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"放課後のファミレスのようなゆる作業勉強通話SNS『Chatdy』" 公開前

『勉強、作業しなきゃ』と思っているのに、一人だと机に向かえない人のために、 集中とだらけが混在するまさに”放課後のファミレスのようなゆる作業勉強通話sns"『Chatdy』がリリースしたい。

現在の支援総額

0

0%

目標金額は5,000,000円

支援者数

0

募集終了まで残り

終了

"放課後のファミレスのようなゆる作業勉強通話SNS『Chatdy』" 公開前

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目標金額5,000,000

支援者数0

『勉強、作業しなきゃ』と思っているのに、一人だと机に向かえない人のために、 集中とだらけが混在するまさに”放課後のファミレスのようなゆる作業勉強通話sns"『Chatdy』がリリースしたい。


僕のインスタはこちらchatdyman

🔥結構バズってます!🔥


僕はLINEdiscord,インスタ,Xなどに匹敵する世界中で使われるSNS『Chatdy』を僕は作りたいとおもっています。

以下はデザインがまだ決まっておらず構成画像です。

・DM機能

・【公開】24時間常設の放課後ルームとユーザー主催の放課後ルーム

・プライベートグループ

・匿名と認証登録の混在


日常的なやり取りといえばLINE

ゲーム通話や雑談通話といえばDiscord(あるいはLINE)。

そう聞かれれば、多くの人はすぐに思い浮かべることができます。


「作業や勉強をするための通話アプリは?」

と聞かれたらどうでしょう。


多くの人は、少し戸惑います。

人は毎日、勉強や作業など「やるべきこと」を

抱えて生きているにもかかわらず、

その時間のための通話アプリは、

パッと思いつかない。


作業や勉強を前提にした通話体験が、これまで

存在しなかったからです。


Chatdyは、

その「空白」を埋めるために新しい役割を提供するSNSとして生まれました。


でも、一人だと続かない。


高校生の時,僕は「今日こそ勉強しよう」

そう思って机に向かったのに、気づけばスマホを触っている。

やる気がないわけじゃない。

むしろ焦っているし、本気で変わりたい。


ただ――

一人だと、続かない。人の声がないと集中できない。


これは多くの学生や若者が抱えている、

とても静かで、とてもリアルな悩みです。


既存のSNSへの違和感

今あるSNSは全て、

「集中」「休憩」「勉強」「娯楽」を

はっきり分ける設計になっています。


でも現実の人間は、

そんなに綺麗に切り替えられません。

Chatdyは、

放課後のファミレスのような作業空間です。

同じ場所に、

  • 勉強している人
  • だらけている人
  • 無言の人
  • 少し雑談している人

が、同時に存在します。


集中していなくても、

完璧じゃなくても、

そこにいていい。


Chatdy

「人が状態を行き来すること」を前提に設計されています。

強制しない。離脱させない。責めない。

・LINE

LINEでテスト勉強の際に、

一時的に「勉強通話」として使う人もいるかもしれません。

しかし、

LINEには大きく 2つの弱点 があります。


1つ目は、

日常的な勉強・作業通話に使われにくいことです。

LINEはもともと、

日常的なメッセージのやり取りを前提に設計されたアプリです。


そのため、

一時的に勉強通話として使われることはあっても、

「勉強や作業のために開く場所」として

習慣化している人はごく少数です。


しかし人は、毎日何かしら

やるべきこと を抱えて生きています。

にもかかわらず、

その時間のための居場所が存在していないのが現状です。


2つ目は、

知り合いとしかつながれないことです。

常に一緒に作業通話や勉強通話ができる仲間がいれば理想的ですが、

そうした相手を見つけ続けるのは簡単ではありません。


LINEは基本的に既存の人間関係が前提であり、

新しく仲間を探す場としては不向きです。


Chatdyは、

知り合いでも、ネット上の人とも、匿名のままでもつながれる設計になっています。


・Discord

Discordは、

勉強通話として使われることもあります。

しかし、こちらにも明確な課題があります。


1つ目は、

ゲーム通話を前提に設計されていることです。

私自身、友人と勉強通話をしていた経験がありますが、

結局ゲームの話題に流れてしまったり、

そのまま遊び始めてしまうことが多くありました。


機能や文化自体が、

ゲームや雑談に強く最適化されているため、

集中を保つ環境としては向いていません。


2つ目は、

世間的に「勉強通話の場」として認識されていないことです。

Discordは今でも

「ゲーム用の通話アプリ」というイメージが強く、

勉強や作業のために使う発想を持つ人は多くありません。


2025年12月

アプリの具体的な設計

  • ・Chatdyの全体構造・導線・世界観の最終設計

  • ・「放課後のファミレス感」を軸にした体験設計

  • ・主要機能の仕様確定

2026年1月

・思想を完全に落とし込んだ状態で、App Storeの審査を通過

  • ・Chatdyが目指す価値観・思想をUI/UXに完全反映

  • ・最小構成ながら、コンセプトが正しく伝わる状態でリリース

  • App Storeの審査通過済みのアプリとして公開

※この段階では「思想が伝わること」を最優先しています。

2026年2月-3月

第2回アップデート(超大型アップデート)

  • ・DM以外の主要機能を一斉に実装

    • ・24時間常設の放課後ルーム

    • ・ユーザー主催の放課後ルーム

    • ・プライベートグループ

    • ・募集掲示板

    • ・匿名/認証登録の混在システム

  • ・実際に「日常的に使える」状態のアプリへ進化

2026年以降

コミュニティと共に育つSNSへ

  • ユーザーの声を反映した改善

  • 空気感・居心地の継続的な調整

  • 世界中で使われるSNSを目指して拡張

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 広報/宣伝費

  • 開発費用、サーバー費、通信費用、運営費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

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