
皆さんこんにちは! Koukuu Airlineです。
まもなく梅雨がやってきます。梅雨はおうち時間が長くなりますよね。映画鑑賞やテレビゲームもいいですが、家族、お友達と共にボードゲームをするのはどうでしょうか?
今回、ご支援を募集しているボードゲーム「ノンバーバルカフェ」は、「Non-verbal(非言語)」をテーマにした作品です。
Non-verbal(非言語) は、主に「非言語的コミュニケーション」という意味を持ちます。実は、人の印象の大半は言葉以外の要素(ジェスチャー・表情など)で決まるとも言われています。
グローバル化が進む現代において、言語の壁を乗り越えることができるコミュニケーションとして、このテーマに強い可能性を感じました。
本作は 「面白さ」と「ルールのわかりやすさ」この2つを両立したゲームを目指しています。
しかし、個人制作であるため資金やリソースには限りがあります。
どうかご支援とともに、この“非言語の体験”を一緒に作り上げてください。

本作は、ジェスチャーだけで注文を伝えるカフェをテーマにしたゲームです。
注文の成功によって得点を獲得し、最も得点の高いプレイヤーが勝利します。
プレイヤーには2つの役割が与えられます。
①ジェスチャーで注文する客役
客役のプレイヤーは、 言葉を一切使うことができません。
カフェで素敵な時間を過ごすためには、ジェスチャーのみで正確に注文を伝える必要があります。
まず、注文用の「フレーバー」と「スイーツ」2種類のカードを1枚ずつ引き、自分だけ確認します。
その後、店員役のプレイヤーに対してジェスチャーだけで内容を伝えます。
ジェスチャーだけでどう表現するか? プレイヤーごとの“工夫”が最大の面白さです。

② ジェスチャーを読み解く店員役
店員役は、 お客様のジェスチャーを読み取り、注文を当てる役割です。
まず、全員分のジェスチャーを確認し、その内容から注文を推測します。
その後、提供用の「フレーバー」と「スイーツ」のカードを使って回答します。
店員役は1人1回のみの特別な役職です。
その分、正解数に応じて大量得点を狙うことができます。


ここまでご覧いただき、誠にありがとうございます。
皆さまのご支援は、確実に作品のクオリティ向上に繋がります。本気で、面白いゲームを作り上げていきます。
最新情報は公式Xにて随時更新しています。
私は純粋に創作が好きで、浮かんだアイデアを形にすることに全力を注いでいます。
若さゆえの挑戦ではありますが、その分、 尖った“新しい体験”を届けられると確信しています。
どうかご支援のほど、よろしくお願いいたします。



