作状況などについても、一部情報を先行して公開していく予定です。対象プランを支援しているにもかかわらず招待メールが届いていない場合は、迷惑メールフォルダなどもご確認のうえ、ご連絡ください。今後ともProject Unreallyをよろしくお願いいたします。
【今後の予定について】クラウドファンディング終了後の今後の進行予定について、現時点での大まかなロードマップをお知らせいたします。まず7月中は、クラウドファンディング終了後の事務作業を中心に進めていく予定です。支援者様情報の確認、各リターン内容の整理、個別対応が必要なプランへの初回連絡、制作に必要な資料確認など、リターン履行に向けた準備を順次進めてまいります。8月以降は、高額プランをご支援いただいた方への個別対応を本格的に進めていく予定です。NPC関連プラン、ゲーム内掲載系プランなど、支援者様ごとに確認が必要なリターンについては、内容のヒアリングや素材確認を行いながら、制作・実装に向けて段階的に進行していきます。11月頃から来年以降にかけては、『Unreally Dreamers!』本編の制作を本格的に再開していく予定です。クラウドファンディング関連の事務作業や個別リターン対応を進めつつ、ゲーム本編の制作も並行して再開できるよう、スケジュールを整理しながら進めてまいります。2027年1月以降は、A.I.VOICE2「麗白つむぎ」「小太刀咲夜」の発売、および支援者様向けの早期配布を目指して進行していく予定です。音声制作・製品化に関する調整は関係各所と確認しながら進める必要があるため、こちらも進捗があり次第、改めてお知らせいたします。また、『Unreally Dreamers!』本編については、現時点では2027年6月頃の完成を目標として制作を進めていく予定です。ただし、上記のスケジュールはあくまで現時点での予定となります。制作状況、関係各所との調整、リターン対応の進行状況などにより、時期が前後したり、延期となる可能性もございます。そのため、確定した日程というよりは、現時点での目安としてご確認いただけますと幸いです。今後も、進捗や重要なお知らせがあり次第、活動報告にて順次共有してまいります。改めまして、このたびは本プロジェクトをご支援いただき、本当にありがとうございました。いただいた応援をしっかり形にできるよう、引き続き制作とリターン履行を進めてまいります。






