2日目のPVは79、3日目のPVは119でした。
ご支援もいただき、伝わる人がいるんだという事実にのたうち回っています。
お気に入り登録が増えているかなと、日中何度も確認してしまいます。
どのような形でも数字が動くと喜んでいます。
本当にありがとうございます。
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クラウドファンディング本文中では、「何が新しいのか」部分の
種明かしをメインに行いましたが
ここ、活動報告の投稿欄を使って「ゲーム部分」の企画書を
抜粋して掲載していきます。
今回は、目標の”プロトタイプ”で遊べる冒頭部分の紹介です。
(エンディング部分はネタバレを載せましたが、
”ゲームの面白さ”部分のネタバレを伏せながら)
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導入(ゲーム開始〜チュートリアル)
1. プレイヤー名入力
- お墓が現れる
- 『(プレイヤー名)、ここに眠る』と書いてある
2. 文字を書き換える演出
- スマブラのマスターハンドのような手が現れる(マスターハンドを参照しなくてもよい)
- 墓石の”に“をゴシゴシと消す
- “で“に書き換える
- 『(プレイヤー名)、ここで眠る』に変わる
- この演出が「ここに眠る」(死/埋葬)から「ここで眠る」(生活)への転換を示す
3. 目覚まし時計の音
- ジリジリジリン!
- 画面が下にスクロール
- お墓の下 = 快適な一軒家!
- ベッドに横たわる骸骨(ナイトキャップ着用)が映し出される
- お墓は、いわば玄関
4. 画面が暗転、テキストのみ表示
『ワン!』
『ワンワン!』
5. 朝、目覚める主人公
- 墓(玄関)を開けて外へ
- 玄関脇には定期購入している牛乳ボックス
- でも今日は牛乳がない!
6. カールシウムおじさんの元へ
- 契約先のカールシウムおじさんに牛乳がないことを伝える
- おじさん「牛乳瓶をくわえた犬が走り去っていった!」
- 追いかけよう!
- (ゲーム画面に矢印が出るなどして、操作チュートリアルを兼ねる)
7. ステージ1開始
- ボンドを追いかける
- ダンジョン探索
- マンモスの骨のボスと戦闘
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次回は、登場人物について掲載します。
引き続きよろしくお願いします。



