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統失フリーターがゼロからノベルゲームを作ってみる

23歳、統合失調症、双極性障害、適応障害。色々あったけどノベルゲーム作ってみる。憧れのゲーム実況者に届けるための資金集めプロジェクト。

現在の支援総額

0

0%

目標金額は500,000円

支援者数

0

募集終了まで残り

39

統失フリーターがゼロからノベルゲームを作ってみる

現在の支援総額

0

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あと 39

目標金額500,000

支援者数0

23歳、統合失調症、双極性障害、適応障害。色々あったけどノベルゲーム作ってみる。憧れのゲーム実況者に届けるための資金集めプロジェクト。

プロジェクト概要


「六感帝国」PV第一弾


現在、個人でノベルゲームを制作しています。

本プロジェクトは、制作中のノベルゲームをより魅力的な作品に仕上げるため、キャラクター立ち絵・背景イラストを外注するための制作資金を募るクラウドファンディングです。



はじめまして、染色体と申します。


Xnoteで近況をご報告していますので良ければご覧下さい。


私にはプログラミングスキルもなく、パソコン操作も手探りの状態からのスタートでした。そんな中シナリオを書き上げ、ティラノビルダーというプログラミング知識が無くてもノベルゲームが作れる素敵なツールを使用し、鋭意制作中です。

そしてこの度、より魅力的なゲームにするため、キャラクターの立ち絵イラスト、背景イラストを外注したく、プロジェクトを立ち上げることに致しました。


ノベルゲームの概要

 第六感。それは視覚、聴覚、嗅覚、触覚、味覚、の五感の次に一部の人間が生まれ持った能力。

 決して特別な能力ではなく、あくまで“五感の延長線上にある“ものに過ぎない。


 ここはそんな第六感を持つ人間が集まる街、六番街。


 社会から排斥された者、神として崇められた者。ここで暮らす人々は皆、様々な過去を背負って最後にはこの街へ辿り着いた。


 第六感の研究をする男は、殺人の容疑を掛けられたとある若者に出会う。


 第六感は神か、悪魔か。


 六番街で起こる、特別で、特別じゃない物語。


物語の舞台である六番街

少しダークな特殊能力群像劇で、文字数にして58000字、3~4時間のプレイ時間を想定したノベルゲームです。


なぜイラスト外注にこだわるのか

実は自分でイラストを描くという選択肢もありました。しかし、どうしても妥協できない思いがあります。ゲーム制作における私の最大の目標は、【大好きなゲーム実況者さんに自分のゲームを実況してもらうこと】です。

その夢を実現するためには、プレイヤーにも実況者の方にも愛される作品を作る必要があります。ストーリーにはとことんこだわって制作していますが、やはりノベルゲームにとってキャラクターのビジュアルは作品の顔とも言える重要な要素です。


私が描く世界とキャラクターたち

制作中の作品には、それぞれ個性豊かなキャラクターたちが登場します。一人ひとりに細かな設定があり、イメージイラストも既に用意済みです。

キャラクターたちの魅力を最大限に表現していただくことで、プレイヤーの皆様により深くストーリーに没入していただけると考えています。そして、それが実況者の方にも『このゲームを紹介したい』と思っていただけるきっかけになると信じています。


制作への想いと現在の状況

このプロジェクトは、私にとって夢への第一歩となる重要な挑戦です。ゲーム制作自体は個人で進めており、ストーリーやシステム面での開発は順調に進んでいます。完成の目安は最速で1年を予定していますが、より良い作品にするために制作期間が延びることも厭いません。


支援者の皆様へのリターンについて

ご支援いただいた皆様には、心を込めて以下のリターンをご用意させていただきます。


・心を込めてお礼のメール

・noteの非公開メンバーシップへご招待

メンバーシップ「第六感観測室」

・エンドクレジットにお名前を記載(作品の一部として永続的に残させていただきます)


お得な限定セットもご用意しております。(20個限定とありますが、正しくは15個限定です。お詫びして訂正致します。)


制作スケジュールと今後の展開

現在、ゲームシステムの基本部分は完成に近づいており、イラスト制作が開始できれば一気に完成へと向かいます。絵師さんとの打ち合わせを経て、キャラクターデザインから完成まで約1年の制作期間を見込んでいます。


今後の予定スケジュール

2026年

4月 クラウドファンディング終了

5月-10月 イラスト制作

11月-12月 最終調整

2027年

1月 配布開始

※制作スケジュールは、品質向上のため前後する可能性があります。


制作進捗については、SNSを通じて定期的にご報告させていただき、支援者の皆様と一緒にゲーム完成の瞬間を迎えられるよう努めます。透明性を保ちながら、皆様に制作過程もお楽しみいただければと思います。


最後に

個人でのゲーム制作は決して簡単な道のりではありませんが、大好きな実況者さんに自分の作品をプレイしてもらいたいという夢があるからこそ、ここまで続けてこられました。

このプロジェクトは、私一人では到底実現できません。皆様のご支援があってこそ、より良い作品を世に送り出すことができます。小さな個人の夢かもしれませんが、その夢の実現にお力をお貸しいただければ、これ以上嬉しいことはありません。


ここまでお読み頂いた皆様、本当にありがとうございます。完成した暁には、支援してくださった皆様に心から感謝をお伝えし、きっと誇れる作品をお届けいたします。どうぞよろしくお願いいたします。

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 人件費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

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