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初心者でも楽しめるルールを追求した学生が作るボードゲーム「ノンバーバルカフェ」

ジェスチャーだけで料理を注文するボードゲーム「ノンバーバルカフェ」の開発のため、みなさまのお力をお貸しください。伝わりそうで伝わらない、その“もどかしさ”が笑いに変わるパーティーゲームです。家族や友達と、子供から大人まで気軽に楽しめます。ぜひ、ご支援のほどをよろしくお願いします。

現在の支援総額

7,100

7%

目標金額は100,000円

支援者数

5

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/03/20に募集を開始し、 5人の支援により 7,100円の資金を集め、 2026/05/16に募集を終了しました

初心者でも楽しめるルールを追求した学生が作るボードゲーム「ノンバーバルカフェ」

現在の支援総額

7,100

7%達成

終了

目標金額100,000

支援者数5

このプロジェクトは、2026/03/20に募集を開始し、 5人の支援により 7,100円の資金を集め、 2026/05/16に募集を終了しました

ジェスチャーだけで料理を注文するボードゲーム「ノンバーバルカフェ」の開発のため、みなさまのお力をお貸しください。伝わりそうで伝わらない、その“もどかしさ”が笑いに変わるパーティーゲームです。家族や友達と、子供から大人まで気軽に楽しめます。ぜひ、ご支援のほどをよろしくお願いします。

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お久しぶりです、Koukuu Airline代表のkoukuuです。

このページを開いていただき、ありがとうございます。

現在、第2作目となるボードゲーム「ノンバーバルカフェ」 クオリティ向上を目的として、クラウドファンディングを実施しています。


🟡 ジェスチャーだけで注文を伝える新感覚の推理パーティーゲームです。

📌 基本情報

  • •⏱ プレイ時間:10〜30分
  • •👥 プレイ人数:3〜5人
  • •🎂 対象年齢:5歳以上

 本作は、ジェスチャーによる注文の成功で得点を集めるゲームです。

プレイヤーは、2つの役割を担当します。


👤 役割紹介

① ジェスチャーで注文する客役

客役は、🚫 言葉を一切使うことができません。

自分だけが確認した「フレーバー」と「スイーツ」のカード内容を、 ジェスチャーのみで店員に伝えます。

🍓 似ている食べ物をどう表現するか?👉 プレイヤーごとの“発想と工夫”が試されます。

② ジェスチャーを読み解く店員役

店員役は、ジェスチャーを読み取り、注文を当てる役割です。

全員分のジェスチャーを確認し、その内容から注文を予想。

カードを使って回答します。

💡 店員役は1人1回のみの特別な役割

その分、正解数に応じて大量得点を狙えます。


私は2025年より、個人でボードゲーム制作を行っています。

当初は高校3年生で、すべて手探りの状態からのスタートでした。

「将来は会社として活動していきたい」その想いと挑戦の中で、本作を制作しています。

しかし現在は、 資金やリソースが限られている状態です。

だからこそ、より完成度の高い作品として届けるために今回クラウドファンディングを実施しました。

「面白さ」と「ルールのわかりやすさ」この両立には手応えを感じています。

どうかご支援とともに、この“非言語の体験”を一緒に完成させてください。


本作のテーマは「ノンバーバル(非言語)」です。

非言語コミュニケーションとは、ジェスチャーや表情など、言葉を使わない伝達手段のことを指します。

実は、人の印象の多くは言葉以外の要素で決まるとも言われています。

🌍 グローバル化が進む現代において、 言語の壁を越えるコミュニケーションとして、このテーマに可能性を感じ、本作を制作しました。


★本作に関しては、koukuuがゲームルール、デザインなど全てを手掛けました。


下記を予定しております。

・各種印刷費
・プロモーション費用
・リターン品の送料
・CAMPFIRE手数料
・ゲームマーケット出店料
・他、今作をより良い形で、より多くの方にご提供するために一切の手段


下記を予定しております。

2026年1月〜:メイン開発開始
2026年3月〜:クラウドファンディング公開、プロモーション公開
2026年5月〜:リターン品の発送
2026年5月24日:ゲームマーケットにて販売


ここまでご覧いただき、ありがとうございます。

皆さまのご支援は、確実に作品の完成度を引き上げます。

本気で、面白いゲームを作ります。

📢 最新情報は公式Xで更新中です。👉 ぜひフォローをお願いします!

私は、純粋に「創作」が好きです。

思いついたアイデアを、すべて形にしたいと本気で思っています。

若さゆえの挑戦ではありますが、その分、新しく尖った体験を届けられると確信しています。


何卒、ご支援のほどよろしくお願いいたします。

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 人件費

  • 広報/宣伝費

  • 印刷費、イベント参加費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

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  • 皆さんこんにちは! Koukuu Airlineです。まもなく梅雨がやってきます。梅雨はおうち時間が長くなりますよね。映画鑑賞やテレビゲームもいいですが、家族、お友達と共にボードゲームをするのはどうでしょうか?今回、ご支援を募集しているボードゲーム「ノンバーバルカフェ」は、「Non-verbal(非言語)」をテーマにした作品です。Non-verbal(非言語) は、主に「非言語的コミュニケーション」という意味を持ちます。実は、人の印象の大半は言葉以外の要素(ジェスチャー・表情など)で決まるとも言われています。 グローバル化が進む現代において、言語の壁を乗り越えることができるコミュニケーションとして、このテーマに強い可能性を感じました。本作は 「面白さ」と「ルールのわかりやすさ」この2つを両立したゲームを目指しています。しかし、個人制作であるため資金やリソースには限りがあります。どうかご支援とともに、この“非言語の体験”を一緒に作り上げてください。本作は、ジェスチャーだけで注文を伝えるカフェをテーマにしたゲームです。注文の成功によって得点を獲得し、最も得点の高いプレイヤーが勝利します。プレイヤーには2つの役割が与えられます。①ジェスチャーで注文する客役客役のプレイヤーは、 言葉を一切使うことができません。カフェで素敵な時間を過ごすためには、ジェスチャーのみで正確に注文を伝える必要があります。まず、注文用の「フレーバー」と「スイーツ」2種類のカードを1枚ずつ引き、自分だけ確認します。その後、店員役のプレイヤーに対してジェスチャーだけで内容を伝えます。ジェスチャーだけでどう表現するか? プレイヤーごとの“工夫”が最大の面白さです。② ジェスチャーを読み解く店員役店員役は、 お客様のジェスチャーを読み取り、注文を当てる役割です。まず、全員分のジェスチャーを確認し、その内容から注文を推測します。その後、提供用の「フレーバー」と「スイーツ」のカードを使って回答します。店員役は1人1回のみの特別な役職です。その分、正解数に応じて大量得点を狙うことができます。ここまでご覧いただき、誠にありがとうございます。皆さまのご支援は、確実に作品のクオリティ向上に繋がります。本気で、面白いゲームを作り上げていきます。 最新情報は公式Xにて随時更新しています。ぜひフォローをお願いいたします!私は純粋に創作が好きで、浮かんだアイデアを形にすることに全力を注いでいます。若さゆえの挑戦ではありますが、その分、 尖った“新しい体験”を届けられると確信しています。 どうかご支援のほど、よろしくお願いいたします。 もっと見る

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